
드래곤볼 Z: 신 부도카이는 Dimps가 PlayStation Portable용으로 개발한 격투 게임으로, 2006년 봄 전 세계에 출시되어 해당 플랫폼 최초의 드래곤볼 Z 타이틀이 되었다. 이 게임은 부도카이 시리즈의 사이어인 오버드라이브 전투 시스템을 간소화한 버전을 기반으로 하며, PSP의 버튼 배치와 휴대용 게임의 즉석 플레이 스타일에 맞춘 단순화가 특징이다. 드래곤 러시 같은 대부분의 인터랙티브 버튼 프롬프트는 제거되고 보다 직관적인 메커니즘으로 대체되었으며, 필살기는 복잡한 입력 시퀀스 없이 자유롭게 실행할 수 있다.
오라 버스트라는 새로운 기술을 통해 캐릭터는 상대를 향해 화면을 가로질러 고속으로 돌진할 수 있다. 버스트 직후 공격을 연결하면 빠른 콤보나 스턴 타격이 가능하며, 타이밍을 마스터한 플레이어는 연속 콤보로 보상받을 수 있다. 방향 입력과 에너지 공격 버튼을 함께 누르고 있으면 충전되는 특수 공격은 추가적인 깊이를 제공하며, 플레이어는 기 소모량을 증가된 대미지와 지속 시간으로 교환할 수 있다.
7개의 게임 모드가 제공된다: 드래곤 로드 스토리 모드, 아케이드 모드, 서바이벌과 타임 어택 하위 타입이 있는 Z 트라이얼 모드, 버서스 모드, 트레이닝 모드, 프로필 카드 모드. 프로필 카드 모드에서는 플레이어가 자신의 이름과 전투력을 표시하는 게임 내 캐릭터 카드를 제작하고 커스터마이즈할 수 있으며, 게임 내 상점에서 구매한 아이템으로 개인화할 수 있다.
신 부도카이의 스토리 모드인 드래곤 로드는 마인 부우 격파 2년 후를 배경으로 하며 극장판 드래곤볼 Z: 퓨전 리본의 사건을 각색한다. 스토리는 고쿠와 친구들의 캠핑 여행이 지옥에서 지구로 통하는 포털이 열리면서 중단되는 것으로 시작되며, 죽은 자들이 살아 있는 자들의 세계로 돌아온다. 고쿠와 동료들은 지구 표면에서 지옥의 폐허까지 일련의 전투를 거치며 포털을 닫아야 한다. 스토리는 주요 결정 시점에서 플레이어의 선택에 따라 분기하며, 선택한 경로에 따라 스토리 전개가 달라진다.
드래곤 로드는 분기 경로가 있는 5개 챕터로 나뉘며, 플레이어에게 스토리 전개에 영향을 미치는 의미 있는 결정을 제공한다. 고쿠와 크리링 간의 스파링 대결 같은 친선 전투가 주요 대결과 함께 나타나 스토리 모드에 톤의 다양성을 부여한다. 이 모드는 퓨전 리본의 사건을 영화와 다른 방식으로 재해석하며, 게임 버전을 원작의 직접적인 각색보다는 독자적인 해석으로 다룬다.
신 부도카이는 많은 서구 시장에서 PlayStation Portable 자체와 함께 출시되어 신규 휴대용 기기의 주력 타이틀로 자리매김했다. 부도카이 게임 라인 내에서 드래곤볼 Z: 부도카이 3의 직접적인 후속작이며, 시리즈를 가정용 콘솔에서 휴대용 하드웨어로 이동시켰다. 부도카이 시리즈를 담당한 일본 개발사 Dimps는 드래곤볼 Z의 격투 메커니즘에 대한 깊은 이해를 PSP 버전에 적용하여, 휴대용 작품이 콘솔 전작들과 연결감을 느끼도록 했다.
이 게임은 세련된 프레젠테이션과 접근하기 쉬운 격투 시스템으로 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 드래곤 러시와 시네마틱 필살기 제거를 퇴보로 본 비평가들조차 신 부도카이의 메커니즘이 초기 인상보다 더 많은 뉘앙스를 갖고 있다고 인정했다. 게임은 충분히 좋은 판매고를 올려 이듬해 같은 플랫폼에서 출시된 직접 후속작 신 부도카이 - 어나더 로드를 탄생시켰다.

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