
Dragon Ball Carddass é uma série de cartas de coleção feita pela Bandai em 1991. Foram feitas no Japão e lançadas apenas no Japão, e podiam ser obtidas ao colocar dinheiro numa máquina de cartas. Para além de personagens da franquia Dragon Ball, o jogo apresenta Diora, a personagem principal do manga Saving Soldier Cashman de Akira Toriyama, que foi publicado na altura em que o Dragon Ball Carddass começou. O Dragon Ball Carddass deu origem aos jogos de arcada Data Carddass Dragon Ball Z em 2005.
Dragon Ball Carddass é uma série de cartas de coleção vendida em máquinas automáticas produzida pela Bandai, lançada pela primeira vez no Japão em 1991. As cartas eram vendidas através de máquinas automáticas dedicadas de venda de cartas que dispensavam cartas aleatórias em troca de moedas, um formato que foi enormemente popular no Japão ao longo dos anos 1990. A série durou 30 partes no total, abrangendo conteúdo desde a série Dragon Ball original até Dragon Ball Z e Dragon Ball GT, tornando-a uma das séries de colecionáveis Dragon Ball mais longas da sua época.
As próprias cartas são principalmente itens de colecionador com arte retirada do anime, cobrindo personagens, localizações, batalhas e momentos icónicos das três séries. Cartas prisma raras, distinguidas pelo seu acabamento em folha refletora, foram distribuídas em quantidades limitadas por parte, impulsionando comportamento competitivo de colecionismo entre os fãs. As Partes 1 e 2 cobriam Dragon Ball com seis cartas prisma raras cada, enquanto a maior parte da série das Partes 3 a 25 foi dedicada a Dragon Ball Z. As Partes 26 a 30 concluíram a série com conteúdo de Dragon Ball GT. Pastas de marca para os conjuntos de cartas Z e GT também foram lançadas para ajudar colecionadores a organizar as suas cartas.
A série Dragon Ball Carddass cobre uma extensão extraordinária de conteúdo ao longo das suas 30 partes. As primeiras partes de Dragon Ball retiram conteúdo da série original completa, desde a Saga de Imperador Pilaf até à Saga de Piccolo Jr., com cartas prisma destacando momentos icónicos como Kid Goku e Teen Goku a disparar o Kamehameha e o confronto com King Piccolo. As cartas da era Z, compreendendo a maioria da série, documentam a Saga dos Saiyans, Saga de Frieza, Sagas dos Androides e Cell e a Saga de Buu com a profundidade e variedade que esses arcos narrativos merecem.
A série também apresenta uma inclusão notável fora do universo Dragon Ball: Diora, o protagonista do manga Saving Soldier Cashman de Akira Toriyama, que foi serializado ao mesmo tempo que a série Carddass começou. Este cruzamento reflete o alinhamento próximo entre a estratégia de produtos da Bandai e a produção criativa ativa de Toriyama durante o período. As cartas de Dragon Ball GT nas cinco partes finais estendem a linha temporal de colecionáveis até ao fim daquela série de continuação, completando um documento de toda a franquia Dragon Ball até esse ponto.
Dragon Ball Carddass é historicamente significativo como a origem do que eventualmente se tornaria a série de jogos de arcada Data Carddass Dragon Ball Z. A integração do formato Carddass entre colecionismo e jogo interativo, explorada pela primeira vez nas cartas de máquina automática originais, foi desenvolvida ainda mais em sistemas de jogos de arcada completos quando a Dimps e a Bandai lançaram os títulos de arcada Data Carddass em 2005. A linhagem desde uma simples carta de máquina automática em 1991 até um sofisticado jogo de luta de arcada em 2005 representa uma das histórias de evolução de produto mais interessantes na história de produtos Dragon Ball.
As cartas Carddass originais do início dos anos 1990 tornaram-se verdadeiros itens de colecionador, particularmente as variantes prisma raras. Coleções de Partes completas em bom estado são procuradas por fãs que associam a série aos anos formativos da transmissão japonesa de Dragon Ball Z, tornando-as tanto uma peça de memória cultural como produtos.

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