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Dragon Ball Z: Sagas cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Sagas

Jogo

Dragon Ball Z: Sagas é um videojogo de aventura 3D desenvolvido pela Avalanche Studios e publicado pela Atari, baseado em Dragon Ball Z.

Genre: Action, Adventure
Developer: Avalanche Software
Publisher: Atari
Release Year: 2005
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Jogabilidade

Dragon Ball Z: Sagas é um jogo de acção-aventura 3D desenvolvido pela Avalanche Studios e publicado pela Atari. O jogo divide o seu conteúdo através de sete sagas que vão desde o início de Dragon Ball Z até à conclusão dos Jogos Cell, espalhadas por aproximadamente dezanove níveis. Os jogadores completam objectivos, lutam contra vagas de inimigos e confrontam chefes poderosos à medida que a história progride através de cada capítulo.

O combate está organizado em torno de três estilos de luta distintos: Corpo a Corpo, Combo e Ki. Os ataques Corpo a Corpo executam rapidamente e deixam oponentes brevemente atordoados, criando aberturas para golpes de seguimento. Os ataques Combo encadeiam múltiplos socos ou pontapés consecutivos, atingindo até dez golpes por sequência. Os ataques Ki consomem energia de um medidor recarregável e causam dano à distância usando rajadas de energia, com o Movimento Especial introduzido no primeiro nível servindo como a opção Ki mais poderosa. As personagens podem desbloquear novas habilidades gastando pontos de melhoria ganhos através do jogo.

Sagas suporta jogo cooperativo ao longo de toda a sua campanha, permitindo a dois jogadores trabalhar através da história juntos. Personagens desbloqueáveis como Broly, Bardock, Kuririn, Tenshinhan e Yamcha ficam disponíveis após o jogo principal ser completado, expandindo o valor de rejogabilidade ao permitir que qualquer nível seja revisitado com lutadores diferentes.

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História

A aventura de um jogador do jogo segue a história de Dragon Ball Z desde a chegada do Raditz à Terra até à derrota de Cell. Sete sagas estruturam a narrativa: a Saga dos Saiyajins, Saga Ginyu, Saga do Freeza, Saga de Yardrat, Saga do Trunks, Saga dos Andróides e a Saga dos Jogos Cell. Cada saga introduz novos inimigos e locais retirados directamente do anime, oferecendo aos fãs uma recontagem guiada de eventos familiares.

As personagens jogáveis incluem Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo e Trunks do Futuro, cada um disponível em múltiplas variantes de traje ligadas a diferentes momentos da história. O jogo permite aos jogadores controlar estes heróis através de níveis de história que misturam combate com elementos de missão leves, dando ao modo aventura mais estrutura do que um jogo de luta puro, permanecendo focado na acção. A inclusão da Saga de Yardrat como um capítulo distinto é notável, já que este arco de transição é frequentemente omitido de adaptações de jogos de Dragon Ball Z.

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Contexto e Legado

Dragon Ball Z: Sagas detém vários primeiros na história de jogos da franquia. É o único jogo de Dragon Ball Z lançado em todas as consolas de sexta geração simultaneamente, e o primeiro desenvolvido por um estúdio não japonês. É também o único título de Dragon Ball Z lançado na Xbox original, um marco para a representação de consola ocidental dentro de uma franquia dominada por hardware e desenvolvimento japoneses.

A recepção no lançamento foi largamente crítica, com críticos citando jogabilidade repetitiva e design de inimigos irregular. Contudo, Sagas é lembrado como uma tentativa ambiciosa por um programador ocidental de envolver-se com a propriedade Dragon Ball Z numa escala multi-plataforma ampla, e a sua campanha cooperativa distingue-o da maioria dos outros títulos na série. Os seus primeiros históricos asseguram que permanece um ponto de referência em discussões da história de consolas da franquia.

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Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Dragon Ball Z: Sagas? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

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