
é um jogo de vídeo de RPG lançado apenas no Japão pela Bandai a 27 de outubro de 1989, para a Famicom. É o terceiro jogo de vídeo Dragon Ball para Famicom (os seus predecessores são Dragon Ball: Shenron no Nazo e Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu). A sua sequela é Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan.
Dragon Ball 3: Gokuden é um jogo de vídeo de RPG lançado exclusivamente no Japão pela Bandai a 27 de outubro de 1989, para a Famicom. É o terceiro jogo de vídeo Dragon Ball para essa plataforma e a entrada final na série Dragon Ball original para Famicom, pois a franquia avançou depois para território de Dragon Ball Z. O jogo usa um mapa do mundo em estilo tabuleiro que Goku atravessa espaço a espaço, encontrando personagens ao longo do caminho. Algumas oferecem informação, enquanto outras devem ser derrotadas em combate.
As batalhas são resolvidas através de um sistema baseado em cartas herdado do seu predecessor, Dragon Ball: Daimaou Fukkatsu. Ambos os jogadores tiram uma mão de cartas e, por turnos, revelam-nas; a combinação das ações das cartas e a ordem da sua revelação determinam cada ataque, que é reproduzido como uma sequência animada acima da visualização das cartas. O sistema recompensa a compreensão das interações entre cartas em vez de reflexos, dando ao combate uma qualidade de quebra-cabeças estratégico. Goku também pode ser brevemente substituído por Krillin ou Yamcha em segmentos específicos da história.
Dragon Ball 3: Gokuden cobre toda a história de Dragon Ball desde as primeiras aventuras de Goku até à batalha com Piccolo Jr., adaptando os principais momentos da história com algumas modificações notáveis para o formato de jogo. General Blue torna-se o chefe da Torre Muscle e rapta Upa, substituindo a versão do jogo de General White. As secções da Caverna Pirata e da Vila Penguin da história original são omitidas, e Mercenary Tao é enfrentado diretamente no Quartel-General do Exército Red Ribbon em vez de na Terra Sagrada de Korin. King Piccolo aparece já jovem, contornando a necessidade de invocar Shenron, e o seu lacaio Piano transforma-se em Goku para uma batalha a meio do jogo.
O jogo também inclui encontros opcionais com chefes que recompensam a exploração. Pressionar o botão A quando certas cartas são viradas durante a sequência dos créditos permite aos jogadores lutar contra Raditz e Arale Norimaki, duas personagens que tecnicamente caem fora da história principal de Dragon Ball mas estavam ligadas a ela. Goku pode visitar a Montanha de Fogo antes do 23.º Torneio Mundial de Artes Marciais e fazer a sua promessa a Chi-Chi lá, um momento de continuidade de personagem que espelha o manga original mesmo dentro da narrativa condensada do jogo.
Dragon Ball 3: Gokuden ocupa um lugar distinto como o último título Dragon Ball para Famicom e a conclusão de uma trilogia que adaptou a série original de Toriyama para essa plataforma. A série Gokuden ajudou a estabelecer o que os jogos de vídeo Dragon Ball podiam ser durante os anos formativos da franquia no Japão, preparando o terreno para a indústria muito maior que se desenvolveria em torno de Dragon Ball Z nas gerações de consolas subsequentes.
O jogo recebeu uma recriação sob o título simples Dragon Ball, planeada para lançamento numa plataforma atualizada a 20 de novembro de 2003, demonstrando que o conteúdo original da Famicom mantinha apelo suficiente para justificar uma revisita mais de uma década depois. Dragon Ball 3: Gokuden também está incluído em J Legend Retsuden para a Nintendo 3DS, uma compilação que preserva vários dos jogos fundamentais de franquias da Jump para públicos modernos.

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