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Dragon Ball Z For Kinect cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z For Kinect

게임

Dragon Ball Z For Kinect는 Xbox 360의 Kinect용 드래곤볼 Z 비디오 게임이다. 남코 반다이 게임즈가 퍼블리싱하고 스파이크 청소프트가 개발했다. Dragon Ball Z For Kinect는 아케이드 게임 Dragon Ball Z: V.R.V.S. 및 Let's! TV Play 게임과 유사한 1인칭 격투 게임이며, 그래픽은 Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi와 비슷하다.

Genre: Fighting
Developer: Spike Chunsoft
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2012
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게임플레이

Dragon Ball Z For Kinect는 남코 반다이 게임즈가 퍼블리싱하고 스파이크 청소프트가 개발한 Xbox 360용 1인칭 격투 게임이다. 이 게임은 Kinect 모션 센서를 사용하여 플레이어의 신체 동작을 화면 속 전투 액션으로 직접 변환한다. 모든 펀치, 킥, 에너지 블라스트는 플레이어가 해당하는 신체 동작을 수행해야 하며, 전통적인 버튼 입력이 아닌 신체적 참여에 중점을 둔다. 카메라 전환은 액션 시퀀스 사이에 애니메이션 스타일의 연출을 제공하여 각 대결을 방송 프레젠테이션으로 구성한다.

게임은 50명 이상의 플레이 가능한 캐릭터와 100가지 이상의 고유한 기술을 제공한다. 특별 QR 코드 카드가 예약 구매 인센티브와 프로모션 아이템으로 배포되었으며, Kinect 카메라를 통해 스캔하여 추가 캐릭터와 파워업 보너스를 잠금 해제할 수 있다. NTSC 버전의 게임에는 뒷면에 QR 코드가 인쇄된 판지 초사이어인 손오공 머리카락이 포함되어 있으며, PAL 버전에는 별도의 카드에 코드가 포함되어 있다. 스토리 모드는 드래곤볼 Z의 주요 사가를 가정용 콘솔에서 처음으로 1인칭 시점으로 제공하며, 사이어인 사가, 프리저 사가, 인조인간 사가, 마인 부우 사가를 다룬다. 스코어 어택 모드는 스토리 캠페인과 동일한 상대 라인업을 사용하여 연속 대결에서 점수를 최대화하도록 플레이어에게 도전 과제를 제공한다.

게임은 Dragon Ball: Episode of Bardock를 약 20분 분량의 단편 영화로 번들로 포함하고 있으며, 이 스페셜이 미국과 유럽에서 공식적으로 출시된 것은 이번이 처음이다. 초사이어인 바닥은 이 타이틀에만 독점적으로 등장하는 캐릭터로, 당시 다른 게임에서는 사용할 수 없었다.

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콘텐츠

스토리 콘텐츠는 드래곤볼 Z의 네 가지 주요 사가를 다루며, 각 사가는 해당 아크의 대표적인 적들과의 1인칭 전투 시퀀스로 압축된다. 사이어인 사가에는 대원숭이 베지터와의 전투가 포함되어 있으며, 프리저 사가는 나메크 행성에서의 다단계 대결로 절정에 달한다. 인조인간 사가와 마인 부우 사가는 애니메이션의 정전 진행을 따르며, 각 주요 대결을 플레이어 캐릭터의 관점에서 제공한다.

50명 이상의 캐릭터로 구성된 로스터는 라데츠, 내파와 같은 초기 적대자부터 부우 사가의 최종 빌런까지 전체 드래곤볼 Z 캐스트를 아우른다. 주요 전사들의 여러 변신 상태를 사용할 수 있으며, 손오공의 네 가지 초사이어인 레벨과 프리저 및 셀의 모든 형태가 포함된다. 초사이어인 바닥이 게임 독점 캐릭터로 포함된 것은 출시 당시 프랜차이즈의 다른 곳에서는 사용할 수 없는 독특한 로스터 요소를 추가한다.

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유산

Dragon Ball Z For Kinect는 마이크로소프트의 Kinect 주변기기의 전신 추적 기능을 활용하여 신체적으로 몰입감 있는 격투 경험을 창출한 프랜차이즈의 가장 야심찬 모션 컨트롤 기술 통합을 나타낸다. 1인칭 프레젠테이션은 이전이나 이후에 출시된 다른 모든 드래곤볼 게임과 구별된다. Dragon Ball: Episode of Bardock를 패키지 보너스로 포함한 것은 이 스페셜이 공식적으로 배포되지 않았던 서구 시장에 추가 가치를 제공했으며, 드래곤볼 게임 라이브러리 내에서 주목할 만한 수집가 아이템으로서의 역할을 확고히 했다.

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출처 및 정보

Dragon Ball Z For Kinect에 대해 더 알고 싶으신가요? Fandom의 드래곤볼 위키에 커뮤니티 노트가 담긴 전용 페이지가 있습니다.

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이 콘텐츠는 드래곤볼 애니메이션 시리즈, 만화, 공식 자료를 바탕으로 Daddy Jim Headquarters가 직접 작성한 글입니다. 해당하는 경우 에피소드 및 챕터 출처를 표기하였습니다.

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  • 극장판 페이지: 극장 포스터 및 핵심 비주얼 (Toei Animation 및 Shueisha 제공).
  • 게임 페이지: 공식 박스 아트 (Bandai Namco, Atari 및 기타 퍼블리셔 제공).
  • 만화 챕터 페이지: Jump Comics 단행본 커버 (Shueisha 및 아키라 토리야마 제공).

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