
Um ataque coordenado em equipe realizado pelos Androides 17 e 18, onde os irmãos sobrecarregam seu alvo com uma sequência implacável de golpes antes de finalizar com rajadas de energia combinadas.
O Accel Dance começa com ambos os Androides atacando um único oponente simultaneamente, alternando golpes em uma sequência rápida que deixa praticamente nenhuma abertura para contraataque. Depois de derrotar o alvo no chão, ambos os Androides sobem para o ar e liberam suas respectivas rajadas finais: o Dead End Bullet do Androide 17 e o Dead End Rain do Androide 18. A rajada de energia combinada desce sobre o oponente caído causando dano massivo. O Androide 18 também pode adicionar um chute de mergulho final à sequência, similar ao golpe que usou para estilhaçar o braço de Vegeta durante seu primeiro encontro.
Na linha do tempo alternativa do futuro, os Androides usaram essa combinação com efeito devastador contra Gohan do Futuro em vários encontros. Seu uso final do Accel Dance contra ele se provou fatal, com o Dead End Rain e Dead End Bullet combinados terminando a vida de Gohan em uma tempestade de chuva. Quando Trunks do Futuro retornou da linha do tempo principal após a derrota de Cell, os Androides tentaram a mesma combinação, mas Trunks havia se tornado muito mais poderoso. Ele desviou de seu ataque coordenado com facilidade e destruiu ambos os Androides em rápida sucessão.
Na linha do tempo principal, o Androide 17 e 18 usaram uma versão dessa técnica durante o Tournament of Power para eliminar Biarra do Universo 3, com o 17 fazendo uma observação sobre a futilidade de simplesmente ficar ali e absorver seus ataques.
O Accel Dance representa um dos poucos ataques verdadeiramente em equipe em Esfera do Dragão que requer dois usuários específicos trabalhando em sincronismo perfeito. Destaca a vantagem dos Androides como lutadores que nunca se cansam e podem se coordenar sem comunicação verbal. A técnica aparece em inúmeros videogames, incluindo a série Budokai, Raging Blast 2 e Xenoverse 2, frequentemente como uma Dual Definitivo Skill.

O Tinder criou um filtro de altura. Dragon Ball criou uma lenda de 1,52 m. O que aconteceu quando mandamos o short king definitivo para o inferno moderno dos apps de namoro....

A internet descobriu um glitch de dinheiro infinito. O Yamcha também. Uma faixa suave de R&B sobre o dinheiro mais fácil do mundo de Dragon Ball e o único homem que continua pagando por ele....
Um ataque coordenado em equipe executado pelos Androides 17 e 18, no qual os irmãos sobrecarregam o alvo com uma saraivada incessante de golpes antes de finalizar com explosões de energia combinadas. A Dança Acelerada começa com ambos os Androides atacando um único oponente simultaneamente, alternando golpes em uma sequência rápida que praticamente não deixa brechas para um contra-ataque.
A Dança Acelerada começa com os dois Androides atacando um único oponente simultaneamente, alternando golpes em uma sequência rápida que praticamente não deixa brechas para um contra-ataque. Após derrubar o alvo, ambos os Androides sobem ao ar e desencadeiam suas respectivas explosões finais: o Dead End Bullet do Androide 17 e o Dead End Rain da Androide 18. A saraivada combinada de energia chove sobre o oponente caído, causando dano massivo.
A Dança Acelerada foi inventada pelo Androide 17 e pela Androide 18. Um ataque coordenado em equipe executado pelos Androides 17 e 18, no qual os irmãos sobrecarregam o alvo com uma saraivada incessante de golpes antes de finalizar com explosões de energia combinadas.
Na linha do tempo alternativa do futuro, os Androides usaram essa combinação com efeito devastador contra o Gohan do Futuro em vários encontros. Seu último uso da Dança Acelerada contra ele se mostrou fatal, e a combinação de Dead End Rain e Dead End Bullet encerrou a vida de Gohan em uma tempestade de chuva. Quando Trunks do Futuro voltou da linha principal após a derrota de Cell, os Androides tentaram a mesma combinação, mas Trunks havia se tornado poderoso demais.
A Dança Acelerada aparece pela primeira vez em Dragon Ball Z: A História de Trunks (especial de TV). Um ataque coordenado em equipe executado pelos Androides 17 e 18, no qual os irmãos sobrecarregam o alvo com uma saraivada incessante de golpes antes de finalizar com explosões de energia combinadas.
Quer saber mais sobre Accel Dance? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.
Ver no FandomEste conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.
As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:
Navegue pelos nossos guias de episódios:
Recursos oficiais:
Daddy Jim Headquarters mantém esta enciclopédia. Se encontrar um erro, um problema de tradução ou algo que não pareça correto, avise-nos.