
É um jogo multijogador online multiplataforma para Androide, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e Steam. Foi originalmente conhecido como Esfera do Dragão Project: Multi, até o título real ter sido revelado a 4 de junho de 2025. Foi lançado a 9 de setembro de 2025 mundialmente, e a 10 de setembro de 2025, no Japão.
Esfera do Dragão: Gekishin Squadra é um jogo de estratégia em tempo real de ação com vista de cima que coloca duas equipas de quatro jogadores uma contra a outra em partidas competitivas baseadas em objetivos. Cada jogador seleciona um herói do universo Esfera do Dragão, e esses heróis podem ser nivelados a meio da partida ao derrotar inimigos espalhados pelo mapa, incluindo mini-chefes como Nappa, Androide 16, Ribrianne e Jaco. A progressão durante uma partida está diretamente ligada ao desempenho em combate, encorajando jogadores a equilibrar investidas ofensivas com farming de inimigos para experiência.
A mecânica central gira em torno do «Gekishin Burst», um tipo de dano especial que pode ferir os Deuses da Destruição, que de outra forma são imunes a ataques de investida padrão e habilidades. Uma equipa deve proteger o seu Deus da Destruição de dano Gekishin enquanto a presença de Zeno imobiliza periodicamente a divindade e desativa cura, abrindo uma janela de vulnerabilidade de sessenta segundos. A equipa adversária deve cronometrar e empilhar cuidadosamente Gekishin Bursts para maximizar dano durante estas janelas, depois avançar mais profundamente no mapa para alcançar a Esfera do Dragão inimiga. O temporizador de reaparecimento de um jogador cresce com cada morte, adicionando pressão crescente para se manter saudável ao longo da partida.
Os heróis oferecem personalização cosmética extensa através de skins, animações de entrada e sequências de finalização, permitindo aos jogadores personalizar o seu elenco. Três modos de jogo distintos expandem a experiência competitiva para além da Batalha Standard emblemática: Land Grab encarrega as equipas de capturar e manter três parcelas de território para acumular pontos até um limiar vencedor de 500, enquanto Finders Keepers divide as equipas em atacantes que caçam baús de tesouro escondidos e defensores que devem intercetá-los e colocar armadilhas. Esta variedade garante que diferentes estilos de jogo permaneçam viáveis através de todos os modos.
Gekishin Squadra foi lançado a 9 de setembro de 2025, para a maioria das regiões, com o Japão a receber o jogo um dia mais tarde a 10 de setembro. O título foi previamente anunciado como Esfera do Dragão Project: Multi antes da sua revelação completa a 4 de junho de 2025. Está disponível através de uma vasta gama de plataformas, incluindo Androide, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e Steam, tornando-o num dos títulos Esfera do Dragão mais amplamente acessíveis até à data.
O modo Batalha Standard apresenta um sistema «Divine Draw» que seleciona aleatoriamente duas regras especiais antes de cada partida começar, introduzindo variáveis imprevisíveis que mantêm a experiência competitiva fresca. Jogadores em certos limiares de rank também podem ativar «Divine Combo Cards» durante partidas, concedendo vantagens específicas de personagem que podem mudar o ímpeto de uma luta. Cápsulas Hoi Poi aparecem no mapa em modo Land Grab, recompensando o jogador que as recupera com um aliado robô da Corporação Cápsula ou um aumento de poder temporário, criando objetivos secundários que complementam o concurso territorial principal.
Gekishin Squadra representa uma evolução significativa no catálogo de jogos Esfera do Dragão, sendo o primeiro título na franquia a comprometer-se totalmente ao formato RTS de ação baseado em equipa para consolas domésticas e dispositivos móveis. O seu alcance multiplataforma através de sete plataformas no lançamento sinaliza um esforço deliberado para unificar a base de jogadores da franquia sob um único ecossistema competitivo. O título de trabalho do jogo, Esfera do Dragão Project: Multi, refletiu o foco multijogador que permaneceu central para o produto final.
O título entra num campo lotado de jogos Esfera do Dragão de serviço contínuo, mas distingue-se através do seu design assimétrico de objetivos e da mecânica Gekishin Burst, que traduz a lore de escalamento de poder da franquia diretamente em decisões de jogabilidade momento a momento. O seu lançamento em 2025 coloca-o entre as entradas mais recentes na biblioteca de jogos Esfera do Dragão e posiciona-o como a experiência multijogador competitiva emblemática da franquia para a próxima geração de consolas.

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