
Dragon Ball: The Breakers é um jogo de ação assimétrica desenvolvido pela Dimps. Decorre no mesmo universo dos jogos Dragon Ball Xenoverse.
Dragon Ball: The Breakers é um jogo multijogador online assimétrico desenvolvido pela Dimps, situado no mesmo universo da série Dragon Ball Xenoverse. O jogo atribui a um jogador o papel de Raider, um vilão poderoso retirado da história de Dragon Ball que caça os restantes jogadores ao longo da partida, e atribui aos jogadores restantes o papel de Sobreviventes, civis comuns que devem evadir-se, cooperar e, em última instância, escapar do Raider antes de serem eliminados. A estrutura assimétrica cria experiências fundamentalmente diferentes para os dois lados: o Raider torna-se mais forte à medida que a partida avança e as eliminações se acumulam, enquanto os Sobreviventes devem coordenar as suas ações, recolher recursos e ativar uma grande máquina do tempo para garantir a sua fuga do ambiente da Fenda Temporal.
Os Sobreviventes têm acesso a uma série de ferramentas e habilidades para ajudar na sua fuga, incluindo Super Souls que lhes concedem temporariamente os poderes de combate de heróis icónicos de Dragon Ball Z, permitindo que uma personagem civil lute brevemente contra o Raider utilizando técnicas familiares. O jogo recompensa a comunicação e coordenação entre a equipa de Sobreviventes, uma vez que o jogo a solo é geralmente insuficiente contra um Raider experiente. A progressão de poder do Raider durante uma partida, crescendo de um estado inicial mais fraco para uma forma final totalmente desenvolvida à medida que elimina Sobreviventes e completa objetivos, espelha a dinâmica de poder crescente do elenco de vilões do jogo, que inclui Frieza, Cell, Majin Buu, Beerus e Broly como personagens Raider selecionáveis.
É possível criar personagens Sobreviventes personalizadas usando uma base Terrestre Masculino ou Terrestre Feminino, dando aos jogadores uma presença personalizada no mundo do jogo separada do elenco nomeado de personagens de Dragon Ball. Existe também um elenco de personagens Sobreviventes nomeadas, retiradas de toda a franquia Dragon Ball e organizadas em desbloqueios sazonais, com personagens como Bulma Jovem, Oolong e Farmer entre as opções da primeira época.
A premissa narrativa de The Breakers centra-se em sete pessoas comuns presas numa Fenda Temporal, uma dimensão de bolso criada por uma perturbação no tempo que as encalha ao lado de um Raider de outra linha temporal. Os Sobreviventes devem trabalhar em conjunto para ativar um mecanismo de fuga, a máquina do tempo de grande escala, enquanto o Raider tenta eliminá-los antes que consigam ter sucesso. Esta configuração baseia-se diretamente nos temas de viagem no tempo e perturbação de linhas temporais estabelecidos na série Xenoverse, fornecendo uma estrutura narrativa consistente com o lore que liga ambos os jogos dentro do mesmo universo ficcional sem exigir que os jogadores tenham jogado qualquer título Xenoverse para compreender a premissa.
Um evento de crossover formal com Dragon Ball Xenoverse 2 reforçou a ligação do universo partilhado através de uma atualização DLC no jogo, versão 1.18.01, que introduziu uma personagem Oolong de Breakers como NPC no centro de Conton City de Xenoverse 2. Este Oolong atua como uma ponte entre os dois jogos, fornecendo aos jogadores um reconhecimento dentro da ficção dos eventos de The Breakers no mundo de Xenoverse. O crossover serve tanto como uma ligação narrativa quanto como uma ligação comercial, encorajando os jogadores de um jogo a estarem cientes do conteúdo do outro.
Dragon Ball: The Breakers ocupa um nicho distinto dentro do portefólio de jogos de Dragon Ball como o primeiro título multijogador de sobrevivência assimétrica dedicado da franquia. O design retira clara influência do género de jogos de terror assimétrico popularizado por títulos como Dead by Daylight, traduzindo esse formato para o universo de Dragon Ball substituindo monstros por vilões icónicos da franquia e sobreviventes por civis comuns do mundo de Dragon Ball. Esta tradução de género deu ao jogo uma identidade única dentro da biblioteca da franquia, atraindo simultaneamente o interesse de jogadores familiarizados com o design multijogador assimétrico.
Desenvolvido pela Dimps, que também é responsável pela série Xenoverse, The Breakers beneficia de uma equipa de desenvolvimento com experiência profunda em jogos de Dragon Ball e uma ligação estabelecida ao lore e linguagem visual da franquia. A configuração do universo Xenoverse permitiu ao jogo herdar os conceitos de viagem no tempo e Fenda Temporal sem exigir nova construção de mundo, fornecendo um contentor narrativo pronto para a sua premissa. A posição do jogo como um título multijogador online dependente de uma população de jogadores ativa representa tanto o seu maior ponto forte como o seu principal desafio contínuo, uma vez que a saúde do pool de matchmaking determina diretamente a qualidade da experiência do jogador.

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