O termo "Majin" refere-se amplamente a seres mágicos dentro do universo de Dragon Ball, abrangendo uma variedade de criaturas influenciadas ou criadas por feitiçaria negra. A palavra em si se traduz aproximadamente como "pessoa demônio" ou "ser mágico", e é usada tanto como um descritor racial quanto como um título conferido pelo feiticeiro Babidi aos guerreiros que coloca sob seu feitiço.
Em Dragon Ball, a palavra "Majin" carrega dois significados distintos que são fáceis de confundir. Em um sentido, descreve uma categoria de seres mágicos ou demoníacos, criaturas nativas do Reino Demônio ou nascidas de feitiçaria negra. Em outro, mais específico, refere-se a guerreiros que foram colocados sob o feitiço de controle mental do feiticeiro Babidi, marcados pelo símbolo assinatura "M" que aparece em suas testas.
Babidi herdou o domínio de magia negra de seu pai Bibidi. Através desse poder, ele poderia localizar guerreiros que abrigavam escuridão em seus corações e amplificar esse mal latente, trazendo-os sob seu controle direto. O processo não apenas escravizava; desbloqueava poder oculto dentro do alvo, impulsionando sua força bem além de seus limites naturais. Isso tornava os súditos dispostos particularmente perigosos, pois retinham sua habilidade de combate enquanto ganhavam um aumento significativo de poder.
O feitiço Majin visava uma vulnerabilidade específica: emoções negativas suprimidas. Guerreiros que sentiam raiva, orgulho ou ressentimento eram suscetíveis. Babidi podia sentir essas emoções em vastas distâncias e explorá-las. Uma vez colocados sob o feitiço, os súditos exibiam o brilhante "M" em suas testas e seguiam os comandos de Babidi, embora indivíduos excepcionalmente fortes de vontade pudessem resistir ou até anular o controle inteiramente.
Durante a Saga de Buu, Babidi reuniu um elenco de lutadores poderosos para servir seu objetivo de reviver Majin Buu. Sua organização incluía guerreiros como Dabura, o Rei do Reino Demônio, juntamente com Pui Pui e Yakon, alienígenas que guardavam os níveis inferiores de sua nave espacial. Cada um serviu como um obstáculo para os Guerreiros Z superarem antes de chegarem ao próprio Babidi.
A conversão Majin mais significativa, porém, foi Vegeta. O príncipe Saiyajin havia passado anos suprimindo seus impulsos mais sombrios, esforçando-se para ser uma pessoa melhor pela sua família. Mas bem dentro dele, uma parte ainda ansiava pela emoção da batalha e pela liberdade fria de sua vida anterior. Babidi explorou essa fratura, e Vegeta voluntariamente permitiu que o feitiço Majin tomasse conta, tornando-se Majin Vegeta.
O que tornou Majin Vegeta tão convincente era sua consciência. Ao contrário da maioria dos peões de Babidi, Vegeta nunca foi verdadeiramente controlado. Ele aceitou o aumento de poder enquanto rejeitava completamente a autoridade de Babidi, usando a transformação para forçar uma luta com Goku que havia lhe sido negada por anos. O resultado foi uma das batalhas mais carregadas emocionalmente de toda a série, terminando com Vegeta derrubando Goku inconsciente e depois se sacrificando contra Buu em um ato de amor genuíno pela sua família.
Outros lutadores que caíram sob a influência Majin incluem Spopovich e Yamu, que foram transformados de artistas marciais ordinários em colossos sem mente, encarregados de roubar energia no Torneio Mundial.
O conceito de "Majin" se estende além do feitiço específico de Babidi. Na mitologia mais ampla de Dragon Ball, seres do tipo Majin incluem entidades do Reino Demônio e várias criaturas mágicas encontradas ao longo da franquia. O Reino Demônio em si é lar de raças de seres que podem ser classificadas sob o guarda-chuva Majin, cada um com suas próprias hierarquias e estruturas de poder.
Dabura se destaca como o exemplo mais proeminente fora de Buu. Como o Rei do Reino Demônio, ele já era um dos seres mais poderosos em existência antes de Babidi o colocar sob o feitiço Majin. Seu poder era dito rivalizar com o de Cell em seu auge, e ele possuía habilidades únicas como o poder de transformar oponentes em pedra cuspindo neles.
O que torna a designação Majin fascinante é sua flexibilidade. Funciona simultaneamente como uma categoria racial para seres mágicos, um título para aqueles sob o controle de Babidi, e um descritor para uma classe inteira de entidades demoníacas. Em videogames como Dragon Ball Xenoverse, os jogadores podem criar personagens Majin como uma raça distinta, consolidando ainda mais a evolução do termo de um conceito narrativo para uma espécie reconhecida dentro do universo de Dragon Ball.

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