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Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden

Jogo

Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden (ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝, Doragon Bōru Kai Arutimetto Butōden, lit. Dragon Ball Revisto: Lenda da Luta Armada Suprema) é um jogo de luta baseado na série de anime Dragon Ball Kai. Foi lançado exclusivamente no Japão a 3 de fevereiro de 2011 para a Nintendo DS. Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden marca o regresso da série Butōden desde o jogo de 1997 Dragon Ball GT: Final Bout.

Genre: Fighting
Developer: Namco Bandai / Game Republic
Publisher: Namco Bandai
Release Year: 2011
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Jogabilidade e Controlos

Dragon Ball Kai: Ultimate Butoden é um jogo de luta bidimensional para a Nintendo DS baseado no anime Dragon Ball Kai. O jogo marca o regresso da série Butoden ao desenvolvimento ativo após um intervalo de mais de catorze anos desde Dragon Ball GT: Final Bout. As mecânicas de combate afastam-se de algumas convenções de jogos de luta ao remover a capacidade de carregar ki manualmente; em vez disso, o medidor de ki enche-se passivamente ao longo de um combate. Ataques Super e Ultimate podem ser ativados através de entrada por ecrã tátil ou executando comandos direcionais no controlo direcional, oferecendo aos jogadores dois métodos de entrada distintos.

Os ataques Ultimate são resolvidos através de um minijogo baseado em tempo que determina se o ataque é bem-sucedido ou falha, adicionando uma camada baseada em habilidade às opções ofensivas mais poderosas. O jogo não apresenta transformações de personagens durante a batalha, apresentando em vez disso cada lutador como uma forma discreta única, mas compensa com um plantel extenso de personagens tiradas de toda a cronologia de Dragon Ball Z coberta por Dragon Ball Kai. O esquema de controlo padrão atribui sequências de combos leves e pesados, defesa, agarrar e arremessar, explosão de energia e gestão de ki a botões separados, com personalização total disponível para jogadores que preferem configurações alternativas.

O Modo História cobre a narrativa de Dragon Ball Z desde o início da Saga Saiyan até à conclusão da Saga Kid Buu, reproduzindo fielmente a estrutura de arcos da emissão de Dragon Ball Kai. Um Modo Versus suporta combates tanto contra CPU como multijogador, com sistemas Nintendo DS ligados entre si para permitir jogo frente a frente em formatos um contra um, dois contra dois e três contra três através de DS Multi-Card Play.

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Personagens e Cobertura da História

Dragon Ball Kai: Ultimate Butoden apresenta um plantel de personagens tiradas do elenco de Dragon Ball Z conforme apresentado na adaptação Dragon Ball Kai, incluindo Goku nas formas base, Super Saiyan, Super Saiyan 2 e Super Saiyan 3, ao lado de Vegeta, Gohan em várias fases etárias, Trunks do Futuro, Piccolo e o elenco de apoio dos Guerreiros Z. Os vilões incluem Raditz, Nappa, a Força Ginyu, Frieza, Androide 16, Androide 17, Androide 18, Dr. Gero, Cell, Broly, Majin Buu, Super Buu e Kid Buu, cobrindo toda a formação de antagonistas da série Kai. Os lutadores de fusão Super Gogeta e Super Vegito aparecem como adições desbloqueáveis ao lado de entradas especiais como Bardock e Kaio do Norte.

A inclusão de Kaio do Norte como personagem jogável é uma particularidade notável do plantel, já que a personagem não é tipicamente um combatente no material original. No geral, a seleção de personagens prioriza a cobertura da história canónica de Dragon Ball Kai em detrimento do tipo de expansão extensiva de plantel «e se» vista noutros títulos Dragon Ball de DS do período, tornando-o um dos plantéis mais fiéis à história na biblioteca de jogos Dragon Ball portáteis.

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Desenvolvimento e Contexto

Dragon Ball Kai: Ultimate Butoden foi lançado exclusivamente no Japão a 3 de fevereiro de 2011, sem localização ocidental produzida. O jogo foi desenvolvido para coincidir com a emissão em curso de Dragon Ball Kai, que decorreu de 2009 a 2011 e remasterizou o anime Dragon Ball Z com um ritmo mais apertado e visuais atualizados. O momento de lançamento do jogo capitalizou sobre o renovado interesse público na história de Dragon Ball Z gerado pela retransmissão de Kai.

A importância do título na história da franquia está ligada ao seu papel como a primeira entrada da série Butoden desde a era PlayStation de 1997, revivendo uma submarca de jogos de luta que permanecera dormente durante mais de uma década. Embora nunca tenha saído do Japão, demonstrou que o hardware portátil permanecia uma plataforma viável para experiências de jogos de luta tradicionais dentro da franquia Dragon Ball.

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Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

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