Uma versão vastamente amplificada do Kamehameha exclusiva do Super Saiyan 4 Goku. Como o nome sugere, ela carrega dez vezes a força destrutiva de um Super Kamehameha padrão e produz um feixe de energia carmesim distintivo.
Uma habilidade especializada que permite que certos seres se mesclarem com outros organismos em seu próprio corpo, aumentando dramaticamente seu poder e às vezes adquirindo novas habilidades. Mais famosamente usada por Cell e Majin Buu, embora cada praticante empregue um método diferente.
Um ataque coordenado em equipe realizado pelos Androides 17 e 18, onde os irmãos sobrecarregam seu alvo com uma sequência implacável de golpes antes de finalizar com rajadas de energia combinadas.
Uma técnica de movimento em alta velocidade onde o usuário se move tão rapidamente que deixa para trás uma imagem residual visível em sua posição anterior, fazendo com que os oponentes ataquem um espaço vazio enquanto o verdadeiro lutador já se reposicionou.
Um escudo de energia gerado por Androides que forma uma cúpula protetora ao redor do usuário, capaz de desviar ou absorver ataques recebidos. A barreira utiliza o reator de energia interno do Androide em vez de ki, tornando-a sustentável por períodos prolongados.
O estado aperfeiçoado do Ultra Instinct onde o corpo do usuário reage a todas as ameaças independentemente do pensamento consciente. Cada movimento, seja ofensivo ou defensivo, acontece automaticamente na velocidade e eficiência ideais sem a mente precisar processá-lo ou direcioná-lo.
Uma técnica defensiva cômica onde Krillin inala uma quantidade massiva de ar para inflar seu corpo como um balão, desacelerando sua queda e desorganizando o tempo de ataque de um oponente.
Uma variante de disparo rápido do icônico Death Beam de Frieza, onde ele lança uma sequência sustentada de feixes finos de energia penetrante de sua ponta de dedo em rápida sucessão.
Uma esfera enormemente poderosa de energia destrutiva criada por Beerus, o Deus da Destruição. Fiel ao título de seu criador, a técnica possui poder suficiente para aniquilar um planeta e representa um dos ataques únicos mais perigosos mostrados na série.
Uma variante do Kamehameha onde o usuário controla a trajetória do raio após dispará-lo, curvando-o ao redor de obstáculos ou redirecionando-o para atingir oponentes que tentam se esquivar.
O ataque de esfera de energia assinatura de Vegeta, disparado a partir de uma palma aberta. Uma bola concentrada de ki que detona com força explosiva massiva no impacto, introduzida imediatamente após Vegeta alcançar o Super Saiyan pela primeira vez.
Uma técnica de fusão que combina o Big Bang Attack de Vegeta com o Kamehameha de Goku em uma única onda de energia avassaladora. Exclusiva de Gogeta, ela representa o conhecimento de combate combinado de ambos os guerreiros Saiyan.
Uma poderosa técnica de onda de energia usada por Trunks, onde ele acumula energia em ambas as mãos abertas, depois as aproxima e dispara com os dedos indicadores apontados para frente como uma arma. A postura espelha a pose de carregamento do Final Flash de seu pai Vegeta.
Um ataque de raio ocular devastador usado pelos modelos Android do Dr. Gero. Dois lasers disparam de ambos os olhos simultaneamente com poder concentrado o suficiente para destruir um quarteirão inteiro.
A versão corrompida do Kamehameha de Goku Black, identificável por sua energia azul-escura com um núcleo negro. Ela mantém a mesma mecânica fundamental do original, mas canaliza o ki divino distorcido de um Supreme Kai caído habitando um corpo Saiyan roubado.
Um ataque divino à distância onde Fused Zamasu dispara uma barragem de lâminas de energia vermelha a partir do halo atrás de suas costas. Cada lâmina detona ao entrar em contato com o solo ou um alvo, criando explosões de ampla área.
Um falso Kamehameha realizado por Gogeta que libera confete e fitas em vez de um raio de energia. Um ataque deliberadamente cômico usado para provocar e enfurecer Omega Shenron durante a batalha deles em Dragon Ball GT.
Body Change é a técnica assinatura do Capitão Ginyu, líder da Ginyu Force. Ela permite ao usuário trocar sua consciência pela de outro ser, efetivamente roubando seu corpo. Ginyu desenvolveu essa habilidade como seu principal meio de adquirir poder, usando-a ao longo de sua carreira para habitar hospedeiros cada vez mais fortes. A técnica teve um papel fundamental durante a Saga de Namek e retornou durante a Saga de Frieza Dourado em Super.
Body Manipulation é a habilidade de remodelar livremente sua própria estrutura física. Mais proeminentemente associada a Majin Buu e suas várias encarnações, esse poder permite ao usuário esticar, liquefazer, separar e se reformar à vontade. A técnica proporciona uma flexibilidade extraordinária em combate, transformando o corpo do usuário em arma e defesa simultaneamente. Outros usuários incluem Maji-Kayo, Baby e o Meta-Cooler Core.
Um ataque combinado de investida e explosão usado por Bardock, no qual ele carrega energia de ki semelhante a chamas em seu punho, desfere um golpe poderoso e depois segue com uma onda de energia abrasadora. Originado em Dragon Ball Xenoverse 2.
Uma poderosa técnica de esgrima realizada com a lendária Brave Sword. O usuário desferira golpes rápidos, carrega a lâmina com energia ki e finaliza com um corte devastador em alta velocidade. Associada principalmente a Tapion do filme Wrath of the Dragon.
A técnica suprema de Nappa, uma onda de energia devastadora disparada diretamente de sua boca. Ele a considera seu movimento mais poderoso, e ela vive à altura dessa reputação com força destrutiva bruta.
Um Kamehameha combinado realizado pelos irmãos Gohan e Goten em suas formas Super Saiyan, mesclando dois feixes separados em uma única onda devastadora de energia.
A técnica característica de Future Trunks, reconhecida pelos elaborados movimentos rápidos de braços que ele realiza antes de disparar uma poderosa esfera de energia a partir de uma formação de mão em forma de diamante.
Uma poderosa onda de energia com duas mãos usada por Future Trunks, realizada estendendo ambos os braços para frente e liberando um enorme blast de ki concentrado.
A habilidade bizarra e assinatura de Majin Buu, um raio disparado de sua antena na cabeça que transforma qualquer alvo vivo em doce ou outros confeitaria, que ele então devora com alegria.
Uma versão avançada do Destructo Disc de Krillin que lança múltiplos discos de energia afiados como navalhas em rápida sucessão, sobrecarregando alvos que poderiam desviar de um único disco.
Uma técnica que cria duplicatas físicas do usuário, dividindo seu poder entre as cópias. Vários lutadores ao longo da série usam várias formas dessa habilidade.
Uma técnica de barreira dimensional usada pela Patrulheira do Orgulho Cocotte que cria um bolsão selado de espaço, aprisionando oponentes ou protegendo o usuário do ataque.
Uma técnica de rajada rápida onde o usuário lança dezenas de pequenos blasts de energia em rápida sucessão, saturando uma área com projéteis de ki explosivos.
Uma variante de rajada rápida do Kamehameha onde o usuário dispara múltiplos blastes Kamehameha menores em sucessão rápida em vez de um único raio sustentado.
A capacidade de replicar perfeitamente a técnica de um oponente após presenciá-la uma única vez. Vários lutadores ao longo da série demonstram esse talento, principalmente Goku e Cell.
O ataque de energia assinatura de Cooler, um poderoso raio disparado de sua mão estendida que demonstra seu estilo de luta refinado em comparação com seu irmão mais jovem Frieza.
Uma variante de disparo rápido do Death Beam onde Frieza dispara uma rajada selvagem de finos raios de laser de todos os dez dedos simultaneamente, criando uma tempestade de energia penetrante.
Uma técnica de luta enganosa onde Goku imita movimentos e sons de animais para confundir seus oponentes, criando aberturas para contra-ataques devastadores.
O ataque de assinatura de Jeice da Ginyu Force, uma esfera de energia vermelha e flamejante que ele arremessa em seus oponentes como um arremesso mortal de beisebol, condizente com sua persona desportista.
Um estado de potencialização alcançado quando Dark Shenron, o Eternal Dragon corrompido, concede um desejo para desbloquear o potencial adormecido do alvo, envolvendo-o em uma aura carmesim escura que pode se acumular com formas Super Saiyan.
Uma técnica exclusiva de Deuses Demoníacos com poder mágico excepcional que força um alvo escolhido a ir além de seus limites evolutivos naturais para um estado dramaticamente aprimorado.
Uma técnica de lavagem cerebral inventada pelo feiticeiro Zahha na história de Dragon Ball Legends que infunde os alvos com energia corrupta em três estágios de intensidade crescente.
A posição suprema de poder dentro do Reino Demônico, representando a evolução mais alta da transformação de Deus Demônico e concedendo ao seu detentor domínio absoluto sobre todas as forças demoníacas.
Uma feiçaria corruptora praticada por membros da Raça do Reino Demoniaco que infunde forçadamente alvos com energia escura, aumentando seu poder enquanto os inclina para a violência e obediência.
Técnica devastadora de espada de Dabura que canaliza energia demoníaca através de sua lâmina, combinando esgrima física com poder mágico escuro para golpes letais.
Uma transformação poderosa alcançada por Towa após absorver energia concentrada do Reino Demônio ou Energia Escura, amplificando muito suas habilidades de combate físico e seu poder mágico formidável.
Uma habilidade exclusiva de androides que permite ao usuário analisar instantaneamente os movimentos de um oponente e prever seus ataques, possibilitando respostas defensivas perfeitas.
A habilidade mais perigosa de Garlic Jr., abrindo um portal para uma dimensão de vazio chamada Dead Zone que suga tudo ao redor como um dreno cósmico.
A técnica suprema de Frieza: uma esfera massiva de energia condensada criada a partir de uma única ponta de dedo, poderosa o suficiente para destruir planetas inteiros com facilidade casual.
O ataque mais frequentemente usado por Frieza: um laser fino e cegantemente rápido disparado de seu dedo indicador que perfura alvos com precisão cirúrgica.
Variante telecinética de Frieza do Disco Destrutivo. Diferentemente da versão de Krillin, estes discos de energia podem ser direcionados remotamente para perseguir alvos em fuga.
A capacidade de Piccolo de estender seus braços a comprimentos incríveis, esticando-os como elástico para agarrar oponentes distantes ou atacar de um alcance inesperado.
Uma técnica de potencialização usada exclusivamente por Dabura, o Rei do Reino Demoníaco, para aproveitar toda a extensão de seu orgulho demoníaco e igualar a força de Gohan Super Saiyan 2.
A técnica icônica de assinatura de Krillin: um disco achatado e afiado como navalha de ki dourado que pode cortar quase qualquer coisa, independentemente do nível de poder do alvo.
A técnica suprema de Spike the Devil Man que transforma pensamentos negativos em arma, causando qualquer impulso obscuro no coração do alvo a se expandir até literalmente explodir.
Uma técnica onde Gohan canaliza ki em uma lâmina de energia que se estende de sua mão, afiada o suficiente para cortar através de barreiras dimensionais e matéria física.
Técnica de execução a sangue frio de Vegeta onde ele dispara um ataque de ki que faz o alvo explodir por dentro, transformando-o no que Vegeta mockadoramente chama de 'fogos de artifício'.
A habilidade de ver eventos distantes, examinar o passado ou revelar informações ocultas por meio de meios mágicos. Fortuneteller Baba é a praticante mais proeminente da série.
Uma variante divina do Kamehameha usada por Goku em sua forma Ultra Instinct Sign, poderosa o suficiente para desafiar os lutadores mais fortes do Torneio do Poder.
Ataque de energia de Fused Zamasu que dispara uma barragem de agulhas de ki roxas de sua mão, criando uma teia de feixes perfurantes que aprisionam e danificam múltiplos oponentes simultaneamente.
A resposta da Escola do Grou para o Kamehameha: um feixe superaquecido e concentrado disparado da ponta do dedo que perfura os alvos em vez de os explodir.
O ataque de onda de energia dupla característico de Raditz, disparado de ambas as mãos simultaneamente. Ficou famoso por custar o braço esquerdo de Piccolo durante o primeiro confronto do Saiyan com Goku e Piccolo na Terra.
Uma das técnicas mais visualmente espetaculares de Goku, o Dragon Fist canaliza sua ki em um dragão dourado que irrompe de seu punho e aniquila o alvo de dentro para fora.
A técnica de agarramento preferida de Goku. Ele agarra um oponente por qualquer membro disponível, o faz girar e o arremessa com tremenda força.
Drawing Out Dormant Power é uma categoria de técnicas que permite a um praticante despertar o potencial oculto adormecido dentro de outro indivíduo. Múltiplos personagens ao longo da série demonstraram essa habilidade, incluindo Grand Elder Guru, Old Kai e Shenron. A aplicação mais famosa foi o ritual extenso de Old Kai que desbloqueou o potencial total de Gohan antes da batalha final contra Super Buu.
Um estilo de luta que imita os movimentos erráticos e imprevisíveis de uma pessoa embriagada. Mestre Roshi o utilizou como Jackie Chun durante a final do 21º Torneio Mundial de Artes Marciais contra o jovem Goku.
O finalizador assinatura de Mr. Satan, um soco de corrida teatral direcionado entre os olhos do oponente. Seu nome japonês completo se traduz como "Satan Miracle Special Ultra Super Megaton Punch."
O chute voador chamativo do Mr. Satan, entregue com toda a confiança de um campeão mundial. Ele o usou contra Cell no Cell Games com absolutamente nenhum efeito.
Uma técnica de velocidade que cria a ilusão de ter oito braços através de movimento rápido. King Chappa a inventou, e Goku posteriormente a utilizou para neutralizar a Técnica das Quatro Bruxas de Tien.
A rajada rápida de Death Beams do Golden Frieza, desencadeada em um ataque de metralhadora. Uma melhoria devastadora de sua técnica assinatura já letal.
A habilidade de drenar energia ki de oponentes, mais famosamente integrada aos Androides 19 e 20 do Dr. Gero através de dispositivos especiais em suas palmas. Também usada naturalmente por seres como Cell e Moro.
Uma técnica em que o usuário molda seu ki em uma lâmina que se estende da mão, funcionando como uma espada feita de pura energia. Usada por lutadores que vão desde Salza até Zamasu e Future Trunks.
O poder bruto de um Deus da Destruição manifestado como energia. Pode apagar qualquer coisa da existência e pode ser wielded tanto como um projétil quanto como uma aura defensiva.
A categoria fundamental de ataques de feixe baseados em ki em Dragon Ball. Todo disparo de energia nomeado, desde o Kamehameha até o Galick Gun, é uma variação da Energy Wave básica.
A habilidade suprema de Zeno: o poder de apagar completamente qualquer coisa da existência, de um único indivíduo a um universo inteiro e todos os seus habitantes.
A esfera de energia característica de Broly, uma bola concentrada de ki verde que ele pode disparar de sua palma ou peito. Seu poder aumenta com a raiva de Broly, sendo capaz de destruir planetas inteiros em sua força máxima.
A Evil Aura é um campo de energia malévola projetado pelo antigo Saiyan Cumber em Super Dragon Ball Heroes. Este poder escuro pode corromper outros lutadores que entrem em contato com ele, levando-os ao descontrole e aumentando dramaticamente sua agressão e poder. A aura funciona tanto como uma arma quanto como um multiplicador de força, tornando o campo de batalha caótico ao converter inimigos em berserkers incontroláveis.
Uma técnica de selagem que aprisiona o alvo dentro de um recipiente usando um vórtice espiral de energia. Inventada por Master Mutaito para aprisionar King Piccolo, é uma das técnicas mais antigas e temidas em Dragon Ball.
Uma técnica de contra-ataque que inverte a Onda de Contenção do Mal de volta para quem a lançou, selando-o em seu lugar. Piccolo inventou para neutralizar a única técnica que havia derrotado seu pai.
EX-Fusion é uma adaptação científica da Fusion Dance criada pela Capsule Corporation através da invenção de Bulma do Metamo-Ring. Apresentada exclusivamente em Dragon Ball Fusions, ela troca poder bruto por flexibilidade sem precedentes, permitindo que quaisquer dois lutadores compatíveis se fundam sem restrições de tempo.
A onda de energia devastadora de um braço só de King Piccolo, herdada por sua reencarnação Piccolo. Um dos ataques mais destrutivos do Dragon Ball original, poderoso o suficiente para destruir uma cidade inteira.
Uma explosão de ki liberada do corpo inteiro do usuário em todas as direções, empurrando tudo que está próximo. Usada por praticamente todo lutador poderoso como ferramenta ofensiva e defensiva.
Feixes finos de ki concentrado disparados dos olhos. Utilizados por uma ampla gama de lutadores desde King Piccolo até Frieza e Cell, eles oferecem golpes rápidos e precisos sem requerer movimentos das mãos.
Fusões falhadas são o resultado infeliz de uma Dança de Fusão realizada incorretamente, produzindo um guerreiro grotescamente enfraquecido em vez do guerreiro poderoso pretendido. Esses acidentes cômicos ocorreram com quase todos os pares de lutadores que tentaram a técnica pela primeira vez.
O Kamehameha combinado de Goku, Gohan e Goten, todos disparando simultaneamente em forma Super Saiyan. Utilizado para derrotar Broly em seu segundo filme ao enviá-lo para o Sol.
Uma forma de percepção sobrenatural que permite que seres nos reinos superiores observem eventos na Terra e além. Utilizada por Kami, King Kai e outros personagens divinos ou semi-divinos.
O icônico choque de feixes que encerrou o Cell Games. O Super Saiyan 2 Gohan dispara um Kamehameha guiado pelo espírito de seu pai falecido Goku, superando o Solar Kamehameha de Cell para destruí-lo de uma vez por todas.
Uma variação criativa onde Goku dispara um Kamehameha pelos pés em vez das mãos, usando o recuo para se impulsionar para frente como um ataque surpresa. Genialidade clássica de Goku.
A onda de energia de poder total desesperado de Vegeta, disparada em fúria contra Frieza em Namek enquanto tentava provar que era um Super Saiyan. O disparo foi enorme, mas Frieza o chutou como se fosse nada.
A técnica final de autodestruição de Vegeta, convertendo toda sua força de vida em uma explosão massiva. Ele a usou para tentar destruir Majin Buu, sacrificando a si mesmo em um dos momentos mais emocionantes da série.
O ataque de onda de energia mais poderoso padrão de Vegeta, desenvolvido na Câmara do Tempo Hiperbólica. Ele o estreou contra Perfect Cell, arrancando metade do torso do Bio-Andróide com um disparo visível do espaço.
O golpe final de Future Trunks contra Fused Zamasu, usando a Sword of Hope para perfurar e bissecar o deus louco. Alimentado pela energia coletiva dos humanos sobreviventes da Terra.
O ataque assinatura de Vegito, combinando a postura Kamehameha de Goku com a energia Final Flash de Vegeta em um único raio dourado devastador. Deixou um buraco permanente no peito de Super Buu.
Uma onda de energia verde de uma mão só de Vegeta do Dragon Ball GT, disparada contra Super 17. Uma sucessora espiritual do Final Flash, desenvolvida após anos de treinamento contínuo.
Um disparo de ki concentrado disparado da ponta do dedo, usado por uma enorme quantidade de lutadores ao longo da série. Rápido de disparar e exigindo tempo mínimo de carga, embora geralmente mais fraco do que disparos baseados em palmas.
Um poderoso ataque de esfera de energia aérea usado por Trunks e Future Trunks. A técnica serve como base para o devastador Heat Dome Attack e tem sido uma constante no arsenal de movimentos de Trunks em dezenas de videogames.
Five-Way Fusion é uma forma avançada da Metamoran Fusion Dance que permite que cinco indivíduos se unam em um único guerreiro de imenso poder. Inventada pela Ginyu Force em Dragon Ball Fusions, ela se baseia na declaração de Akira Toriyama de que grupos maiores de pessoas poderiam teoricamente se fundir juntos.
A habilidade de voar usando manipulação de ki. Originalmente exclusiva da Escola do Guindaste, o Voo eventualmente se tornou padrão para quase todos os Z Fighters e é uma das técnicas mais universalmente usadas em toda a franquia Dragon Ball.
Uma técnica avançada de Controle de Espírito aprendida por Vegeta no Planeta Yardrat. Ela pode separar forçadamente energia absorvida ou fundida de um alvo, efetivamente desfazendo fusões, absorções, e até restaurando força vital roubada aos seus proprietários originais.
Formation é a transformação ao estilo de garota mágica usada por lutadores do Universo 2 no Torneio do Poder. Mais notavelmente associada a Ribrianne, Roasie e Kakunsa, a transformação envolve uma sequência elaborada de poses que canaliza o poder do amor em uma metamorfose física completa. O conceito faz uma paródia do gênero de garota mágica comum em anime, aplicado ao contexto de um torneio de artes marciais.
Uma habilidade racial Triclops que permite ao usuário brotar dois braços adicionais de suas costas, dobrando seu poder de ataque. Tien Shinhan famosamente a utilizou contra Goku no 22º Torneio Mundial de Artes Marciais.
Freeform Fusion é o método de fusão mais variado em Dragon Ball Fusions, oferecendo mais de 50.000 combinações de personagens possíveis. Diferentemente de outras técnicas onde ambos os participantes se fundem igualmente, o instigador domina completamente o resultado, retendo seu nome e personalidade enquanto absorve o poder do outro.
O Full Nelson Body Change é uma técnica de combinação apresentada em Dragon Ball Xenoverse 2, executada conjuntamente por Captain Ginyu e Turles. Ele combina a força física de Turles em conter o alvo com um golpe Full Nelson enquanto Ginyu executa seu Body Change, eliminando a possibilidade do alvo esquivar do raio.
Uma variação mais forte da esfera de energia padrão usada por dezenas de lutadores ao longo da franquia. O usuário despeja ki adicional no ataque antes de lançá-lo, criando um projétil mais poderoso e frequentemente maior.
Uma barragem rápida de poderosos blasts de ki lançados de uma posição estacionária. Ao contrário de técnicas similares onde o usuário varre as mãos, os blasts são disparados em um fluxo focado que rastreia o oponente.
Fusão é o termo amplo para qualquer processo que mescla dois ou mais seres separados em uma única entidade, combinando seus atributos incluindo força, velocidade, inteligência e experiência em combate. Múltiplos métodos de fusão distintos existem por todo o universo Dragon Ball, cada um com mecânicas únicas e desvantagens.
A Fusion Dance é uma técnica desenvolvida pela raça Metamoran que permite que dois lutadores se unam temporariamente em um único guerreiro vastamente mais poderoso. Goku aprendeu enquanto treinava no Other World e a introduziu aos defensores da Terra como uma contramedida contra Majin Buu.
Fusion of Ki é uma técnica de encantamento espaço-temporal criada por Chronoa, a Suprema Kai do Tempo, que conecta a energia de dois lutadores sem os mesclar fisicamente. Utilizada por Goku e Xeno Goku em Super Dragon Ball Heroes, representa uma alternativa única aos métodos tradicionais de fusão.
Um ataque de energia em forma de anel criado por Gotenks que circunda e prende o alvo. Fiel à personalidade de Gotenks, a técnica tem um nome absurdo, mas é genuinamente eficaz como preparação para ataques de acompanhamento devastadores.
O ataque de energia de assinatura original de Vegeta, usado pela primeira vez durante sua invasão da Terra. O ataque quase destruiu o planeta em uma luta de feixes lendária contra o Kaio-ken Kamehameha de Goku, e permanece parte do arsenal de Vegeta durante toda a série.
Uma onda de energia devastadora exclusiva da forma Super Saiyan Blue de Vegeta. Nomeada após o fenômeno real de surtos de raios gama, esta técnica drena quase toda a ki restante de Vegeta ao ser usada, tornando-a uma arma de último recurso.
Uma onda de energia disparada pela boca usada por DBS Broly em sua forma Wrathful. Broly abre a boca, carrega uma esfera de energia verde, e a libera como um raio devastador que aniquila tudo em seu caminho.
Uma enorme onda de energia disparada pelo Legendary Super Saiyan Broly durante a batalha climática contra Gogeta em Dragon Ball Super: Broly. A colisão deste ataque com o Super Kamehameha de Gogeta literalmente despedaça o tecido da realidade.
Uma evolução mais poderosa do Gigantic Breath, disparado por DBS Broly em sua forma completa de Legendary Super Saiyan. O raio é tão intenso que até o próprio Broly é empurrado para trás pelo recuo.
Um ataque de carga com escudo de energia usado pelo Broly original da Z-movie em sua forma Legendary Super Saiyan. Broly se envolve em ki verde, salta para o ar e desce sobre os oponentes com um soco devastador.
Uma técnica de contenção usada por Goku em suas formas divinas. Canalizando ki divino através de suas mãos, Goku cria um campo de energia circular que congela os oponentes no lugar, embora alvos suficientemente poderosos possam reverter o efeito.
God Fusion é uma técnica de fusão única usada por Goku em Dragon Ball Z: The Real 4-D, uma atração de parque temático, onde ele se fundiu com uma audiência inteira de espectadores através de um desejo concedido por Shenron para derrotar o poderoso Broly de nível divino.
A evolução divina do clássico Kamehameha, utilizada por Goku em suas formas Super Saiyan God, Super Saiyan Blue e Blue Kaio-ken. Serviu como o golpe final contra Golden Frieza em Resurrection 'F'.
Técnica assinatura de Zamasu, que cria uma lâmina de energia ki roxa ao redor de sua mão capaz de cortar quase qualquer coisa. Tanto o Zamasu original quanto Goku Black usam variações dessa técnica ao longo da Saga do Trunks do Futuro.
Goku's Change é um estado de aumento de poder utilizado por Goku em Dragon Ball GT. Representa um aumento de força acionado durante situações de combate intenso, permitindo que Goku lute acima de sua capacidade normal por breves períodos. A transformação é caracterizada por uma aura intensificada e uma mudança na atitude de Goku, passando de sua atitude típica despreocupada para uma determinação focada.
Uma combinação de paralisia psíquica e empalamento telecinético usada por Guldo da Ginyu Force. Ele congela seus alvos no lugar com um campo telecinético e depois lança um tronco de árvore afiado neles como um dardo.
A habilidade assinatura dos Deuses da Destruição, capaz de apagar virtualmente qualquer coisa da existência. Quando Beerus diz a palavra "Hakai", o alvo se desintegra em pó, deixando de existir completamente e sendo incapaz de passar para o além.
Uma coleção de habilidades restauradoras usadas por vários personagens ao longo da série. Dende é o curandeiro mais famoso, mas a técnica também é usada por Kibito, Majin Buu, certos Namekianos e os Anjos.
A técnica suprema de Future Trunks, usada para destruir Future Cell e trazer paz para sua linha do tempo devastada. Ele lança seu oponente para o ar, envolve a si mesmo com uma cúpula de energia dourada e libera um massivo Finish Buster para o céu.
O ataque mais devastador do Android 16, disparado a partir de canhões ocultos revelados ao destacar as metades inferiores de seus antebraços. A técnica cria uma explosão massiva capaz de remodelar paisagens inteiras.
A obra prima estratégica de Piccolo: uma barragem de esferas de energia deliberadamente disparadas para errar, cercando o alvo de todos os lados antes de convergirem simultaneamente de todas as direções. Uma técnica construída sobre paciência e controle de ki ao invés de força bruta.
O ataque de energia mais poderoso de Fused Zamasu: uma esfera de ki do tamanho de um sol criada nas pontas de seus dedos e expandida para proporções enormes. Ele declara "Ó grande Holy Wrath, castige os ímpios!" antes de lançá-lo.
A técnica mais aterrorizante de Super Buu. Ele levanta uma mão e dispara milhões de rajadas de ki individuais que procuram e matam cada ser humano na Terra em segundos. Apenas aqueles na Kami's Lookout sobrevivem.
Uma técnica de controle mental usada por vários personagens ao longo da franquia para hipnotizar, controlar ou colocar os alvos para dormir. Master Roshi, Fortuneteller Baba e Hell Fighter 17 estão entre seus praticantes mais notáveis.
Uma poderosa onda de energia rosa disparada pela boca, utilizada por várias formas de Majin Buu. O ataque carrega como uma esfera crepitante de eletricidade rosa e preta antes de irromper como um feixe estreito e devastador.
Técnica de contenção de Frieza que prende seus adversários dentro de uma esfera de energia. A vítima fica completamente imobilizada e indefesa, suspensa dentro da bola à mercê de Frieza.
A combinação devastadora de Instant Transmission e Kamehameha. Goku se teletransporta diretamente na frente de seu alvo e dispara um Super Kamehameha à queima-roupa antes que possam reagir, transformando duas de suas melhores técnicas em um ataque imparável.
Uma técnica de teletransporte ensinada a Goku pelos Yardrats que permite viagem instantânea por qualquer distância ao se bloquear na assinatura de ki de um alvo. Tornou-se uma das habilidades mais versáteis e frequentemente usadas por Goku.
Uma técnica de teletransporte instantâneo usada principalmente por Supreme Kais e outros seres divinos. Ao contrário do Instant Transmission, ela não requer uma assinatura de ki para se trancar, permitindo viagens para qualquer lugar do universo ou até mesmo entre universos.
A combinação devastadora do aumento de poder do Kaio-ken e da onda de energia Kamehameha de Goku, criando um raio supercarregado envolvido em uma aura carmesim que se provou decisivo em sua batalha contra Vegeta.
O ataque de energia mais icônico da história do anime. Mestre Roshi o inventou após cinquenta anos de treinamento, mas o jovem Goku o replicou instantaneamente após vê-lo apenas uma vez. Uma pedra angular da Escola da Tartaruga e o movimento finalizador preferido de Goku em todas as eras de Dragon Ball.
A versão pronunciada incorretamente e hilarantemente desviada do Kamehameha de Goten. Um lembrete encantador de que até mesmo prodígios Saiyajin precisam começar em algum lugar, o Kamekameha possui poder real apesar de sua mira instável.
Uma onda de choque invisível de ki concentrado liberada sem nenhum disparo de energia visível. Utilizada por guerreiros de todos os níveis, desde Tien Shinhan no 22º Torneio Mundial até deuses da destruição como Beerus, ela ataca com pura força.
O bloco fundamental da construção de combate energético em Dragon Ball. Ki Blasts englobam toda porção de energia vital formada e descarregada, desde o projétil mais simples disparado pela mão até o feixe mais devastador capaz de destruir um planeta.
A capacidade de detectar e avaliar a energia ki de outros seres vivos, tornando dispositivos mecânicos como Scouters obsoletos. Dominada por praticamente todo Z Fighter, é a base para rastrear inimigos e aliados em vastas distâncias.
Uma técnica que permite a um lutador compartilhar sua própria energia vital com outra pessoa através do toque ou de uma onda de energia, restaurando sua força, aumentando seu poder, ou até mesmo estabilizando alguém à beira da morte.
Técnica devastadora de esfera de energia de Piccolo. O guerreiro Namekiano carrega uma bola brilhante de ki amarela entre suas mãos e a lança com força suficiente para arrasar uma paisagem inteira.
O ataque à distância assinatura de Super Janemba de Dragon Ball Z: Fusion Reborn. Ele traça seu dedo pelo ar para criar um rastro de energia verde que se despedaça em agulhas cristalinas afiadas como navalha, depois as lança em um barrage devastador.
Técnica de socos rápidos de Tien Shinhan onde ele balança os braços tão rápido que parecem moinhos de vento, golpeando seu oponente com inúmeros golpes em meros segundos.
A capacidade de criar objetos físicos do nada usando energia mágica ou ki. Empregada por Namekianos, Kais, demônios e outros seres místicos ao longo da série, ela produz desde roupas e armas até arena inteiras.
Majin's Awakening refere-se especificamente ao momento em que Vegeta permitiu que a maldição Majin de Babidi tomasse conta durante a Buu Saga, recebendo um aumento significativo de poder em troca de abraçar a escuridão que havia estado suprimindo desde sua época como vilão. A transformação produziu Majin Vegeta, uma das versões mais emocionalmente complexas do personagem na franquia.
Uma técnica de onda de energia do Clã Demônio criada por King Piccolo e posteriormente refinada por sua reencarnação. O original dispara dois blastes em sequência, um como distração e outro como o golpe real. Piccolo Jr. mais tarde combinou ambos em um único raio mais poderoso.
Uma técnica de onda de energia desenvolvida por Piccolo e passada para seu aluno Gohan, que a transformou em seu ataque de assinatura. Realizada colocando ambas as mãos acima da cabeça e disparando um feixe dourado, tornou-se o movimento favorito do jovem meio-Saiyan.
O ataque mais poderoso de Master Roshi, disparado em sua forma Max Power inchada. Este é o Kamehameha de força total original, tal como seu inventor o pretendia; poderoso o suficiente para vaporizar montanhas e apagar fogos vulcânicos.
O ataque de energia assinatura do Capitão Ginyu, uma poderosa onda de energia roxa disparada de uma mão estendida. É poderoso o suficiente para abrir crateras massivas na superfície de Namek.
A habilidade de replicar a técnica de outro lutador após testemunhá-la apenas uma vez. Esse talento foi demonstrado por prodígios como Goku e Tien, absorvedores como Cell e Buu, e até mesmo seres divinos como Zeno.
Um ataque de ki bruto disparado diretamente pela boca do usuário, comumente associado a Grandes Macacos, Namekianos e várias formas de Buu. Ele troca elegância por pura e primitiva potência.
Uma técnica de clonagem que divide o usuário em quatro cópias tangíveis, cada uma capaz de agir independentemente. O compromisso é severo: cada clone possui apenas um quarto do poder do original.
A habilidade de esticar os membros a comprimentos extraordinários, permitindo agarrões surpresa, golpes de longo alcance e ataques de constrição. Mais comumente associada aos Namekianos como Piccolo e vilões com corpos elásticos como Buu e Janemba.
A técnica de fusão original em Dragon Ball, única à raça Namekiana. Um Namekiano absorve permanentemente outro, ganhando seu poder, conhecimento e memórias enquanto o corpo e a personalidade do Namekiano absorvedor permanecem dominantes.
A arma secreta de Arale Norimaki do crossover Dr. Slump. Esta menina android respira fundo e grita sua saudação característica "N'cha!" com força suficiente para derrubar prédios. Alimentada por sua bateria, não por ki.
A técnica suprema de Omega Shenron, uma esfera massiva de energia negativa pura extraída dos Dragon Balls rachados embutidos em seu peito. Ela representa a escuridão acumulada de todos os desejos egoístas jamais feitos.
Um ataque de choque elétrico usado por Neiz, um dos membros do Esquadrão Blindado de Cooler, em Dragon Ball Z: Cooler's Revenge. Ele envia alta voltagem através do corpo do alvo para paralisá-lo. Piccolo transformou isso em uma sentença de morte para seu criador.
A versão aprimorada do Tri-Beam de Tien Shinhan, capaz de disparar múltiplos blasts rápidos que drenam a força vital do usuário em vez das reservas de ki. Famosa por conter o Semi-Perfect Cell apesar da enorme diferença de poder entre eles.
A esfera de energia baseada em fogo característica de Nuova Shenron. Ele carrega uma bola de chama em espiral em sua boca, a molda entre as mãos como um Kamehameha e a lança com calor devastador. Usada tanto como uma arma e, surpreendentemente, como uma ferramenta de resgate.
Old Kai's Unlock Ability é um ritual sagrado executado pelo Elder Supreme Kai que extrai completamente e amplifica o poder latente de um guerreiro além de seus limites naturais. A técnica é responsável por criar a forma conhecida como Ultimate, demonstrada de forma mais famosa através de Gohan antes de sua batalha contra Super Buu.
A versão mais devastadora do Eraser Cannon de Broly, uma colossal esfera de energia verde que se expande continuamente e pode engolir um planeta inteiro. Utilizada em sua forma Legendary Super Saiyan, representa o poder de Broly em seu pico absoluto.
Um Kamehameha disparado com uma única mão, tipicamente nascido do desespero quando um braço está incapacitado. Ficou famoso pelo disparo de um braço só de Gohan contra Cell e pelo último confronto de Future Gohan contra os Androides.
Uma variante da técnica de Paralysis Body Change assinatura do Captain Ginyu que incorpora contenção física para impedir que o alvo se esquive. Ao trancar o oponente em uma imobilização antes de iniciar a troca, o usuário garante que a troca de corpos não possa ser evitada através de movimento simples.
Uma técnica hipnotizante de música e dança usada pelos Para Brothers de Dragon Ball GT. Qualquer um que ouve a música perde o controle do corpo e é forçado a dançar, ficando completamente indefeso. Até Goku, Trunks e Pan caíram vítimas.
O assalto assinatura de Mira em sua Forma Final, conjurando discos de energia finíssimos que dilaceram os oponentes com velocidade cegante. Originado em Dragon Ball Xenoverse 2 e posteriormente apareceu no mangá Super Dragon Ball Heroes.
A técnica defensiva suprema de Cell em sua Forma Perfeita, gerando um escudo de energia roxo massivo capaz de absorver e desviar ataques recebidos ao custo de uma resistência enorme.
Uma esfera de energia com uma mão que Vegeta carrega na palma levantada antes de lançá-la no alvo. Usada em suas formas Super Saiyan, Majin e Super Saiyan Blue Aperfeiçoado em múltiplas sagas.
Uma forma rara e extrema de absorção de poder onde um lutador funde sua própria energia com a de um planeta inteiro. Ao se fundir com o núcleo de um mundo, o usuário ganha acesso a reservas de poder em escala planetária, embora ao custo de ficar preso àquele corpo celeste.
Potara são brincos sagrados usados pelos Supreme Kais que possuem a extraordinária habilidade de fundir dois indivíduos em um único ser. Old Kai os forneceu a Goku como último recurso contra Super Buu, levando ao nascimento de Vegito, um dos guerreiros mais poderosos na história de Dragon Ball.
A habilidade usada por Syn Shenron para absorver as Dragon Balls rachadas e ganhar os poderes de todos os sete Shadow Dragons. Esta técnica de absorção o transformou em Omega Shenron, o antagonista final de Dragon Ball GT, consolidando todas as habilidades elementais únicas de cada Shadow Dragon em um único corpo extraordinariamente poderoso.
Uma lua artificial criada ao condensar ki com gases atmosféricos para produzir Ondas Blutz, permitindo a transformação em Grande Macaco quando a lua real não está disponível. Uma técnica reservada para Saiyajins de elite.
Uma combinação de três golpes corpo a corpo usando o Power Pole, com Goku socando, varrendo e atacando seu oponente com um golpe aéreo em rápida sucessão. Estreou em Dragon Ball Daima.
A técnica universal de amplificar o ki para aumentar força, velocidade e eficácia em combate. Usada por praticamente todo lutador do universo Dragon Ball em várias formas.
Um golpe de precisão direcionado a pontos vulneráveis específicos no corpo de um oponente, capaz de induzir paralisia, inconsciência ou morte dependendo da força e localização do golpe.
O Ultimate energy wave do Super Saiyan God Vegeta, canalizando a energia vermelha e amarela ardente de sua forma divina em um blast devastador que lembra o Final Flash. Nomeado após proeminências solares.
Uma habilidade única que permite ao usuário ficar progressivamente mais forte durante o combate sem a necessidade de transformações ou aumentos de poder específicos. Em vez de alcançar saltos repentinos de poder, o usuário se adapta e melhora continuamente ao longo de uma batalha, tornando-se cada vez mais perigoso quanto mais tempo o confronto continua.
O devastador ataque de boca de Recoome que carrega energia rosa e dispara um raio massivo capaz de distorcer a paisagem de um planeta. Quase matou Vegeta em Namek antes que Krillin interviesse.
A habilidade de fazer crescer novamente partes do corpo perdidas ou danificadas gerando novas células ou reunindo restos espalhados. Usada por Namekianos, Majins, Cell e várias outras espécies ao longo da série.
O ataque supremo de Baby, uma esfera de energia sombria alimentada pelas emoções negativas de todo ser sob seu controle mental. Essencialmente um Spirit Bomb maligno que pode ser replicado à vontade após o carregamento inicial.
A versão final do Revenge Death Ball, carregado pelo Golden Great Ape Baby até um tamanho que eclipsa sua própria forma gigantesca. Poderoso o suficiente para destruir um planeta em um único golpe.
A primeira técnica de luta de Goku, ensinada a ele por seu avô Grandpa Gohan. Um combo corpo-a-corpo de três partes baseado no jogo infantil: "Pedra" é um soco, "Tesoura" é um golpe nos olhos e "Papel" é um golpe com a palma aberta.
A característica racial Saiyan que aumenta a força de um guerreiro após se recuperar de ferimentos graves ou batalhas intensas. Também conhecida como Zenkai, é uma das habilidades mais exploradas da franquia.
A esfera de energia característica de Raditz, formada ao elevar uma mão para cima e carregar uma bola rosa de ki antes de lançá-la no alvo. Usada contra Goku durante a batalha que iniciou Dragon Ball Z.
Um soco devastador infundido com ki onde Vegito se teletransporta acima de seu oponente usando Instant Transmission e desfere seu punho para baixo com uma força tremenda. Seu último ataque antes de se desfundir contra Fused Zamasu.
Uma incantação mágica capaz de aprisionar seres ou poderes dentro de objetos. Usada ao longo da série para encarcerar ameaças como Majin Buu, Old Kai, Hirudegarn e Bojack.
O último recurso final: liberar toda a sua energia em uma única explosão suicida. Variantes incluem o sacrifício de Chiaotzu contra Nappa, a autodestruição de Cell e a Final Explosion de Vegeta.
Uma habilidade mágica aprendida que permite ao usuário mudar sua aparência física para praticamente qualquer forma. Ensinada em escolas especializadas como o Southern Transformation Kindergarten, a transformação de aparência é usada principalmente por Oolong e Puar na série original de Dragon Ball. A técnica é puramente visual e não concede o poder ou as habilidades da forma assumida.
Uma esfera de energia de curto alcance carregada com eletricidade roxa e laranja, usada por Raditz como um movimento de finalização. Quase matou o jovem Gohan antes do sacrifício de mata-leão de Goku detê-lo.
O icônico combo de espada de Future Trunks que fatia um oponente em pedaços antes de terminar com uma onda de energia. Estreou contra Mecha Frieza em uma das apresentações mais memoráveis de Dragon Ball Z.
Técnica de hipnose de Master Roshi que coloca os oponentes para dormir usando movimentos rítmicos das mãos e sons vocais calmantes. Quase derrotou Goku no 21º Torneio Mundial Marcial antes de Bulma gritar sobre jantar.
Um flash cegante de luz gerado do corpo do usuário que cega temporariamente todos os observadores. Inventado por Tien Shinhan e mais tarde copiado por Goku, Krillin e Cell. Neutralizado apenas por óculos de sol.
Versão aprimorada do Solar Flare de Krillin que amplifica o efeito de cegueira cem vezes. Diferentemente do original, funciona mesmo com os olhos do alvo fechados e também bloqueia a detecção de ki.
A variante final do Kamehameha do Super Perfect Cell, carregada com energia suficiente para aniquilar todo o sistema solar. Disparada contra Gohan no confronto climático do Kamehameha pai-filho.
O raio de perfuração característico de Piccolo, originalmente desenvolvido para matar Goku. Disparado a partir de dois dedos na testa, produz um raio reto envolvido por um segundo raio em espiral que perfura praticamente qualquer coisa.
A técnica assinatura de Yamcha, uma esfera de energia guiada que ele controla remotamente com gestos dos dedos. A bola ricochete do alvo múltiplas vezes antes de detonar no impacto final.
O ataque singular mais poderoso de Dragon Ball, reunindo energia vital de organismos vivos e corpos celestes ao redor em uma esfera imensa de poder destrutivo. Requer um coração puro para ser utilizado.
Uma disciplina avançada de manipulação de ki nativa da raça Yardrat. Permite habilidades como Instant Transmission, Forced Spirit Fission, Clonagem, Gigantificação e Cura através do domínio do próprio espírito.
A lâmina de ki concentrado de Vegito, estendendo-se de sua mão para empalhar, cortar e fatiara adversários à vontade. Mais famosamente usada para espetarSuper Buu e abrir caminho através de Fused Zamasu.
O golpe de assinatura de Gogeta, uma combinação deslumbrante de ataques físicos prismáticos seguida por uma esfera de energia arco-íris que purifica o mal ao entrar em contato. Também conhecido como Soul Punisher.
Uma devastadora explosão de energia omnidirecional liberada do corpo do usuário, mais forte que a Explosive Wave padrão. Usada por dezenas de lutadores em cada era de Dragon Ball.
Uma versão massivamente amplificada do Galick Gun, empunhada por Future Trunks em sua forma Super Saiyan Rage e por Golden Great Ape Baby. Poderosa o suficiente para ameaçar planetas.
A técnica mais criativa e assinatura de Gotenks. Ele expele duplicatas fantasmagóricas de si mesmo pela boca que detonam ao fazer contato com qualquer coisa, inclusive uma com a outra.
O sucessor potencializado do Kamehameha original, inventado por Goku para sua revanche contra Piccolo Jr. no 23º Torneio Mundial de Artes Marciais. Maior, mais brilhante e muito mais destrutivo.
Uma versão potencializada do Masenko utilizada por Super Saiyan Gohan. Disparada pela primeira vez dentro da Câmara do Tempo Hiperbólica para testar sua força recém-adquirida antes do Cell Games.
A superarma destructora de planetas de Frieza, uma colossal esfera de energia elevada em um dedo. Este é o ataque que aniquilou Planet Vegeta e toda a raça Saiyan no Genocídio dos Saiyans.
A variante pessoal de Cooler da Supernova, uma esfera de energia gigantesca semelhante a um sol que carrega significativamente mais rápido que a versão de Frieza. Quase destruiu a Terra antes de Goku a empurrar de volta.
A versão mais poderosa do Spirit Bomb, alimentada diretamente pela energia de todos os seres vivos na Terra e por todo o universo. Este é o ataque que finalmente destruiu Kid Buu.
Supervillain é um aprimoramento de poder sombrio avançado desenvolvido por Towa como sucessor direto do Villainous Mode. Estreando em Dragon Ball Xenoverse 2, ele aprimora lutadores muito além do que o Villainous Mode poderia alcançar, mas ao custo de drenar a força vital do alvo.
A técnica definitiva de Future Trunks, forjada ao absorver as esperanças e a energia de todos os sobreviventes restantes em sua Light Sword. Esta é a lâmina que dividiu Fused Zamasu ao meio.
Um ataque físico básico que usa a cauda para golpear, chicotear ou constranger oponentes. Utilizado por Saiyajins, a raça de Frieza e vários monstros em toda a série Dragon Ball.
A capacidade de manipular objetos e imobilizar adversários usando apenas poder mental. Utilizada por psíquicos como Chiaotzu e Guldo, assim como por seres poderosos como Frieza, Cell e os Deuses da Destruição.
A habilidade de se comunicar com outros e ler mentes usando poder mental. Uma técnica de suporte crítica usada por King Kai, Piccolo, Goku e muitos outros para coordenar através de vastas distâncias.
A técnica definitiva de Pikkon, ensinada a ele por West Kai. Uma devastadora tempestade de chamas disparada de punhos cruzados que requer completa imobilidade para ser executada, o que também é sua fraqueza fatal.
A técnica de relâmpago de último recurso do Mestre Roshi que converte a energia corporal do usuário em 20.000 volts de eletricidade. Tão perigosa que Roshi a utilizou apenas alguns poucos momentos em sua vida de séculos.
A habilidade de parar temporariamente o fluxo do tempo. Guldo a ativa prendendo a respiração; Hit cria uma Time Prison com golpes concentrados. Os Supreme Kais of Time podem congelar o tempo à vontade.
A habilidade assinatura de Hit que permite que ele pule adiante no tempo por uma fração de segundo. Nesse breve intervalo, ele se move livremente enquanto seus oponentes são completamente pegos de surpresa.
A habilidade de assinatura de Majin Buu para transformar oponentes e objetos em comida, mais comumente chocolate ou doce. Disparado da antena de sua cabeça como um raio de energia, o Transfiguration Beam é uma das técnicas mais incomuns e aterrorizantes de Dragon Ball, capaz de contornar o poder bruto completamente ao converter o alvo em algo comestível. A técnica foi usada extensivamente durante a Buu Saga contra personagens menores e lutadores principais.
A capacidade inata possuída por certas espécies e indivíduos de mudar sua forma física e acessar diferentes níveis de poder. Enquanto 'transformação' se refere ao ato em si, 'capacidade de transformação' descreve a habilidade biológica, mágica ou espiritual subjacente que torna a transformação possível em primeiro lugar.
Uma rajada de esferas de energia com rastreamento disparadas de uma mão que rastreiam os movimentos do oponente. Comumente associada com Broly, Kale e Bojack.
A técnica de risco de vida característica de Tien Shinhan que dispara um enorme raio através de uma formação de mão em forma de diamante. O ataque drena a força vital do usuário, e sua variante Neo Tri-Beam conteve o Semi-Perfect Cell.
A contraparte destrutiva de Ultra Instinto, alimentada pela luxúria de batalha e a disposição de receber dano. Usada por Deuses da Destruição e dominada (parcialmente) por Vegeta durante o arco de Granolah.
Ultra Fusion é o guerreiro produzido pela Five-Way Fusion, uma técnica que mescla cinco lutadores em um único ser de tremendo poder. Nomeado pelo próprio Capitão Ginyu, o Ultra Fusion serve como o ataque em equipe definitivo em Dragon Ball Fusions.
Um devastador ataque de investida realizado por Goku com Ultra Instinct Aperfeiçoado. Um avanço furioso culminando em um único soco que abala o mundo e que atravessou Kachi Katchin contra Jiren.
Ultra Supervillain é o aprimoramento escuro mais poderoso da linha do tempo Xenoverse, desenvolvido por Fu como sucessor da forma Supervillain de sua mãe Towa. Possui dois estágios, com o Segundo Estágio implantando um Cristal do Reino Demônico no peito do usuário e concedendo poder que pode superar até mesmo os Deuses da Destruição.
Um surto de poder impulsionado pela raiva, desencadeado ao presenciar um ato imperdoável. Diferentemente dos potenciadores de poder baseados em raiva padrão, este estado é especificamente ativado pela indignação moral diante da crueldade ou maldade de um oponente, canalizando uma fúria justa em um aprimoramento de combate focado e devastador.
Unlock Potential é uma ampla categoria de técnicas de despertar de poder que trazem habilidades dormentes de um lutador à superfície. Vários seres através do universo Dragon Ball possuem a habilidade de extrair poder oculto de outros, resultando em um aumento permanente na força base do receptor.
Um grito que rasga a realidade, tão poderoso que abre buracos na estrutura dimensional. Super Buu descobriu acidentalmente essa técnica enquanto estava preso na Câmara do Tempo Hiperbólico.
Villainous Mode é um power-up sombrio que coloca lutadores sob controle mental enquanto aumenta drasticamente sua força e intenção malévola. Originando-se em Dragon Ball Xenoverse, é infligido através da Magia Negra de Towa ou Demigra e serve como a ferramenta principal para corromper guerreiros através de linhas do tempo alteradas.
Técnica de artes marciais cômica de Tien Shinhan onde ele trata seu oponente como uma bola de vôlei, batendo, levantando e cortando-o contra o chão. Completo com uma cara boba e uma voz estridente.
Uma técnica avançada de evasão que combina o Afterimage com um contra-ataque imediato. O usuário desvia de um ataque iminente e retalia instantaneamente antes que o atacante possa se recuperar.
A técnica assinatura de Yamcha, uma sequência de golpes semelhantes a garras e socos inspirados na ferocidade de um lobo. Frequentemente acompanhada por uma aura vermelha em forma de lobo investindo.
Um raio de dedo infundido com Hakai utilizado por Beerus para destruir planetas e aniquilar inimigos. Também utilizado por Champa para aniquilar qualquer um que o irrite.
Um conceito de transformação da Super Dragon Ball Heroes que representa um verdadeiro salto evolutivo além das linhas de transformação estabelecidas. Em vez de simplesmente potencializar uma forma existente, Xeno Evolution impulsiona um personagem a um estágio inteiramente novo de desenvolvimento, produzindo formas com características e habilidades únicas que sua cadeia de transformação padrão nunca poderia acessar.
Um ataque de investida original de videogame onde o usuário lança o oponente para o ar, o bombardeia com uma série de golpes e depois o bate de volta ao chão com um golpe final.
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