
Esfera do Dragão GT: Final Bout, conhecido no Japão e na Europa como Esfera do Dragão Final Bout, é um jogo de luta desenvolvido para a PlayStation e lançado pela Bandai no Japão, Europa (com exceção do Reino Unido) e América do Norte em 1997. O jogo foi reeditado no Reino Unido em 2002 e na América do Norte em 2004.
Esfera do Dragão GT: Final Bout é um jogo de luta tridimensional em arena desenvolvido para a consola PlayStation, distinguindo-se como a primeira entrada na série de jogos de luta da TOSE a renderizar as suas personagens e ambientes em 3D completo. O combate decorre em espaços abertos de arena onde os jogadores selecionam entre um elenco de personagens provenientes principalmente de Esfera do Dragão GT juntamente com vários lutadores icónicos de Esfera do Dragão Z. O jogo apresenta um elenco de personagens imediatamente disponíveis ao lado de uma coleção de lutadores desbloqueáveis, a maioria dos quais representa transformações Super Saiyajin ou formas alternativas de personagens já presentes no elenco base, tais como vários estados de transformação de Goku GT.
A apresentação visual, embora considerada datada pelos padrões modernos devido às limitações de hardware da PlayStation original, foi inovadora no momento do seu lançamento. A banda sonora incorpora versões rearranjadas de temas originalmente compostos para os títulos Esfera do Dragão da Bandai para Super Famicom, incluindo Esfera do Dragão Z: Super Butoden 3 e Esfera do Dragão Z: Super Gokuden: Kakusei-Hen, juntamente com arranjos instrumentais de filmes e especiais de televisão de Esfera do Dragão. O jogo também introduz composições originais, nomeadamente o tema de Goku Super Saiyajin 4 intitulado «Hero of Heroes».
Uma das características mais notáveis do jogo é a sua introdução totalmente animada em FMV, uma das primeiras na série de jogos Esfera do Dragão, mostrando o elenco jogável em animação recém-produzida ao som de «The Biggest Fight», uma canção composta especificamente para o título e interpretada pelo vocalista veterano de Esfera do Dragão Hironobu Kageyama. O jogo também apresenta comandos de código no ecrã de título para desbloquear personagens como Goku Super Saiyajin 4 sem cumprir as condições padrão dentro do jogo.
Esfera do Dragão GT: Final Bout retira o seu elenco do anime Esfera do Dragão GT, tornando-o num dos poucos jogos da sua era a focar-se nessa continuidade em vez de Esfera do Dragão Z. As personagens jogáveis incluem Goku em múltiplas formas ligadas à cronologia de GT, Pan, Trunks GT, Baby Vegeta na sua forma de Macaco Gigante Dourado e antagonistas da era dos Dragões das Sombras. Personagens clássicas como Cell, Freeza, Piccolo, Majin Boo, Vegeta, Gohan e o guerreiro de fusão Vegetto também aparecem, proporcionando conectividade com a franquia em geral. A maioria das personagens desbloqueáveis representa estados potenciados ou transformados em vez de lutadores inteiramente novos.
O jogo possui significado histórico notável tanto como o primeiro jogo Esfera do Dragão oficialmente lançado na América do Norte como o último título Esfera do Dragão para consola produzido para a PlayStation original. Após o seu lançamento inicial norte-americano em 1997, o jogo não veria um sucessor de Esfera do Dragão para consola na região até Esfera do Dragão Z: The Legacy of Goku chegar cinco anos depois em 2002. A versão norte-americana substituiu o elenco de vozes japonês por atores de voz ingleses não creditados, enquanto o lançamento europeu manteve o elenco japonês original.

Não há mulheres em Namek. Isso não é um erro, é a biologia. Por que demos a Piccolo a única coisa que sua própria espécie descarta, e por que tinha que ser trap soul....

Dragon Ball nos entregou um protagonista sem passado e a internet o batizou de John Dragon Ball. Então, nós criamos alguém para ele conversar....
O lançamento norte-americano original em 1997 foi produzido numa tiragem limitada de apenas 10.000 cópias, uma decisão motivada pela relativa falta de familiaridade da franquia Esfera do Dragão junto do público ocidental na altura. Esta escassez elevou o jogo ao estatuto de colecionador, com cópias a serem vendidas entre 100 e 250 dólares no mercado secundário antes de um relançamento em 2004 tornar o título mais acessível. O jogo foi inicialmente lançado no Japão e na Europa continental em 1997, não chegando ao Reino Unido até 2002.
Apesar da sua receção mista baseada em limitações técnicas, Esfera do Dragão GT: Final Bout ocupa um lugar firme na história da franquia como um esforço pioneiro no combate Esfera do Dragão em 3D e como o título que introduziu a série ao público norte-americano de consolas. A sua banda sonora, em particular, é recordada com carinho pelos fãs da época.
Dragon Ball GT: Final Bout, conhecido no Japão e na Europa como, é um videogame de luta desenvolvido pela para o console PlayStation e lançado pela Bandai no Japão, na Europa (com exceção do Reino Unido) e na América do Norte em 1997. O jogo foi relançado no Reino Unido em 2002 e na América do Norte em 2004.
Dragon Ball GT: Final Bout extrai seu elenco do anime Dragon Ball GT, tornando-o um dos poucos jogos de sua era a focar nessa continuidade em vez de Dragon Ball Z. Os personagens jogáveis incluem Goku em várias formas ligadas à linha do tempo GT, Pan, Trunks do GT, Baby Vegeta em seu estado de Macaco Gigante Dourado e antagonistas da era dos Dragões Malignos. Personagens clássicos como Cell, Freeza, Piccolo, Kid Boo, Vegeta, Gohan e o guerreiro fundido Vegetto também aparecem, fornecendo conectividade à franquia mais ampla.
Dragon Ball GT: Final Bout é um jogo de luta em arena tridimensional desenvolvido para o console PlayStation, distinguido como a primeira entrada na série de jogos de luta da TOSE a renderizar seus personagens e ambientes em 3D completo. O combate ocorre em espaços de arena abertos onde os jogadores selecionam a partir de um elenco de personagens extraídos principalmente de Dragon Ball GT, juntamente com vários lutadores icônicos de Dragon Ball Z. O jogo apresenta um elenco de personagens imediatamente disponíveis ao lado de uma coleção de lutadores desbloqueáveis, a maioria dos quais representa transformações de Super Saiyajin ou formas alternativas de personagens já presentes na escalação base, como vários estados de transformação do Goku do GT.
Dragon Ball GT: Final Bout foi lançado em 1997. Ele foi publicado pela Bandai e Atari.
Dragon Ball GT: Final Bout foi publicado pela Bandai e Atari. Foi lançado em 1997.
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