
Esfera do Dragão Z: Buyu Retsuden é um jogo de luta de Esfera do Dragão Z. Foi lançado a 1 de abril de 1994 no Japão para a Mega Drive. Uma versão francesa do jogo também foi lançada em alguns países europeus sob o nome Esfera do Dragão Z: L'appel Du Destin em junho de 1994, e a versão japonesa foi também vendida em Portugal, embalada com um conversor regional (Mega Key III), mas o jogo nunca foi traduzido para inglês ou lançado na América.
Esfera do Dragão Z: Buyu Retsuden é um jogo de luta 2D lançado para a Sega Mega Drive a 1 de abril de 1994 no Japão. As mecânicas e apresentação visual do jogo alinham-se estreitamente com a série Butoden lançada para Super Famicom, transportando um estilo de luta semelhante, estética de Duende e abordagem estrutural aos combates. Dois lutadores enfrentam-se num plano plano, executando socos, pontapés e técnicas especiais retiradas do anime Esfera do Dragão Z. O conjunto de movimentos de cada personagem é construído em torno das suas capacidades emblemáticas da série.
Onze personagens são jogáveis: Super Saiyajin Goku, Super Saiyajin 2 Gohan, Piccolo, Super Saiyajin Vegeta, Super Saiyajin Trunks do Futuro, Cell Perfeito, Androide 18, Kuririn, Freeza em Forma Final, Recoome e Capitão Ginyu. A seleção abrange heróis e vilões dos arcos Freeza e Cell, com a maioria dos lutadores a aparecer nos seus estados canónicos mais poderosos. Os cenários de batalha totalizam nove e incluem localizações retiradas da série: a arena do World Martial Arts Tournament, áreas rochosas, a Hyperbolic Time Chamber, uma estrada de montanha, terreno insular e dois ambientes de Namek.
O modo história adota uma abordagem solta, what-if, à narrativa de Esfera do Dragão Z em vez de seguir o anime exatamente. O cenário de Androide 18, por exemplo, retrata-a já casada com Kuririn, enquanto a rota de Kuririn tem-no a defendê-la das tentativas de absorção de Cell. Estas divergências da cronologia canónica dão a cada caminho de história de personagem uma forma distinta e encorajam múltiplas jogadas para ver diferentes resultados narrativos. Uma localização francesa intitulada Esfera do Dragão Z: L'appel Du Destin foi lançada em vários países europeus em junho de 1994, tornando-a numa das poucas localizações ocidentais nesta era da história dos jogos da franquia.
Buyu Retsuden retira a sua estrutura narrativa das porções finais de Esfera do Dragão Z, concentrando-se nas personagens e conflitos das sagas Freeza e Cell. A estrutura what-if do jogo permite que a história de cada lutador divirja dos eventos do anime enquanto usa o mesmo elenco e ambientação como pontos de referência. O caminho de Kuririn, no qual ele tenta desativar a Androide 18 antes de Cell a poder absorver, corre diretamente contra a própria história da Androide 18 no mesmo jogo, criando um conjunto espelhado de perspetivas sobre a mesma situação.
O cenário Hyperbolic Time Chamber reconhece uma das localizações de treino mais importantes da saga, enquanto os cenários de Namek ancoram o jogo no planeta que serviu como campo de batalha para a primeira grande escalada de poder da série. A concentração de transformações Super Saiyajin do elenco reflete a importância desses estados de poder ao arco dramático da saga Cell, com Goku e Gohan a aparecer nos seus respetivos picos Super Saiyajin.
A versão japonesa foi também vendida em Portugal embalada com um conversor regional Mega Key III, estendendo a sua disponibilidade além da distribuição europeia padrão. O jogo nunca foi traduzido para inglês ou lançado na América do Norte, limitando a sua audiência primariamente a jogadores japoneses e francófonos durante a sua vida comercial.
Buyu Retsuden ocupa um lugar na história dos jogos de Esfera do Dragão como um dos únicos jogos de luta de Esfera do Dragão Z lançados para a Sega Mega Drive, uma plataforma que a franquia amplamente ignorou em favor de hardware Nintendo e, posteriormente, Sony. O seu lançamento europeu sob o título L'appel Du Destin tornou-o mais acessível a jogadores francófones do que a maioria dos jogos de Esfera do Dragão da sua era, e a sua semelhança mecânica com a série Butoden deu-lhe uma estrutura familiar para jogadores que se tinham envolvido com esses lançamentos Super Famicom.
O jogo é primariamente lembrado por colecionadores e historiadores da franquia como uma curiosidade regional de um período inicial nos jogos de Esfera do Dragão, antecedendo os avanços comerciais internacionais das séries Budokai e Budokai Tenkaichi em quase uma década. A sua abordagem narrativa what-if, embora modesta em execução, antecipou uma escolha de design que jogos de Esfera do Dragão posteriores desenvolveriam numa característica mais substancial. Buyu Retsuden permanece como um documento do alcance da franquia no mercado europeu durante a era 16-bit.

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