鬼童丸は、音隠れの里から選ばれた大蛇丸のエリート護衛である音の四人衆の一人である。すべての決闘をゲームのように扱う蜘蛛をテーマにした闘士であり、6本の腕とチャクラで紡がれた蜘蛛の巣を冷酷な戦術の読みと組み合わせ、日向ネジに対して致命的な名声を獲得する。
色黒で常にニヤニヤと笑っている鬼童丸は、同じように黒い目の上で毛むくじゃらの黒髪をポニーテールにまとめており、チームで2番目に背が高い。彼の最も際立った特徴は解剖学的なものである。通常の2本の手の代わりに3対の腕があり、さらに額には通常は音隠れの額当ての下で閉じられたままの3つ目の目がある。
彼は音の四人衆の紋章が入った灰色のチュニックの下に袖なしの黒いシャツを着て、ぴったりとした黒いショートパンツ、アームウォーマー、忍サンダルの上に包帯で巻かれたレッグウォーマーを身につけ、腰には紫色の紐を結んでいる。後にカブトが彼を蘇生させた時、穢土転生された死者全員に共通する灰色の強膜を除けば、彼は生前とまったく同じ姿をしている。
鬼童丸は戦闘をまるでゲームであるかのように扱い、価値のある挑戦者が現れるまではリラックスして、退屈そうな様子で戦いをすり抜ける。彼は相手の動きを研究して弱点を見つける才能ある分析家であり、それこそが彼が日向ネジの視界の死角を正確に特定した方法である。強い敵は彼を喜ばせるが、弱い敵は彼を退屈させ、残忍な性質から彼は戦いを長引かせ、犠牲者を弄び、笑いながらより凶悪になっていく。
その同じ楽しさへの欲求が彼を無謀にさせ、呪印を性急にエスカレートさせたり、ネジを過小評価したりしやすく、それが最終的に彼を死に至らしめるミスとなる。彼は挑発にゲームのスラングを交え、ネジを雑魚キャラとして退けながら戦いの難易度をランク付けする。音の四人衆全体がそうであるように、彼の中にも傲慢さが流れているが、他のメンバーよりはわずかに少なく、カブトが彼を穢土転生させた後、彼はサスケ奪回チームを狩ることに苦い恨みを注ぎ込む。
シカマルは鬼童丸の強さを上忍レベルだと評価し、カブトは彼を復活させる価値があると判断した。彼は遠距離からの攻撃を好むが、近接体術でも互角に戦う。彼の体には余分な2対の腕があり、蜘蛛のモチーフに適した8本の手足を与えられ、それによって複数の道具を扱い、同時にいくつかの印を結び、強烈な張力で弓の弦を引くことができる。本気の戦いの時にだけ現れる額の隠された目は、50メートル離れた場所からでも矢が数センチ外れたことに気づくほど細かく狙いを研ぎ澄ませる。
彼の呪印は2段階にわたってこれらすべてを増幅させ、第2段階では角、牙、灰色の髪で体を再構築する。彼の武器の中心にあるのは、彼の唾液や汗から紡ぎ出されたチャクラが練り込まれた絹である。粘着性がありながらも伸縮性のある糸で、通常の刃では切断できず、縛ったり、罠にかけたり、感知したりするのに役立つ。彼はまた、金色の分泌物をチャクラを遮断する金属へと硬化させ、武器、全身鎧、または木を粉砕する弓矢を形成することもできる。彼の蜘蛛のテーマは巨大蜘蛛を口寄せすることにも及び、チームメイトと共に一連の連携忍術を行使する。カブトは彼を音の四人衆の中で最も知能が高いと評価した。無駄な動きがなく、前の攻撃から学んだことで一撃を洗練させる戦術家である。
鬼童丸は、大蛇丸配下の精鋭部隊「音隠れの四人衆」の一人で、音隠れの里出身。蜘蛛をモチーフにした戦士で、戦いをまるで遊びのように楽しみながら、六本の腕とチャクラで紡いだ糸、そして冷徹な戦術眼を武器に戦う。
鬼童丸は主に遠距離戦を得意とし、唾液や汗から紡ぎ出すチャクラ入りの糸は並の刃では断ち切れない。額に隠された第三の目により、五十メートル先からでもセンチメートル単位で狙いを定められる。さらに黄金の分泌物を硬化させてチャクラを遮断する武器や鎧を作り出し、巨大蜘蛛を召喚することもできる。
サスケ奪還編での日向ネジとの戦いで、鬼童丸は相手を甘く見て油断し、呪印の力を性急に高めすぎたことが仇となり、日向ネジに討たれた。
鬼童丸は褐色の肌にざんばらな黒髪を後ろで束ねた姿をしており、一般的な人間と違って腕は二本ではなく三対六本ある。額には第三の目があるが、音隠れの里の額当てで隠されている。
はい、薬師カブトが穢土転生によって鬼童丸を蘇らせた。蘇生後の姿は、穢土転生で蘇った者に共通する灰色がかった白目以外は生前とほぼ変わらず、彼は強い恨みをサスケ奪還隊への追撃にぶつけた。
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