Назад

Paralysis Body Change

Приём

Вариант фирменной техники Body Change Капитана Ginyu, которая включает физическое удержание, чтобы помешать цели уклониться. Удерживая противника в захвате перед инициированием обмена, пользователь гарантирует, что обмен телами не сможет быть избежан простым движением.

Размер текста

Как работает техника

Стандартная техника Body Change, используемая Капитаном Ginyu, имеет критическое слабое место: цель может просто уклониться от энергетического луча, который запускает обмен. Ginyu узнал об этом на своем опыте во время боя на Planet Namek, когда его первоначальные попытки поменяться телами с Goku осложнялись необходимостью точно попасть лучом. Paralysis Body Change решает эту уязвимость, добавляя компонент удержания.

Пользователь захватывает цель сзади, как правило, в полный nelson hold, который фиксирует их руки и предотвращает уклончивое движение. С целью обездвиженной, луч обмена тел может быть произведен в упор, делая уклонение практически невозможным. Это вариация обменивает дальнобойное преимущество стандартного Body Change на почти гарантированный показатель попадания, при условии, что пользователь может подойти достаточно близко, чтобы применить захват в первую очередь.

Очевидное ограничение состоит в том, что приблизиться к более сильному противнику достаточно близко, чтобы применить физический захват, само по себе чрезвычайно опасно. Пользователь должен либо поймать цель врасплох, либо полагаться на союзников для создания открытия. В большинстве сценариев боец, тело которого стоит украсть, это также боец, который чрезвычайно сложно удерживать.

Поделиться этим ресурсом

Источники и информация

Хотите узнать больше о Paralysis Body Change? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.