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Dragon Ball: Origins cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Origins

Jogo

Dragon Ball: Origins, publicado originalmente no Japão como Dragon Ball DS, é um jogo de vídeo para a Nintendo DS baseado em Dragon Ball. Foi desenvolvido pela Game Republic e publicado pela Atari e Namco Bandai sob o rótulo Bandai. Foi lançado a 18 de setembro de 2008 no Japão, a 4 de novembro de 2008 nos Estados Unidos, a 5 de dezembro de 2008 na Europa e a 16 de dezembro de 2008 na Austrália.

Publisher: Namco Bandai / Atari
Release Year: 2008
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Jogabilidade

Dragon Ball: Origins é um jogo de ação e aventura para a Nintendo DS que apresenta todo o jogo a partir de uma perspetiva aérea, com Goku como única personagem totalmente jogável controlada através do stylus. Goku opera em dois modos: uma postura de combate desarmado e uma empregando o seu Bastão Sagrado para alcance estendido. Ao longo do jogo aprende técnicas adicionais incluindo o Kamehameha, Ataque Giratório e Técnica da Imagem Residual, cada uma governada por um medidor de ki que se esgota com o uso de ataques especiais e recarrega ao longo do tempo. Um medidor de vida separado regista a saúde, e perder a saúde de Goku ou de Bulma resulta num ecrã de fim de jogo com Bulma a penalizar humoristicamente Goku pela falha.

Bulma acompanha Goku ao longo de muitas fases, navegando através do caminho mais simples disponível enquanto lida com inimigos que encontra. Ela possui os seus próprios medidores de vida e ki, com o seu medidor de ki a não se esgotar durante ataques normais. Os jogadores podem ativar o ataque especial de Bulma tocando nela quando o seu ki está cheio, e a sua configuração de ataque especial é personalizável a partir do menu do jogo. Criar um caminho claro para Bulma avançar em segurança torna-se um objetivo secundário em fases onde o terreno ou posicionamento de inimigos ameaça a sua rota.

O jogo apresenta 200 miniaturas colecionáveis obtíveis através de compras na loja, descoberta no ambiente e recompensas de conclusão rápida de missões. As miniaturas representam personagens executando ações icónicas do jogo e podem ser rodadas e ampliadas no visualizador. Dois jogadores podem trocar miniaturas sem fios entre cópias do jogo, adicionando uma dimensão social à conclusão da coleção. Derrotar inimigos produz Zeni para a loja e esferas de habilidade que financiam as melhorias de ataque de Goku.

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História e Alterações em Relação ao Material Original

Dragon Ball: Origins cobre a Saga do Imperador Pilaf e a Saga do 21.º Torneio Mundial de Artes Marciais com várias alterações deliberadas ao material original. O jogo introduz sequências estendidas e novos encontros não presentes no manga ou anime, como Goku e Oolong a infiltrarem-se no esconderijo da Gangue Coelho para resgatar Bulma, Pilaf a colocar um robot gigante modelado à sua imagem e Goku a confrontar Oolong na sua mansão após persegui-lo ainda transformado. Histórias secundárias acessíveis completando certos capítulos da história adicionam conteúdo original adicional, incluindo resgatar um aldeão perdido, recuperar o tesouro do Rei Boi, escoltar Bulma até à Casa Kame e treinar com Krillin.

O jogo também modifica a sequência e natureza de vários encontros icónicos do material original, incluindo reposicionar o combate Goku contra Giran para abrir o 21.º Torneio Mundial de Artes Marciais em vez de aparecer em quarto lugar, e ter Goku a lutar contra Chi-Chi pessoalmente depois dela derrotar um T-Rex em vez da versão dos eventos do anime. Estes ajustes conferem ao jogo a sua própria identidade narrativa mantendo-se fiel ao espírito da história original.

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Lançamento e Legado

Dragon Ball: Origins foi lançado no Japão a 18 de setembro de 2008, seguido pela América do Norte a 4 de novembro de 2008, Europa a 5 de dezembro de 2008 e Austrália a 16 de dezembro de 2008. Publicado pela Atari e Namco Bandai sob o rótulo Bandai nas suas respetivas regiões, o jogo marcou um dos primeiros títulos Dragon Ball a receber distribuição internacional simultânea através de múltiplos mercados principais. A sua sequela, Dragon Ball: Origins 2, seguiu-se em 2010 e expandiu o conceito com um elenco jogável mais amplo e suporte cooperativo.

O jogo é considerado como um dos títulos Dragon Ball portáteis mais fortes pela sua recriação visual fiel do estilo artístico do manga original e a sua tradução cuidadosa da estrutura de aventura inicial de Dragon Ball em jogabilidade portátil. Ao adaptar a era pré-Z da franquia, Origins serviu um público interessado na história clássica de Dragon Ball que recebia menos cobertura de jogo dedicada do que o material posterior de Dragon Ball Z.

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Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Dragon Ball: Origins? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

Música Dragon Ball por Daddy Jim Headquarters

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