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《龙珠Z Kinect版》封面美术图
封面美术 © 万代南梦宫 / 集英社及其他发行商。并非 老爹吉姆总部 的原创作品。出于编辑评论和评测目的展示。

龙珠Z Kinect版

游戏

《龙珠Z体感版》是一款针对游戏机 360 "Kinect"体感设备的龙珠Z游戏。由万代南梦宫游戏发行,斯派克"ChunSoft"开发。本作是一款第一人称格斗游戏,玩法类似街机游戏《龙珠Z: "V.R.V.S."》和电视游戏系列,画面风格则近似《龙珠Z:终极天下第一武道会》。

类型: Fighting
开发商: Spike Chunsoft
发行商: Bandai Namco
发行年份: 2012
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游戏玩法

《龙珠Z体感版》是一款针对游戏机 360平台的第一人称格斗游戏,由万代南梦宫游戏发行,斯派克"ChunSoft"开发。游戏使用"Kinect"体感传感器将玩家的身体动作直接转化为屏幕上的战斗行动。每一次出拳、踢腿和能量弹发射都需要玩家做出相应的身体动作,强调的是身体参与感而非传统按键操作。动作场景之间穿插动画风格的镜头切换,以播放式的呈现方式框定每场遭遇战。

游戏提供超过50个可玩角色和100种以上的独特招式。特别的QR码卡片作为预购奖励和促销物品发放,可通过"Kinect"摄像头扫描以解锁额外角色和能力加成。"NTSC"版游戏附赠印有QR码的硬纸板超级赛亚人悟空假发,而"PAL"版则将QR码印在单独的卡片上。故事模式首次在家用主机上以第一人称视角呈现龙珠Z的主要篇章,涵盖赛亚人篇、弗利萨篇、人造人篇和魔人布欧篇。分数挑战模式要求玩家在连续对决中最大化得分,使用与故事战役相同的对手阵容。

游戏内置《龙珠:巴达克之章》短片,时长不到20分钟,这是该特别篇首次在美国和欧洲正式发行。超级赛亚人巴达克作为本作独占角色出现,在同时期其他游戏中均无法使用。

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内容

故事内容涵盖龙珠Z的四大主要篇章,每个篇章被浓缩为一系列第一人称战斗,对抗该篇章的标志性敌人。赛亚人篇包含与巨猿贝吉塔的战斗,弗利萨篇则在那美克星上以多形态对决达到高潮。人造人篇和魔人布欧篇遵循动画的正史进程,从玩家角色的视角呈现每场重要遭遇。

超过50个角色的阵容横跨整个龙珠Z全员,从拉蒂兹和那巴等早期反派到布欧篇的最终敌人。关键战士的多种变身状态均可使用,包括悟空的全部四个超级赛亚人等级以及弗利萨和沙鲁的所有形态。超级赛亚人巴达克作为游戏独占角色的加入,提供了发售时系列其他作品中无法获得的独特阵容元素。

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影响

《龙珠Z体感版》代表了龙珠系列与体感控制技术最雄心勃勃的整合,利用微软"Kinect"外设的全身追踪功能创造了一种身体沉浸式的格斗体验。其第一人称呈现方式使之区别于之前或之后发行的所有其他龙珠游戏。游戏内附《龙珠:巴达克之章》作为附赠内容,为该特别篇西方市场尚未正式发行的地区提供了额外价值,巩固了其作为龙珠游戏库中值得注意的收藏品的地位。

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常见问题

《龙珠Z:"Kinect"版》是一款什么游戏?

《龙珠Z:"Kinect"版》是一款电子游戏。由万代南梦宫游戏发行,"Spike ChunSoft"开发。《龙珠Z:"Kinect"版》是一款第一人称格斗游戏,类似于街机游戏《龙珠Z:"V.R.V.S."》和《"Let's!"》。

《龙珠Z:"Kinect"版》怎么玩?

《龙珠Z:"Kinect"版》是一款由万代南梦宫游戏发行并由"Spike ChunSoft"开发的"Xbox 360"第一人称格斗游戏。该游戏使用"Kinect"运动传感器将玩家的身体动作直接转化为屏幕上的战斗动作。每一次出拳、踢腿和发射气功波都需要玩家执行相应的身体动作,将重点放在身体参与度上,而不是传统的按键输入。

《龙珠Z:"Kinect"版》是何时发行的?

《龙珠Z:"Kinect"版》于2012年发行。它由"Spike" "Chunsoft"开发,并由万代南梦宫发行。

《龙珠Z:"Kinect"版》是谁开发的?

《龙珠Z:"Kinect"版》由"Spike" "Chunsoft"开发。该游戏于2012年由万代南梦宫发行。

《龙珠Z:"Kinect"版》是谁发行的?

《龙珠Z:"Kinect"版》由万代南梦宫发行。该游戏由"Spike" "Chunsoft"开发,并于2012年发布。

资料来源与参考信息

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