
É uma adaptação para Nintendo Switch e PC de Super Dragon Ball Heroes, apresentando o seu próprio modo de história único e várias personagens exclusivas. É também o primeiro lançamento ocidental, marcando a estreia de Dragon Ball Heroes fora do Japão após 8 anos. Foi lançado nos Estados Unidos a 5 de abril de 2019.
Super Dragon Ball Heroes: World Mission é uma adaptação para Nintendo Switch e PC do jogo de cartas arcade Super Dragon Ball Heroes, desenvolvida e publicada pela Bandai Namco e lançada nos Estados Unidos a 5 de abril de 2019. O lançamento marca a primeira distribuição oficial ocidental da franquia após oito anos de operação exclusiva no Japão em arcades. Tal como a versão arcade original, World Mission usa um sistema de batalha de cartas por turnos no qual duas equipas de sete personagens competem ao longo de um máximo de cinco rondas, com ambos os lados a partilhar uma única barra de saúde combinada por equipa.
Os jogadores podem operar o jogo usando controlos de botão e stick analógico ou controlos de ecrã tátil, replicando a sensação da interface do gabinete arcade no hardware Nintendo Switch. O sistema de cartas atribui a cada personagem poderes, habilidades e estatísticas específicas que interagem estrategicamente dentro do formato de equipa de sete contra sete. As missões progridem desde o primeiro lançamento arcade de Super Dragon Ball Heroes até Universe Mission 2, fornecendo um caminho estruturado através do conteúdo acumulado do jogo. As decisões de combate envolvem selecionar ataques, gerir saúde e cronometrar habilidades especiais para superar a equipa adversária dentro do limite de rondas.
World Mission inclui um modo de história original único não presente nos lançamentos arcade originais, dando à adaptação para consola uma camada narrativa que a distingue como mais do que uma simples conversão doméstica. Um elenco completo de opções de Hero Avatar permite aos jogadores criar um protagonista personalizado entre várias raças, incluindo Saiyajin, Namekuseijin, Raça Frieza, Androide, Majin, Kaioshin Supremo e variantes de Dark Demon God, cada uma com subtipos Hero, Elite e Berserker. O sistema de avatar oferece personalização significativa de personagem que liga a criação pessoal do jogador à tradição canónica de Dragon Ball Heroes.
O modo de história de World Mission centra-se num jovem jogador humano conhecido como Beat, que descobre ter um talento natural invulgar para o jogo de cartas Super Dragon Ball Heroes após entrar num combate de exibição em Hero Town. Após derrotar o misterioso Great Saiyaman 3 num combate, Beat descobre que uma figura referida apenas como Menace está a criar anomalias no mundo do jogo que permitem que personagens fictícias se materializem na realidade. Great Saiyaman 3 recruta Beat e uma jogadora companheira chamada Note para se juntarem à sua equipa, os Dragon Ball Heroes, e investigarem as distorções usando dispositivos Hero Switch que permitem a entrada no mundo do jogo.
A investigação leva Beat e Note a uma série de batalhas de anomalias em escalada, começando com uma versão corrompida da Saga Saiyajin na qual Raditz sobrevive à sua morte canónica e Vegeta desbloqueia Super Saiyajin 3 muito antes do previsto. Cada anomalia envolve personagens canónicas de Dragon Ball a comportarem-se fora dos seus parâmetros de história estabelecidos, criando encontros que misturam momentos familiares com variações inesperadas. A história liga-se à mitologia mais ampla de Super Dragon Ball Heroes envolvendo Xeno Trunks, Chronoa e uma figura misteriosa com um símbolo da Patrulha Galáctica vista no Ninho do Tempo na sequência de abertura. As personagens aliadas protagonistas Froze, Kabra, Kagyu, Chamel e Zen juntam-se a Beat e Note ao longo da campanha.
Super Dragon Ball Heroes: World Mission tem significado histórico como o produto que finalmente trouxe o jogo de longa duração Super Dragon Ball Heroes para públicos ocidentais após quase uma década de disponibilidade exclusiva no Japão. O jogo de cartas arcade tinha construído um seguimento substancial no Japão e entre fãs conscientes de importações internacionalmente, mas o lançamento para consola removeu a barreira de hardware bloqueado por região e idioma. O seu lançamento em abril de 2019 recebeu atenção de fãs de Dragon Ball como uma localização há muito aguardada de conteúdo que tinha sido inacessível à maioria dos jogadores ocidentais.
O modo de história original do jogo, desenvolvido especificamente para a versão de consola, deu a World Mission uma identidade narrativa separada do lançamento arcade e forneceu uma razão genuína para que fãs já familiarizados com o formato Heroes se envolvessem com a adaptação. O sistema de criação de avatar de herói e as múltiplas personagens protagonistas introduzidas na história foram transportadas para a franquia mediática mais ampla de Super Dragon Ball Heroes. World Mission permanece o título de entrada principal para públicos ocidentais que procuram compreender o sistema de jogo de Super Dragon Ball Heroes e o seu conteúdo de universo expandido associado.

Dragon Ball Gekishin Squadra lançou a Temporada 4 em 18 de março com Super Saiyan God Goku, SSG Vegeta e Majin Buu (Pure). Veja o que a atualização do aniversário de seis meses do jogo traz e como está a comunidade....

Vagas de emprego, detalhes de financiamento e dicas enigmáticas dos criadores de Marvel Snap apontam para um jogo mobile de Dragon Ball....

Omatsu deixou o cargo de produtor principal de Dokkan Battle após o 11º Aniversário, passando o bastão para Geppy. A Carta do Produtor de março também revelou uma troca importante no calendário de celebrações....
Quer saber mais sobre Super Dragon Ball Heroes: World Mission? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.
Ver no FandomEste conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.
As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:
Navegue pelos nossos guias de episódios:
Venha ouvir um pouco de R&B Dragon Ball.
Daddy Jim Headquarters mantém esta enciclopédia em 13 idiomas. Se encontrar um erro, um problema de tradução ou algo que não pareça correto, avise-nos.