Mudman a dérobé le sol sous les pieds de la seconde A et a bien failli l'emporter grâce à cela. Juzo Honenuki a fait son entrée à U.A. sur recommandation, ramollit tout ce qu'il touche en une boue à travers laquelle il peut nager, et se classe Héros n° 14 huit ans après la Guerre Finale.
Pâle, anguleux autour des yeux, avec des cheveux beiges en pics d'une longueur moyenne, un nez plat et de petits sourcils, Juzo passerait inaperçu sans ses dents, qui se situent à l'extérieur de la peau. Aucune lèvre n'est visible, le visage ressemble donc à un crâne, et rien dans son Alter n'explique pourquoi. Kohei Horikoshi soutient qu'il est malgré tout attrayant.
Son costume de héros est une combinaison sombre sous un ensemble d'armure, surmontée d'un masque intégral. Le casque est arrondi et elliptique, teinté de noir, des lignes blanches traversant la visière, avec un cadre orange aux lignes noires sur les côtés, tandis que des touffes de cheveux s'échappent encore à l'arrière et au menton. Un tuba rétractable lui permet de respirer tout en nageant sous des surfaces ramollies. Trois plaques composent la pièce pectorale, reliées par d'épaisses bretelles métalliques avec une écaille rouge en forme de joyau placée entre elles. Des brassards oranges rehaussés de jaune, un blindage sur les cuisses, les mollets et le haut des bras, des bottes montantes vertes et oranges construites sur des tiges en forme de tuyaux, des gants et des genouillères blancs : cela complète l'ensemble. Huit ans plus tard, ses traits se sont affinés, la plaque pectorale est devenue mécanique et le casque est plus profilé.
La défaite lui pèse, même s'il laisse ses camarades de classe récolter ce qu'ils ont mérité, comme il l'a fait au Championnat de U.A. Au sein de la classe, il reste calme et sait bien analyser la situation. Il s'inquiète pour ses amis : après son erreur lors du troisième tour de l'Entraînement Commun, il a voulu se rattraper auprès d'eux. Sen Kaibara ne cesse de louer sa pensée souple et flexible.
Il a reconnu avoir besoin de plus d'obstination pour l'emporter à partir d'une mauvaise position. Lorsque Tenya Ida a dévoilé Recipro Turbo, Juzo a reconnu que la situation s'était retournée contre lui et s'est retiré, ce qui relève du bon sens plutôt que de la lâcheté. Il refuse également de subir les plaintes de Neito Monoma au sujet de la seconde A, lui disant d'en discuter directement avec eux, ce que Monoma s'empresse de faire.
Les élèves recommandés partent d'un niveau élevé, et Mashirao Ojiro a attribué aux réflexes de Juzo l'arrêt du Mur de Glace Géant, l'attaque d'ouverture de Shoto Todoroki, avant qu'il ne puisse enfermer son équipe. Ramollissement rend tout élément non vivant mou au contact, et un second toucher annule l'effet. Le sol devient des sables mouvants, le mouvement s'arrête, et la tournure du combat lui appartient. Les adversaires qui dépendent de leurs appuis au sol, Tenya et Ojiro entre autres, en souffrent lourdement. Il peut plonger dans la matière ramollie et y nager, traversant un champ de bataille sans être vu, échappant à ce qu'il ne peut battre, ou réapparaissant derrière quelqu'un. Les attaques solides se changent en glu inoffensive avant de l'atteindre.
L'esprit en constitue l'autre moitié. Durant l'Entraînement Commun, il a répertorié les défauts de ses propres coéquipiers et en a créé des désavantages pour le camp adverse, puis a déduit leur stratégie à partir de leurs Alters et habitudes connus. Sachant que Shoto commence par de la glace, il a laissé la glace arriver et l'a ramollie autour de l'équipe de Shoto. Il parle également assez bien anglais pour tenir une conversation avec Pony Tsunotori. Ce troisième tour s'est conclu avec l'équipe de la seconde A immobilisée jusqu'à ce que Recipro Turbo ne change la donne et qu'il ne se retire plutôt que de s'épuiser dans un combat qu'il ne pouvait pas gagner.
L'Alter de Juzo Honenuki s'appelle Softening. Il rend tout ce qui n'est pas vivant mou au toucher, comme des sables mouvants, ce qui lui permet d'immobiliser des surfaces ou de faire perdre l'équilibre à un adversaire au contact.
La faiblesse de l'Alter Softening de Juzo Honenuki est qu'un second contact annule l'effet, ramenant à la normale tout ce qu'il a ramolli.
Juzo Honenuki, l'élève de Yuei et héros professionnel connu sous le nom de Mudman, possède l'Alter Ramollissement, qu'il utilise pour transformer le sol et d'autres surfaces non vivantes en une matière semblable à des sables mouvants dans laquelle il peut nager.
Juzo Honenuki est assez fort pour avoir été recruté à U.A. via l'examen d'entrée sur recommandation, et ses réflexes rapides lui ont permis d'arrêter le Mur de Glace Perforant les Cieux de Shoto Todoroki avant qu'il ne puisse enfermer son équipe. À l'âge adulte, il devient le 14e héros du classement.
Juzo Honenuki, connu sous le nom de héros Mudman, est un élève de U.A. en classe 1-B dont l'Alter Softening lui permet de transformer des objets en sables mouvants et de nager à travers eux ; à l'âge adulte, il est classé 14e Héros.
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