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Dragon Ball Z: Super Android 13! (1992) original theatrical poster art. The seventh Dragon Ball Z film featuring Dr. Gero's unleashed Androids 13, 14, and 15 hunting down Goku.
Cover art © Toei Animation / Shueisha. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Os Três Grandes Super Saiyajins

Filme

A vingança póstuma do Dr. Gero se desenrola quando três novos Androides, construídos por seu supercomputador oculto, atacam Goku durante um dia raro de folga. A batalha escala das ruas da cidade para terras geladas e desoladas, culminando em uma fusão monstruosa que apenas um Genkidama pode deter.

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O Fantasma do Dr. Gero na Máquina

O filme abre com um lembrete sombrio: o momento em que Androide 17 assassinou seu próprio criador, o Dr. Gero. Mas a morte não encerrou as ambições do doutor. Bem abaixo de seu laboratório, um supercomputador continuou seu trabalho, montando silenciosamente três novas armas de destruição. Androides 13, 14 e 15 nasceram da vingança, programados com uma única diretiva: eliminar Son Goku.

Um Dia Raro de Paz, Interrompido

Na West City, Goku está enfrentando algo muito mais perigoso do que qualquer Androide: uma ida às compras com Chi-Chi. Gohan os segue enquanto Kuririn, Trunks do Futuro, Mestre Kame e Oolong aguardam na fila por um concurso de beleza próximo. Os dois grupos convergem para uma refeição e, por um breve momento, a vida parece normal. Essa normalidade é despedaçada quando Androides 14 e 15 chegam à cidade, disparando rajadas de energia no distrito de restaurantes em sua busca por Goku.

Goku imediatamente sente que os agressores o estão rastreando especificamente. Ele avista a insígnia da Red Ribbon em suas roupas e os reconhece como produtos da obsessão de Gero. Depois de ordenar a Gohan evacuar Chi-Chi e civis, Goku atrai os Androides para longe da cidade, com Trunks do Futuro perto atrás. Seu destino: uma paisagem ártica árida onde danos colaterais se tornam impossíveis.

Três Contra Três

Androide 13 chega pouco depois, completando o trio. Ele revela seu propósito compartilhado com malevolência casual: eles existem para matar Goku e qualquer um que interferir compartilhará seu destino. O campo de batalha se divide em duelos paralelos. Goku enfrenta 13 enquanto Trunks lida com 14 e 15 sozinho, pelo menos até Vegeta fazer sua entrada. O príncipe Saiyajin chega não por lealdade, mas por possessividade; Goku é seu para destruir, e nenhuma máquina tirará isso dele.

Os três Saiyans se transformam em Super Saiyans e a maré vira. Trunks bissecta Androide 14 com um único corte de espada. Vegeta decapita Androide 15 com um soco devastador. A vitória parece certa, mas Androide 13 tem outros planos. Componentes de seus companheiros caídos se elevam no ar e se fundem com seu corpo, desencadeando uma transformação grotesca em Super Androide 13, uma besta azul colossal com poder que ofusca tudo o que os heróis conseguem reunir.

A Aposta do Genkidama

Super Androide 13 desmonta os Z Fighters um por um. Vegeta é arremessado para o lado. A espada de Trunks se quebra contra o corpo do Androide antes dele também ser derrubado. Piccolo, chegando atrasado ao campo de batalha, não se sai melhor. Com seus aliados quebrados, Goku começa a reunir energia para um Genkidama. Quando a esfera está completa, ele faz algo sem precedentes: ele se transforma em um Super Saiyajin e absorve a energia do Genkidama diretamente em seu corpo. A paisagem ártica irrompe. Pilares de gelo e rocha disparam para o céu. Goku, brilhando com luz dourada e energia emprestada de tudo que vive por perto, impulsiona seu punho direto através do peito de Super Androide 13. O Androide detona e, bem abaixo da terra, o supercomputador do Dr. Gero finalmente fica em silêncio.

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Campo de Batalha Congelado, Punhos em Chamas

O cenário ártico dá a Super Androide 13! uma identidade visual que o separa do filme típico de Esfera do Dragão Z. As batalhas se desenrolam através de geleiras e mares congelados, com gelo despedaçado preenchendo o ar durante cada troca de golpes. O ambiente frio e estéril espelha os próprios Androides: precisos, sem emoção e implacáveis.

Três Saiyans, Três Estilos

A estrutura três contra três é o maior ponto forte do filme. Goku luta com instinto, lendo os ataques de Androide 13 e procurando por aberturas. Trunks do Futuro combina habilidade com espada com poder Saiyajin bruto, cortando Androide 14 limpo pela metade durante sua troca final. Vegeta, como sempre, confia em agressão avassaladora, e sua decapitação com um único punho de Androide 15 permanece como um dos finais mais satisfatórios em qualquer filme de Esfera do Dragão.

A Absorção do Genkidama

O clímax introduz uma técnica nunca vista antes ou depois no cânone de Esfera do Dragão: um Super Saiyajin absorvendo o Genkidama. A sabedoria convencional afirma que o Genkidama requer um coração puro para ser empunhado e a transformação Super Saiyajin canaliza energia agressiva. Goku mescla essas contradições e o resultado é espetacular. Seu corpo se torna um recipiente para a vontade coletiva do planeta e seu punho final através de Androide 13 carrega o peso de tudo que vive e contribuiu energia para a causa. A sequência é breve, mas visualmente impressionante, com Goku cercado por uma aura dourada atravessada por energia azul crepitante.

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O Último Suspiro da Red Ribbon

Lançado em 11 de julho de 1992, Super Androide 13! chegou durante o auge da trajetória teatral de Esfera do Dragão Z no Japão. Dirigido por Kazuhito Kikuchi com roteiro de Takao Koyama, o filme arrecadou 2,55 bilhões de ienes na bilheteria japonesa. Com apenas 46 minutos, mantém o ritmo apertado que definiu o formato do início dos filmes DBZ, nunca fazendo pausas mais longas que o necessário entre sequências de ação.

A História Paralela da Androide Saga

O filme ocupa um espaço narrativo interessante. Ele faz referência direta à morte do Dr. Gero pelas mãos de Androide 17, colocando-o firmemente dentro da linha do tempo da Cell Saga, mas a presença de um Goku saudável, um Vegeta cooperativo e Trunks do Futuro cria questões de continuidade que o Daizenshuu 6 resolveu colocando os eventos em "outra dimensão". Essa abordagem liberou os cineastas para usar qualquer personagem que melhor servisse à história sem se preocupar com a precisão rigorosa da linha do tempo.

Impressões Duradouras

Super Androide 13 em si se tornou um vilão preferido pelos fãs, particularmente na dublagem em inglês onde seu sotaque do Sul e demeanor casual contrastam nitidamente com sua forma fundida aterrorizante. O lançamento em inglês da Funimation em 2003 apresentou o filme a um público ocidental mais amplo e os lançamentos subsequentes em Blu-ray de Duplo Recurso ao lado de Bojack Unbound em 2009 cimentaram seu lugar no catálogo de vídeo doméstico. Embora não esteja entre os filmes de Esfera do Dragão Z mais celebrados, Super Androide 13! entrega exatamente o que promete: três Super Saiyans, três robôs assassinos e um clímax que vira o conceito do Genkidama de cabeça para baixo.

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Fontes e Informações

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  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
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