Kidōmaru è uno dei Quattro del Suono, la guardia d'élite di Orochimaru proveniente da Otogakure. Combattente a tema ragno che tratta ogni duello come un gioco, abbina sei braccia e ragnatele filate con il chakra a una fredda lettura tattica, guadagnandosi la sua fatale reputazione contro Neji Hyūga.
Dalla pelle scura e con un ghigno perenne, Kidōmaru porta i capelli neri e arruffati raccolti in una coda di cavallo sopra occhi altrettanto scuri, ed è il secondo più alto della sua squadra. Il suo tratto più sorprendente è anatomico: tre paia di braccia al posto delle solite due, più un terzo occhio incastonato sulla fronte che normalmente rimane chiuso sotto il coprifronte di Otogakure.
Indossa una maglia nera senza maniche sotto una tunica grigia con lo stemma dei Quattro del Suono, pantaloncini neri aderenti, scaldabraccia, fasce per le gambe avvolte in bende sopra i sandali da shinobi e un cordone viola annodato in vita. Quando Kabuto in seguito lo resuscita, appare proprio come in vita, a parte le sclere ingrigite condivise da tutti i morti reincarnati.
Kidōmaru affronta il combattimento come se fosse un gioco, scivolando attraverso gli scontri con disinvoltura rilassata, quasi annoiata, finché non appare un avversario degno. È un analista dotato che studia i movimenti dell'avversario alla ricerca di debolezze, ed è proprio così che ha individuato il punto cieco nella visione di Neji Hyūga. I nemici forti lo entusiasmano mentre quelli deboli lo annoiano, e una vena di crudeltà lo porta a prolungare le battaglie, giocando con le vittime e diventando più feroce mentre ride.
Quella stessa voglia di divertirsi lo rende spericolato, incline a potenziare troppo avidamente il suo sigillo maledetto e a sottovalutare Neji, un errore che alla fine lo uccide. Condisce le sue provocazioni con gergo da videogioco, liquidando Neji come un personaggio secondario mentre valuta la difficoltà dello scontro. L'arroganza lo pervade come tutto il Quartetto del Suono, anche se in misura leggermente minore, e dopo che Kabuto lo rianima incanala un amaro risentimento nella caccia alla Squadra di Recupero di Sasuke.
Shikamaru valutò la forza di Kidōmaru a livello jonin, e Kabuto lo ritenne degno di essere resuscitato. Sebbene preferisca colpire a distanza, se la cava bene anche nel taijutsu a corto raggio. Il suo corpo possiede due paia di braccia extra, che gli conferiscono otto arti adatti al suo motivo di ragno, che gli permettono di maneggiare più strumenti, intrecciare diversi sigilli contemporaneamente e tendere la corda di un arco fino a una tensione micidiale. L'occhio nascosto sulla fronte, rivelato solo nei combattimenti seri, affina la sua mira così finemente da poter notare una freccia mancata di pochi centimetri da cinquanta metri di distanza.
Il suo sigillo maledetto amplifica tutto ciò in due stadi, il secondo rimodella il suo corpo con corna, zanne e capelli grigi. Al centro del suo arsenale c'è seta intrisa di chakra filata dalla sua saliva o dal sudore: fili appiccicosi ma elastici che le lame ordinarie non possono recidere, utili per legare, intrappolare o percepire. Può anche indurire una secrezione dorata in metallo che blocca il chakra, modellandola in armi, armatura completa o un arco e frecce capaci di frantumare alberi. Il suo tema di ragno si estende all'evocazione del gigantesco Kyodaigumo, e insieme ai compagni di squadra brandisce una serie di tecniche di cooperazione. Kabuto lo considerava il più intelligente dei Quattro del Suono, un tattico che non sprecava alcun movimento e perfezionava ogni colpo in base a ciò che l'ultimo gli aveva insegnato.
Kidomaru è uno dei membri del Quartetto del Suono, la guardia d'élite di Orochimaru proveniente da Otogakure. Combattente dal tema del ragno che tratta ogni duello come un gioco, unisce sei braccia e ragnatele create con il chakra a una fredda lettura tattica.
Kidomaru combatte principalmente a distanza, usando seta intrisa di chakra filata dalla sua saliva o dal suo sudore che le lame ordinarie non possono recidere, oltre a un terzo occhio nascosto che affina la sua mira fino a pochi centimetri da cinquanta metri di distanza. Può anche indurire una secrezione dorata in armi o armature che bloccano il chakra ed evocare il ragno gigante Kyodaigumo.
Kidomaru è stato ucciso da Neji Hyuga dopo essere diventato avventato e averlo sottovalutato, spingendo con troppa foga il suo sigillo maledetto durante il loro combattimento nell'arco del Recupero di Sasuke.
Kidomaru ha la pelle scura e capelli neri arruffati raccolti in una coda di cavallo e, a differenza della maggior parte delle persone, ha tre paia di braccia invece di due, oltre a un terzo occhio sulla fronte che rimane nascosto sotto il coprifronte di Otogakure.
Sì, Kabuto Yakushi ha riportato in vita Kidomaru tramite la rianimazione. Da morto appariva quasi come in vita, a parte le sclere ingrigite condivise da tutti i morti reincarnati, e ha incanalato un amaro risentimento nella caccia al Sasuke Recovery Team.
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