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Super Maximum Light Speed Mode

Trasformazione

Un potenziamento estremo incentrato sulla velocità che canalizza l'energia disponibile dell'utente quasi interamente verso la velocità. Il risultato è un movimento così rapido che gli avversari lo percepiscono come istantaneo, anche se il compromesso è una ridotta potenza di colpo per ogni singolo attacco e un aumento della fatica fisica.

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La Velocità Sopra Tutto

Super Maximum Light Speed Mode rappresenta l'estremo assoluto del potenziamento incentrato sulla velocità in Dragon Ball. Mentre molti combattenti raggiungono una velocità incredibile come sottoprodotto dei loro aumenti di potere complessivi, questa forma adotta un approccio diverso sacrificando deliberatamente altri attributi di combattimento per massimizzare la velocità sopra ogni altra cosa. L'utente canalizza le sue riserve di ki verso la velocità pura, raggiungendo velocità di movimento che si avvicinano o concettualmente superano la velocità della luce.

A queste velocità, le interazioni di combattimento convenzionali si frantumano completamente. Un avversario che non riesce a seguire l'utente semplicemente non può difendersi da loro, indipendentemente da quanto forti potrebbero essere le sue difese. L'utente può sferrare dozzine o centinaia di colpi in quello che sembra essere un istante singolo, travolgendo anche avversari straordinariamente resistenti attraverso il puro volume di attacchi. L'effetto visivo è quello di un combattente che sembra essere ovunque contemporaneamente, colpendo da ogni angolo simultaneamente.

La limitazione intrinseca è il compromesso energetico. Reindirizzando il potere verso la velocità, ogni singolo colpo porta meno forza di quella che l'utente potrebbe sferrare a velocità normale. Questo significa che gli avversari con durabilità sufficiente potrebbero essere in grado di resistere alla raffica nonostante non riescano a schivare. Inoltre, la fatica fisica derivante dal movimento a velocità così estreme pesa pesantemente sul corpo dell'utente, rendendo la forma insostenibile per qualcosa di più lungo di uno scontro breve e decisivo.

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  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
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