
Dragon Ball: Advanced Adventure é um jogo de ação e plataformas para Game Boy Advance desenvolvido pela Dimps e publicado pela Banpresto, lançado no Japão a 18 de novembro de 2004. O jogo oferece cinco modos de jogo distintos, dando-lhe uma profundidade invulgar para um título portátil do seu âmbito. O Modo História segue Goku desde o seu primeiro encontro com Bulma até ao confronto final com King Piccolo, cobrindo a maior parte da narrativa de Dragon Ball original com três tipos de níveis: níveis de plataforma standard, sequências de combate aéreo em Flying Nimbus e duelos Um-contra-Um que retiram o Bastão Mágico e mudam para um formato de jogo de luta mais tradicional.
O Modo Um-contra-Um oferece combate livre entre quaisquer duas personagens que o jogador tenha desbloqueado. As personagens são adicionadas ao elenco ao derrotar as suas contrapartes Um-contra-Um no Modo História e ao recolher o seu item pessoal. Jackie Chun, Mercenary Tao, Avô Gohan, Tien Shinhan, King Piccolo e Cyborg Tao tornam-se todos disponíveis através deste método. Completar as execuções do Modo História de Goku e de Krillin desbloqueia um Modo Sobrevivência, colocando o jogador num torneio com todas as personagens desbloqueadas disponíveis. O Modo Versus permite que dois jogadores compitam frente a frente usando a maioria das opções do Modo Um-contra-Um.
O Modo Extra abre após completar o Modo História de Goku e revisita todos os níveis sem cinemáticas. Portas vermelhas anteriormente bloqueadas tornam-se acessíveis, revelando itens adicionais e minijogos espalhados por todos os 54 esconderijos colecionáveis. Uma lista separada de 29 lutadores pode ser desbloqueada no Modo Extra ao encontrar retratos de personagens escondidos por todos os níveis, tornando uma execução de conclusão total um compromisso substancial de exploração e combate.
O Modo História de Advanced Adventure é notável por ser um dos poucos jogos Dragon Ball a apresentar uma execução completa da série Dragon Ball original em vez de se focar na era Z. A história segue Goku através do seu encontro com Bulma e a caça pelas Esferas do Dragão, através do seu treino com Mestre Roshi, pelas batalhas do Exército Red Ribbon e até às batalhas que levam a King Piccolo. A história de Piccolo Junior do final da série é o único arco importante não incluído.
O jogo apresenta 30 personagens jogáveis quando todos os modos são combinados, um elenco invulgarmente generoso para um título de Game Boy Advance. Para além de Goku, Krillin é a única personagem jogável no Modo História, embora não receba a experiência completa de cinemáticas e narrativa. As restantes personagens desbloqueáveis, desde Yamcha e Mestre Roshi até personagens Chefe como General Blue e Mercenary Tao, estão reservadas para uso no Modo Um-contra-Um e no Modo Extra. O jogo recebeu uma classificação ESRB de Everyone 10+ por violência e linguagem moderadas, refletindo o cuidado da Dimps em torná-lo amplamente acessível.
Dragon Ball: Advanced Adventure é amplamente considerado um dos melhores jogos Dragon Ball para Game Boy Advance e um dos títulos portáteis Dragon Ball mais fortes da sua geração. A Dimps, vinda do seu trabalho na série Budokai e nos jogos Dragon Ball Z de arcada, trouxe verdadeira perícia em jogos de luta para o formato portátil, resultando em combate que parece responsivo e satisfatório a um nível de sistema muito além dos típicos produtos licenciados.
O foco do jogo no Dragon Ball original em vez da era Z também lhe deu uma identidade distinta dentro do catálogo mais amplo de jogos Dragon Ball, apelando aos fãs do trabalho mais antigo de Toriyama. A sua combinação de plataformas, combate aéreo e modos de luta dentro de um único cartucho GBA continua impressionante, e é consistentemente citado como uma referência do que os jogos portáteis Dragon Ball podiam alcançar quando desenvolvidos com verdadeira qualidade.

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