
Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road, conhecido como no Japão e na Europa, é um videojogo de luta que é a sequela do jogo mais vendido Dragon Ball Z: Shin Budokai, e o segundo jogo de Dragon Ball Z a ser lançado para a PlayStation Portable. Foi desenvolvido pela Dimps e lançado em 2007.
Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road é um jogo de luta portátil desenvolvido pela Dimps para a PlayStation Portable, lançado em 2007 como uma sequela directa de Dragon Ball Z: Shin Budokai. O jogo retém o esquema de controlo fundamental do seu predecessor enquanto introduz mecânicas adicionais e expande o conjunto de movimentos com mais de cinquenta novas habilidades de luta e ataques supremos. O motor de luta central permanece acelerado, com jogadores encadeando ataques de investida, ataques de esmagamento, rajadas de energia e movimentos de guarda usando os botões frontais e entradas de ombro da PSP.
O modo história incorpora um sistema de nível de poder ramificado que recorda a abordagem usada em Dragon Ball Z: Budokai 3 e Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, recompensando jogadores que completam fases eficientemente com progressão de personagem mais forte. Transformações dentro do jogo permitem aos lutadores mudar para formas mais poderosas durante um confronto, escalando a intensidade de encontros-chave. Sete modos de jogo totais estão disponíveis, incluindo o arco de história principal, batalhas de rede e uma funcionalidade de ajuste de ângulo de câmara que dá aos jogadores controlo adicional sobre como as lutas são enquadradas no ecrã.
O elenco consiste em vinte e quatro personagens jogáveis únicas retiradas de Dragon Ball Z, abrangendo tanto heróis como vilões. O jogo também suporta multijogador sem fios ad-hoc, permitindo a dois proprietários de PSP competir em batalhas locais de alta velocidade sem exigir uma ligação à internet.
Another Road apresenta uma história completamente original situada na cronologia alternativa do Trunks do Futuro. Nesta versão de eventos, Majin Boo é libertado num mundo que carece de muitos dos guerreiros que o pararam na continuidade principal de Dragon Ball Z. Trunks do Futuro deve confrontar esta ameaça largamente sozinho, recrutando aliados e lutando contra inimigos num mundo já marcado pela devastação dos Andróides. A premissa permite ao jogo explorar um cenário dramático de e se que o próprio anime nunca abordou.
A história é considerada uma narrativa lateral à série principal de Dragon Ball, semelhante em espírito aos filmes teatrais autónomos de Dragon Ball Z. O seu foco no Trunks do Futuro como a figura central dá ao jogo um tom emocional distintivo, já que os jogadores navegam numa cronologia definida por perda e urgência. O enredo original foi um ponto de venda significativo para o jogo, distinguindo-o de títulos de luta que simplesmente recontar eventos do anime em vez de construir algo novo.
Shin Budokai - Another Road foi lançado no Japão sob o título Dragon Ball Z: Shin Budokai 2, e carregou o mesmo nome na Europa, enquanto o subtítulo «Another Road» foi usado noutros mercados para clarificar a sua posição como uma sequela. O jogo construiu sobre as vendas fortes de Shin Budokai, que tinha estabelecido a PSP como uma plataforma viável para a franquia Dragon Ball Z. A Dimps trouxe a sua experiência em jogos de luta à sequela, refinando as mecânicas e adicionando conteúdo fresco para justificar o seguimento.
O título é lembrado carinhosamente dentro da biblioteca Dragon Ball da PSP pela sua história original e motor de luta polido. A sua disposição para construir uma narrativa nova em torno do Trunks do Futuro em vez de repetir arcos de anime familiares deu-lhe uma identidade criativa que o distinguiu de muitas sequelas licenciadas da era.

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