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Dark Magic

Técnica

Uma feiçaria corruptora praticada por membros da Raça do Reino Demoniaco que infunde forçadamente alvos com energia escura, aumentando seu poder enquanto os inclina para a violência e obediência.

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Origens e Mecânica

Dark Magic é um ramo especializado de feiçaria wielded por membros da Demon Realm Race, mais proeminentemente a cientista Towa, o antigo feiticeiro Demigra, e o Demon King Dabura. Funciona canalizando energia escura em um alvo escolhido, inflacionando artificialmente seu poder de combate enquanto amplifica simultaneamente suas tendências agressivas. A técnica apareceu pela primeira vez durante a campanha dos Time Breakers para reescrever a história na storyline Xenoverse, onde Towa e Demigra corromperam guerreiros em múltiplas eras para desestabilizar a timeline.

O feitiço vem em várias formas distintas. A versão de Towa funciona transferindo uma porção da energia de Mira para o sujeito, que fortalece sua hostilidade latente sem conceder ao feiticeiro controle total. A variante de Demigra é consideravelmente mais invasiva. Ele pode projetar seu próprio poder em um alvo e assumir comando direto de suas ações, efetivamente transformando-os em marionetes. Seus wormholes também propagam passivamente uma forma diluída da magia a qualquer um que passe por eles, embora essa contaminação menor não possa estabelecer controle direto.

A magia se manifesta em estágios escalacionantes. O Villainous Mode básico produz olhos vermelhos e uma aura sombria, aprofundando progressivamente através de quatro estágios de corrupção. Em seu estado mais avançado, a transformação Supervillain altera completamente a fisiologia do alvo, descolorindo sua pele para um branco prateado, transformando seus olhos em rosa quente, e inscrevendo o símbolo do infinito quebrado em sua testa. Esta versão extrema, desenvolvida por Towa, funciona raspando uma porção da própria força vital do alvo para alimentar a transformação, tornando-a especialmente perigosa tanto para o feiticeiro quanto para o sujeito.

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Aplicações Notáveis

Ao longo da timeline Xenoverse, Dark Magic foi deployada contra um número enorme de lutadores de toda a história de Dragon Ball. Uma de suas propriedades mais notáveis é a capacidade de conceder habilidades que um alvo nunca possuiria por conta própria. Quando Mr. Satan foi corrompido, ele ganhou a capacidade de voar, disparar ki blasts, e usar técnicas como Spirit Explosion, feitos que estão completamente além de suas limitações naturais. Similarmente, um Raditz corrompido foi capaz de esquivar ataques e escapar de imobilizações que o teriam matado na timeline não alterada.

Alvos sob o aprimoramento Supervillain também ganham acesso às técnicas pessoais de Demigra, incluindo Bloody Sauce, Rage Saucer, Marbling Drop, e Gigantic Ki Blast. Isso torna até mesmo lutadores relativamente fracos em sérias ameaças quando operando sob a influência do feitiço.

Uma exceção interessante envolve godly ki. Sob circunstâncias normais, Villainous Mode não pode afetar deidades ou aqueles que possuem energia divina. Porém, o estado de power-up Supervillain inacabado provou ser capaz de potencializar Super Saiyan Rose Goku Black e Future Zamasu durante os eventos retratados no Super Pack 4 DLC, sugerindo que a variante Supervillain opera em princípios diferentes do Villainous Mode padrão.

Dabura herdou a capacidade de usar Dark Magic de sua irmã Towa, incluindo seu feitiço Supervillain. Ele provou ser poderoso o suficiente para controlar lutadores como Future Jiren e orquestrou um esquema complexo de vingança contra o Time Patrol reunindo dano energético através de múltiplas timelines alteradas. Fu, como descendência genética de Towa, também demonstrou a capacidade de lançar o feitiço Supervillain, embora suas motivações fossem experimentais em vez de maliciosas.

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Contramedidas e Fraquezas

Apesar de sua potência, Dark Magic não é sem vulnerabilidades. A maioria dos alvos permanece inconsciente de que estão sob sua influência, mas aliados perceptivos podem detectar os deslocamentos de personalidade e comportamento inusitado que ela causa. Personagens como Chronoa, Elder Kai, e Xeno Trunks podem sentir a energia escura afetando indivíduos corrompidos, permitindo ao Time Patrol identificar e responder a timelines contaminadas.

O feitiço pode ser quebrado através de ataques suficientemente poderosos ou através de momentos de clareza emocional extrema por parte da vítima. Indivíduos com grande força de vontade podem resistir parcialmente sua influência, e a retenção da magia enfraquece quando o feiticeiro é derrotado ou incapacitado. A variante Demon Realm Fruit, que Towa modificou para testar early Supervillain states em Turles e Lord Slug, provou ser algo instável já que se baseava em consumir uma fruta corrompida em vez de aplicação mágica direta.

Talvez a limitação mais significante seja que alguns Demon Gods que receberam seu poder de Mechikabura perderam acesso a suas formas aprimoradas depois que ele foi selado, demonstrando que poder escuro concedido através de fontes externas pode ser revogado. Isso sugere que a permanência de Dark Magic depende fortemente da existência contínua e poder de sua fonte original.

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Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Dark Magic? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

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