
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, जापान में Dragon Ball Z: Sparking! NEO के नाम से जाना जाता है, PlayStation 2 और Wii पर रिलीज़ एक फाइटिंग गेम है। यह Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi का सीक्वल है।
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 PlayStation 2 और Wii के लिए Spike द्वारा विकसित एक फाइटिंग गेम है। गेम बिहाइंड-द-बैक कैमरा परिप्रेक्ष्य का उपयोग करता है जो खिलाड़ियों को एक विस्तृत, त्रि-आयामी क्षेत्र में रखता है। लड़ाइयों में एक समय में दस पात्र शामिल हो सकते हैं। खिलाड़ी Free Battle मोड में किसी भी समय दूसरे टीम सदस्य के पास जा सकते हैं।
इन-बैटल ट्रांसफॉर्मेशन R3 को दिशात्मक इनपुट के साथ संयोजन से उपलब्ध हैं। फ्यूज़न एक संगत टैग पार्टनर के साथ L2 का उपयोग करके किए जाते हैं। Wii संस्करण Remote और Nunchuk के माध्यम से मोशन कंट्रोल पेश करता है, जिससे खिलाड़ी श्रृंखला के हमलों की भौतिक रूप से नकल कर सकते हैं। Dragon Adventure Story मोड Dragon Ball Z और Dragon Ball GT के साथ-साथ दस फिल्म कथाओं और दो TV विशेष को कवर करता है।
Wii संस्करण में Classic Controller और GameCube नियंत्रक विकल्प भी समर्थित हैं। जापानी और PAL Wii संस्करणों में एक अतिरिक्त स्पेस स्टेज और नौ गेम मोड हैं, जो मानक रिलीज़ से दो अधिक हैं।
Dragon Adventure मुख्य सिंगल-प्लेयर मोड है, जो Budokai 3 के Dragon Universe मोड के समान कार्य करता है। कवरेज पूरी Dragon Ball Z टेलीविज़न श्रृंखला और Dragon Ball GT के साथ-साथ फिल्मों को भी कवर करती है, जिसमें The Tree of Might, Lord Slug, Cooler's Revenge, The Return of Cooler, Super Android 13!, Broly: The Legendary Super Saiyan, Bojack Unbound, Broly: Second Coming, Fusion Reborn और Wrath of the Dragon शामिल हैं।
Ultimate Battle Z एक स्तंभ-आधारित प्रगति प्रणाली प्रस्तुत करता है। Dragon Tournament तीन मानक कठिनाई स्तरों और Perfect Cell द्वारा आयोजित Cell Games वेरिएंट के साथ Budokai श्रृंखला में पाए गए World Tournament मोड की तरह कार्य करता है।
कस्टमाइज़र सिस्टम खिलाड़ियों को Z-items लगाकर पात्रों को संशोधित करने की अनुमति देता है। गेम में मानक संस्करणों में 129 और जापानी और PAL Wii रिलीज़ में 135 खेलने योग्य पात्र हैं।
Budokai Tenkaichi 2 ने अपने पूर्ववर्ती की नींव पर काफी निर्माण किया और रोस्टर के विस्तार, Wii मोशन कंट्रोल जोड़ने और फिल्मों और TV विशेषों के साथ-साथ मुख्य श्रृंखला को शामिल करने के लिए Story कवरेज को व्यापक बनाने के लिए अच्छी तरह प्राप्त किया गया था। Wii पर मोशन कंट्रोल कार्यान्वयन को नाटकीय भौतिक तकनीकों पर बनी फ्रेंचाइज़ के लिए एक प्राकृतिक फिट के रूप में देखा गया।
गेम ने Budokai Tenkaichi लाइन को मूल Budokai श्रृंखला से एक अलग ब्रांड के रूप में मजबूत किया। इसके सीक्वल, Budokai Tenkaichi 3, ने रोस्टर को 162 पात्रों तक धकेला, लेकिन Tenkaichi 2 ने फ्रेंचाइज़ कवरेज की चौड़ाई स्थापित की जो तीसरे गेम में अपने चरम पर पहुंचेगी।

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