Hi-Tension è uno stato di potenziamento originario della serie di videogiochi Dragon Ball Z: Budokai. Funziona come una trasformazione universale disponibile per i combattenti che non possiedono forme tradizionali (come Mr. Satan) o come fase intermedia per coloro che possono trasformarsi ulteriormente. La meccanica rappresenta uno stato elevato di preparazione al combattimento e aggressività.
Nella serie di giochi Budokai, Hi-Tension (detto anche High Tension in alcune versioni) serve come potenziamento di base disponibile per la maggior parte dei personaggi. Accumulando il loro indicatore di Ki durante il combattimento, i combattenti possono entrare nello stato Hi-Tension, che aumenta il loro danno d'attacco e la velocità con cui caricano il ki. Per personaggi come Mr. Satan, che non hanno trasformazioni canoniche, Hi-Tension rappresenta il picco della loro potenza nel gioco. Per personaggi come Goku o Vegeta, serve come primo passo verso la loro effettiva catena di trasformazioni.
Hi-Tension è puramente una meccanica di videogioco e non appare nell'anime o nel manga. È stato creato per fornire un sistema di potenziamento universale che potesse applicarsi all'intero roster dei giochi Budokai, assicurando che anche i personaggi senza trasformazioni avessero accesso a una forma di escalation di potenza durante il gameplay. L'elenco degli utilizzatori include un mix eclettico; GT Goku, Zarbon nella sua Monster Form, la Terza Forma di Frieza, Lord Slug, Cell Jr., Pikkon, Gotenks, Vegito e Super Buu, tra molti altri. La meccanica non è stata trasferita nei giochi Dragon Ball più recenti, che hanno sviluppato sistemi diversi per gestire i potenziamenti e le trasformazioni.
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