
Uma versão vastamente amplificada do Kamehameha exclusiva do Super Saiyajin 4 Goku. Como o nome sugere, ela carrega dez vezes a força destrutiva de um Super Kamehameha padrão e produz um feixe de energia carmesim distintivo.
O Kamehameha x10 canaliza o poder bruto do Super Saiyajin 4 em uma onda de energia concentrada. Em seu uso inicial, Goku carregou duas esferas de energia separadas e as mesclou antes de disparar, embora ele posteriormente refinasse a técnica para carregá-la como qualquer variante padrão de Kamehameha. O feixe em si é principalmente de cor vermelha, embora sua primeira aparição contra o Macaco Gigante Dourado Baby tivesse um tom azulado semelhante à versão regular.
Apesar de seu nome implicar um multiplicador fixo, a técnica nem sempre dispara em potência máxima. Goku uma vez inconscientemente se conteve durante uma batalha porque estava preocupado com Pan estar por perto, resultando em um disparo que tinha menos de cinco vezes a potência normal. Em seu auge, porém, era considerado o ataque mais poderoso de Goku durante a Saga do Super 17.
Goku primeiro desencadeou esta técnica contra o Macaco Gigante Dourado Baby durante o clímax de sua luta. Embora o disparo inicial tenha infligido apenas danos superficiais, ele carregava um efeito retardado que temporariamente paralisou Baby e o enviou caindo ao chão. Goku posteriormente absorveu a própria Revenge Death Ball Final de Baby e canalizou sua energia em um Kamehameha x10, causando danos catastróficos. O golpe final veio quando Goku o usou para disparar diretamente o módulo de fuga de Baby dentro do sol.
Contra o Super 17, Goku disparou a técnica repetidamente, mas a absorção de energia do andróide a tornou inútil. Durante a Saga dos Dragões das Sombras, ela serviu como uma das ferramentas ofensivas principais de Goku contra os poderosos dragões que ameaçavam a Terra.
O Kamehameha x10 se destaca como a evolução final das técnicas de ondas de energia da Escola Tartaruga dentro da linha do tempo de GT. Sua coloração carmesim a distingue visualmente de todas as outras variantes de Kamehameha, refletindo a natureza única da energia do Super Saiyajin 4. A técnica apareceu extensivamente em videogames, incluindo a série Budokai Tenkaichi, títulos de Xenoverse e Esfera do Dragão FighterZ, onde tipicamente serve como um movimento finalizador para o GT Goku.

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