Назад

Full Nelson Body Change

Приём

Full Nelson Body Change представляет собой комбинированную технику из Dragon Ball Xenoverse 2, исполняемую совместно Captain Ginyu и Turles. Она объединяет физическую силу Turles для удержания противника в неразрывном захвате Full Nelson, в то время как Ginyu выполняет свой Body Change, исключая возможность уклонения цели от луча.

Размер текста

Махинация вдвоём

Стандартная техника Body Change имеет одну критическую уязвимость: цель может уклониться от луча или, как продемонстрировал Goku на Planet Namek, бросить другое живое существо на его пути. Full Nelson Body Change устраняет эту слабость благодаря командной работе. Turles захватывает цель сзади в неизбежный захват Full Nelson, блокируя её руки и предотвращая любые движения. С полностью обездвиженной целью, Ginyu выпускает луч своего Body Change в упор, делая уклонение невозможным.

Происхождение в видеоиграх

Эта техника существует исключительно в контексте Dragon Ball Xenoverse 2, где Ginyu и Turles сотрудничают в рамках различных сюжетных линий злодеев. Комбинация отражает практическое решение проблемы, с которой Ginyu столкнулся лично на Planet Namek, где его неспособность гарантировать прямое попадание по цели привела к тому, что он оказался заточен в теле лягушки на долгие годы. Добавив партнёра в уравнение, техника трансформируется из высокорискованной игры в практически гарантированный успех при условии, что оба бойца смогут эффективно координировать своё время.

Поделиться этим ресурсом

Источники и информация

Хотите узнать больше о Full Nelson Body Change? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.