
Dragon Ball Z: Kyoshu! Saiyan é um jogo de RPG e o primeiro jogo Dragon Ball Z para consola. Foi lançado exclusivamente no Japão pela Bandai a 27 de outubro de 1990 para a Famicom. Houve uma edição limitada de cartucho dourado do jogo lançada. Kyoshu! Saiyan é também um dos jogos incluídos na compilação J Legend Retsuden para Nintendo 3DS.
Dragon Ball Z: Kyoshu! Saiyan é um jogo de RPG e o primeiro jogo Dragon Ball Z alguma vez lançado para uma consola doméstica. Publicado pela Bandai, foi lançado no Japão a 27 de outubro de 1990 para a Famicom tanto em cartucho padrão como numa versão de edição limitada dourada. O jogo foi posteriormente incluído na compilação J Legend Retsuden para Nintendo 3DS. O combate usa um sistema baseado em turnos onde os jogadores selecionam ações para cada membro do grupo, escolhendo ataques, técnicas de ki e opções defensivas contra as ondas de inimigos Saiyan e afiliados de Garlic Jr. encontrados ao longo da campanha.
Uma mecânica de clonagem permite que todas as personagens criem duplicados para fins de treino, uma característica retirada de conteúdo de enchimento do anime retratando os métodos de treino de Piccolo. O jogo inclui um modo de torneio com uma chave de oito lutadores, e Chi-Chi está disponível como personagem jogável nesse modo ao introduzir um código específico. Os níveis são divididos em áreas nomeadas ligadas à progressão da história, incluindo a Área Raditz, Snake Way, áreas associadas a cada um dos capangas de Garlic Jr., o Planeta de King Kai e uma Área Final que alberga as batalhas Saiyan climáticas. Sequências de minijogo no Planeta de King Kai incumbem o jogador de apanhar Bubbles e atingir Gregory com um martelo antes do arco final começar.
A história retira personagens do filme Dragon Ball Z: Dead Zone para além do elenco principal da Saga dos Saiyans, embora posicione esses eventos de filme após a chegada de Raditz em vez de antes, divergindo da cronologia canónica. Garlic Jr. não alcança imortalidade nesta versão, e as Dragon Balls que ele recolhe são usadas pelos Z Fighters para reviver Goku.
Kyoshu! Saiyan começa com a chegada de Raditz à Terra e segue a Equipa Dragon através das suas preparações, treino sob King Kai e eventual confrontação com Nappa e Vegeta. A história termina com a batalha contra Great Ape Vegeta, cobrindo a Saga dos Saiyans completa em forma de capítulo estruturado. A narrativa entrelaça personagens do filme Dead Zone, incluindo Garlic Jr. e os seus subordinados Ginger, Nikki e Sansho, como inimigos encontrados em áreas separadas do mundo do jogo antes do clímax Saiyan.
Personagens inimigas menores adicionais incluem Brocco e Pumpkin, dois Saiyans ilusórios que apareceram em enchimento de anime como companheiros de Raditz. Tipos de inimigos originais preenchem o elenco de encontros ao longo de cada nível, com designs únicos e poderes de batalha escalados distinguindo-os dos antagonistas nomeados. Figuras de apoio como Princess Snake, Fortune Teller Baba, Korin e Mr. Popo aparecem em papéis de ajudantes, fornecendo itens e restaurando a saúde do grupo em intervalos-chave. A sequência final do jogo termina com uma breve aparição de Frieza a observar a Terra de longe, prenunciando o próximo capítulo da história de Dragon Ball Z.
Como o primeiro jogo Dragon Ball Z de sempre, Kyoshu! Saiyan estabeleceu o formato RPG para Famicom que definiu a presença interativa da franquia durante o início dos anos 1990. A sua combinação com Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza no título de Super Nintendo Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu em 1992 deu a ambos os jogos um legado consolidado em hardware mais potente. A versão de cartucho dourado de edição limitada tornou-se um item de colecionador procurado, e a disponibilidade do jogo em J Legend Retsuden garantiu que este título fundacional permanecesse jogável em hardware Nintendo moderno décadas após o seu lançamento original.

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