
Ani-Mayhem é um jogo de cartas colecionáveis criado pela Pioneer Animation, publicado pela primeira vez em 1996 pela Upper Deck. Inclui Dragon Ball e outras licenças.
Ani-Mayhem é um jogo de cartas colecionáveis publicado pela Upper Deck em 1996, concebido em torno de um campo semelhante a um tabuleiro que os jogadores constroem ao comprar cartas de Localização especiais. Cada jogador controla um grupo de quatro personagens retirados de um conjunto de franchises de anime incluindo Dragon Ball Z, com o objetivo de recolher mais de metade das cartas de Item em jogo. O jogo acomoda qualquer número de jogadores e até suporta jogo solitário através de cartas de Desastre, que representam vilões e perigos que devem ser ativados antes de os jogadores efetuarem os seus turnos.
As personagens são definidas por valores de Movimento, Ataque, Defesa e Habilidade impressos nas suas cartas. Mover-se pelo campo exige que os jogadores cumpram os requisitos de Habilidade de cada Localização que visitam, altura em que enfrentam quaisquer Desastres presentes e reclamam o Item subjacente. Uma mão de cartas de Poder, incluindo Melhorias, Equipamento, Efeitos Rápidos e Efeitos Globais, fornece opções táticas contínuas. O combate entre personagens e cartas de Desastre é resolvido através de um baralho de cartas de Combate separado que adiciona modificadores aleatórios aos valores de Ataque e Defesa, mantendo cada confronto imprevisível.
O jogo foi lançado em três séries. A Série 0 incluiu Bubblegum Crisis, Tenchi Muyo!, Ranma 1/2 e El-Hazard. A Série 1 expandiu com cinco franchises adicionais. A Série 2 foi dedicada inteiramente a Dragon Ball Z, cobrindo conteúdo até ao final da Saga de Frieza. As cartas das três séries são totalmente compatíveis entre si, com as regras da Série 2 a prevalecerem sobre edições anteriores.
O conteúdo de Dragon Ball Z em Ani-Mayhem abrange um vasto elenco de personagens e localizações retirados principalmente dos arcos iniciais da série. As personagens jogáveis de Dragon Ball Z incluem Goku, Bulma, Yamcha, Mestre Kame, Oolong, Chi-Chi, Rei Ox, Kuririn, Launch, Tenshinhan, Chiaotzu, Baba, Piccolo, Yajirobe, Kami, Gohan, Bubbles, Gregory, Nail, Goten e Trunks. Formas alternativas como os Super Saiyans são tratadas através de cartas variantes separadas, e personagens como Gohan bebé e Gohan o Bárbaro refletem a flexibilidade do formato de jogo de cartas ao adaptar o material de origem.
Vegeta aparece apenas como um Desastre de Combate Maior no seu papel inicial de antagonista, em vez de como personagem heróica. As cartas de Item de Dragon Ball oferecem um caminho alternativo para a vitória quando recolhidas. Certas personagens devem possuir a Habilidade Coração Puro para beneficiarem da carta de Item Nuvem Voadora, embora a atribuição desta habilidade pelo jogo nem sempre corresponda perfeitamente ao material de origem: Kuririn recebe-a enquanto Chi-Chi não, uma peculiaridade notável que os fãs apontaram ao longo dos anos.
Ani-Mayhem ocupa um lugar de nicho mas genuíno na história dos produtos de Dragon Ball no Ocidente. Publicado em 1996 pela Upper Deck, o mesmo ano em que o anime Dragon Ball Z estava a conquistar a sua audiência americana inicial, o jogo ofereceu uma das primeiras oportunidades para os fãs ocidentais colecionarem e jogarem com personagens oficiais de Dragon Ball Z num formato de jogo de cartas. A sua natureza cruzada, misturando dez propriedades de anime num único sistema de jogo partilhado, reflete o espírito experimental do licenciamento inicial de anime nos Estados Unidos.
A dedicação completa da Série 2 a Dragon Ball Z, retirando arte de cartas diretamente de capturas de ecrã até à Saga de Frieza, torna-a uma fotografia da série num momento formativo da sua história ocidental. A inclusão de Goten e Trunks através de imagens de sequências de abertura em vez de filmagens de episódios é um pequeno mas revelador sinal de quão rapidamente o jogo foi produzido em relação ao calendário de transmissão do anime.

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