
Esfera do Dragão: Origins, publicado originalmente no Japão como Esfera do Dragão DS, é um jogo de vídeo para a Nintendo DS baseado em Esfera do Dragão. Foi desenvolvido pela Game Republic e publicado pela Atari e Namco Bandai sob o rótulo Bandai. Foi lançado a 18 de setembro de 2008 no Japão, a 4 de novembro de 2008 nos Estados Unidos, a 5 de dezembro de 2008 na Europa e a 16 de dezembro de 2008 na Austrália.
Esfera do Dragão: Origins é um jogo de ação e aventura para a Nintendo DS que apresenta todo o jogo a partir de uma perspetiva aérea, com Goku como única personagem totalmente jogável controlada através do stylus. Goku opera em dois modos: uma postura de combate desarmado e uma empregando o seu Bastão Sagrado para alcance estendido. Ao longo do jogo aprende técnicas adicionais incluindo o Kamehameha, Ataque Giratório e Técnica da Imagem Residual, cada uma governada por um medidor de ki que se esgota com o uso de ataques especiais e recarrega ao longo do tempo. Um medidor de vida separado regista a saúde, e perder a saúde de Goku ou de Bulma resulta num ecrã de fim de jogo com Bulma a penalizar humoristicamente Goku pela falha.
Bulma acompanha Goku ao longo de muitas fases, navegando através do caminho mais simples disponível enquanto lida com inimigos que encontra. Ela possui os seus próprios medidores de vida e ki, com o seu medidor de ki a não se esgotar durante ataques normais. Os jogadores podem ativar o ataque especial de Bulma tocando nela quando o seu ki está cheio, e a sua configuração de ataque especial é personalizável a partir do menu do jogo. Criar um caminho claro para Bulma avançar em segurança torna-se um objetivo secundário em fases onde o terreno ou posicionamento de inimigos ameaça a sua rota.
O jogo apresenta 200 miniaturas colecionáveis obtíveis através de compras na loja, descoberta no ambiente e recompensas de conclusão rápida de missões. As miniaturas representam personagens executando ações icónicas do jogo e podem ser rodadas e ampliadas no visualizador. Dois jogadores podem trocar miniaturas sem fios entre cópias do jogo, adicionando uma dimensão social à conclusão da coleção. Derrotar inimigos produz Zeni para a loja e esferas de habilidade que financiam as melhorias de ataque de Goku.
Esfera do Dragão: Origins cobre a Saga do Imperador Pilaf e a Saga do 21.º Torneio Mundial de Artes Marciais com várias alterações deliberadas ao material original. O jogo introduz sequências estendidas e novos encontros não presentes no manga ou anime, como Goku e Oolong a infiltrarem-se no esconderijo da Gangue Coelho para resgatar Bulma, Pilaf a colocar um robot gigante modelado à sua imagem e Goku a confrontar Oolong na sua mansão após persegui-lo ainda transformado. Histórias secundárias acessíveis completando certos capítulos da história adicionam conteúdo original adicional, incluindo resgatar um aldeão perdido, recuperar o tesouro do Rei Boi, escoltar Bulma até à Casa Kame e treinar com Kuririn.
O jogo também modifica a sequência e natureza de vários encontros icónicos do material original, incluindo reposicionar o combate Goku contra Giran para abrir o 21.º Torneio Mundial de Artes Marciais em vez de aparecer em quarto lugar, e ter Goku a lutar contra Chi-Chi pessoalmente depois dela derrotar um T-Rex em vez da versão dos eventos do anime. Estes ajustes conferem ao jogo a sua própria identidade narrativa mantendo-se fiel ao espírito da história original.
Esfera do Dragão: Origins foi lançado no Japão a 18 de setembro de 2008, seguido pela América do Norte a 4 de novembro de 2008, Europa a 5 de dezembro de 2008 e Austrália a 16 de dezembro de 2008. Publicado pela Atari e Namco Bandai sob o rótulo Bandai nas suas respetivas regiões, o jogo marcou um dos primeiros títulos Esfera do Dragão a receber distribuição internacional simultânea através de múltiplos mercados principais. A sua sequela, Esfera do Dragão: Origins 2, seguiu-se em 2010 e expandiu o conceito com um elenco jogável mais amplo e suporte cooperativo.
O jogo é considerado como um dos títulos Esfera do Dragão portáteis mais fortes pela sua recriação visual fiel do estilo artístico do manga original e a sua tradução cuidadosa da estrutura de aventura inicial de Esfera do Dragão em jogabilidade portátil. Ao adaptar a era pré-Z da franquia, Origins serviu um público interessado na história clássica de Esfera do Dragão que recebia menos cobertura de jogo dedicada do que o material posterior de Esfera do Dragão Z.

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