
Dragon Ball Z: Budokai HD Collection é uma coleção de videojogos de luta para as consolas PlayStation 3 e Xbox 360. Foi lançada a 2 de novembro de 2012 na Europa e a 6 de novembro de 2012 na América do Norte.
Dragon Ball Z: Budokai HD Collection é uma compilação remasterizada desenvolvida para PlayStation 3 e Xbox 360, lançada em novembro de 2012. O pacote inclui tanto Dragon Ball Z: Budokai como Dragon Ball Z: Budokai 3, cada um atualizado para resolução de alta definição com suporte completo de Troféus e Conquistas. A apresentação gráfica de Budokai 3 na sua forma HD assemelha-se bastante ao estilo visual de Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact, refletindo a abordagem de renderização atualizada aplicada durante o processo de remasterização. Proporções de ecrã de duelo foram estendidas de 4:3 para 16:9 em ambos os jogos, alargando o campo de visão durante o combate.
Ambos os jogos incluídos receberam bandas sonoras completamente novas em vez de reter as composições originais de Kenji Yamamoto, que tinham estado sujeitas a alegações de plágio. A música de substituição provém das bandas sonoras de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, Dragon Ball: Raging Blast, Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team e Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi, suplementadas por composições completamente novas e o tema americano de Dragon Ball Z do lançamento original de Budokai. Áudio em língua japonesa está opcionalmente disponível em ambos os jogos, embora a versão europeia de Budokai ofereça apenas dobragem de voz japonesa, correspondendo à configuração do lançamento europeu original.
Várias melhorias específicas distinguem as versões HD dos seus lançamentos originais. O segundo jogador em Budokai pode agora selecionar uma configuração de habilidades personalizada a partir do ecrã de seleção de personagens, uma funcionalidade ausente do original. Transições de história e cenas de luta em Budokai são substituídas por uma nova transição em forma de Z. Budokai 3 retém todos os códigos de trajes alternativos das versões japonesa, Collector, europeia e Greatest Hits do jogo original. Budokai 3 HD também censura uma fase do ataque definitivo Gigantic Meteor de Broly ao desvanecer para branco em vez de mostrar a animação de pancada no solo original.
A coleção apresenta ambos os jogos de luta tal como existiam nas suas formas mais completas de conteúdo. Budokai inclui 23 personagens jogáveis com 60 movimentos cada, cobrindo a história desde a Saga dos Saiyans até à Saga dos Androides. Os seus modos abrangem História, Duelo, Torneio Mundial e o desafio Lenda de Hercule. Budokai 3 fornece mais de 40 personagens de Dragon Ball Z, dos seus filmes teatrais e de Dragon Ball GT, com o Sistema de Luta Saiyan Overdrive a entregar as acrobacias aéreas, ataques cinemáticos e profundidade de combos estabelecidos no lançamento original de 2004. Palavras-passe de perfil de personagens de Budokai 3 ainda podem ser partilhadas entre jogadores.
A compilação foi oficialmente anunciada na convenção Japan Expo em França em julho de 2012, após uma fuga antecipada num site de retalho espanhol que erroneamente a identificou como uma Budokai Tenkaichi HD Collection. A sua janela de lançamento de inverno de 2012 entregou o pacote a ambas as principais consolas de sétima geração simultaneamente, tornando as versões remasterizadas de ambos os jogos acessíveis a jogadores que não tinham encontrado os originais em PlayStation 2.
Uma nova sequência de título na versão europeia de Budokai substitui a abertura estática original por imagens compiladas de cenas do jogo, dando à apresentação uma introdução mais dinâmica. Estes refinamentos específicos de região refletem a história em camadas de diferentes lançamentos localizados que rodearam ambos os jogos durante as suas vidas originais, particularmente Budokai 3, cujas várias edições regionais carregavam cada uma conteúdo ligeiramente diferente.
A Budokai HD Collection chegou quando a geração de consolas sétima estava a entrar nos seus anos finais, oferecendo a jogadores em PlayStation 3 e Xbox 360 uma oportunidade de revisitar dois dos jogos de luta Dragon Ball mais celebrados da era PlayStation 2. A escolha de incluir Budokai e Budokai 3 em vez de montar uma trilogia refletiu tanto a posição crítica dessas duas entradas como as complicações práticas em torno da banda sonora de Budokai 2, que partilhava o mesmo compositor cujo outro trabalho tinha atraído alegações de plágio.
A substituição de banda sonora que afetou ambos os jogos foi uma decisão consequente, alterando permanentemente a experiência auditiva das versões HD relativamente aos originais. Para jogadores cujas memórias de ambos os jogos estão ligadas às composições de Yamamoto, a nova música representa um afastamento significativo. A coleção não obstante preservou fielmente o conteúdo mecânico de ambos os títulos e introduziu suporte de Troféus e Conquistas que deu a fãs de longa data objetivos de progressão mensuráveis a prosseguir dentro de jogos que já conheciam bem.

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