
Jump Force, estilizado como JUMP Force, é um jogo de vídeo de luta 3D desenvolvido pela Spike Chunsoft e publicado pela Bandai Namco para Xbox One, PlayStation 4 e Windows. O jogo foi lançado a 15 de fevereiro de 2019.
Jump Force é um jogo de luta 3D desenvolvido pela Spike Chunsoft e publicado pela Bandai Namco, lançado a 15 de fevereiro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e Windows PC. Os jogadores formam uma equipa de três personagens retiradas de uma vasta seleção de séries da Weekly Shonen Jump e competem em partidas um contra um onde cada participante controla uma personagem de cada vez enquanto as outras permanecem disponíveis como companheiros de equipa substituíveis. O sistema de combate descende conceptualmente de J-Stars Victory Vs, com jogadores a manobrar através de um espaço tridimensional e executar combos e movimentos especiais para esgotar a barra de vida do oponente.
Uma característica notável de Jump Force é o sistema de criação de avatar, que permite aos jogadores desenhar uma personagem original única com aparência personalizável, roupa e acessórios ganhos através de jogabilidade. Este avatar participa no modo história como o protagonista primário do jogador, distinto das personagens manga estabelecidas que aparecem como aliados e oponentes. O sistema de batalha enfatiza ataques de combinação e mudança de equipa, recompensando jogadores que dominem transições entre os seus três lutadores escolhidos. Cada personagem mantém o estilo visual e conjunto de movimentos associados ao seu manga ou anime de origem.
DLC expandiu o elenco inicial substancialmente após o lançamento, adicionando personagens de Bleach, Hunter x Hunter, My Hero Academia, Naruto, One Piece, Yu-Gi-Oh!, Yu Yu Hakusho e JoJo's Bizarre Adventure. Três personagens originais chamados Galena, Kane e Prometheus foram também adicionados como lutadores DLC, ocupando um novo papel narrativo dentro do cenário de história original do jogo. Arenas de batalha abrangem localizações da Terra do mundo real ao lado de cenários icónicos de séries Jump participantes, incluindo Namek, a Aldeia da Folha Oculta, Marineford e Whole Cake Island.
Jump Force desenrola-se num cenário onde os mundos da Weekly Shonen Jump e o mundo real foram fundidos à força, trazendo personagens manga à existência física ao lado de humanos comuns. O avatar personalizado do jogador é apanhado no caos desta colisão e junta-se a uma força-tarefa de heróis Jump que trabalha para restaurar a fronteira entre os dois mundos. Light Yagami e o shinigami Ryuk de Death Note servem como figuras não jogáveis que habitam esta realidade fundida como personagens de fundo em vez de combatentes.
O contingente Dragon Ball dentro da história inclui Goku, Vegeta, Future Trunks, Piccolo, Frieza e Cell, cada um operando tanto como potencial aliado quanto oponente dependendo da progressão da história. A narrativa baseia-se na premissa dos mundos sobrepostos para justificar a presença de personagens de outro modo incompatíveis de diferentes universos ficcionais em encontros partilhados. Uma personagem Navigator serve como figura guia original dentro do mundo fundido, ajudando a orientar o avatar do jogador através dos eventos do jogo.
Jump Force recebeu uma receção crítica mista aquando do lançamento, com críticos frequentemente a elogiar a amplitude do seu elenco e a novidade do seu conceito de cenário do mundo real enquanto criticavam a direção visual, que colocou personagens anime num ambiente fotorrealista que muitos acharam tonalmente inconsistente. O sistema de combate foi considerado acessível mas superficial comparado com franchises de jogos de luta dedicados. Apesar da ambivalência crítica, o jogo vendeu suficientemente bem para suportar um programa DLC pós-lançamento que continuou por mais de um ano.
O elenco de personagens Dragon Ball do jogo representou uma presença forte para a franchise dentro do formato de crossover, com figuras icónicas através de múltiplas eras da série presentes no lançamento e expandidas através de conteúdo pós-lançamento. Jump Force serve como sucessor espiritual de J-Stars Victory Vs no conceito enquanto visa uma audiência global mais ampla, um objetivo refletido no seu lançamento mundial simultâneo em vez de uma abordagem Japão-primeiro. O jogo foi removido das lojas digitais em 2022 quando os seus acordos de licenciamento expiraram.

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