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Dragon Ball Z For Kinect cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z For Kinect

游戏

《龙珠Z For Kinect》是一款针对Xbox 360 Kinect体感设备的龙珠Z游戏。由万代南梦宫游戏发行,Spike ChunSoft开发。本作是一款第一人称格斗游戏,玩法类似街机游戏《龙珠Z: V.R.V.S.》和Let's! TV Play系列,画面风格则近似《龙珠Z:终极天下第一武道会》。

Genre: Fighting
Developer: Spike Chunsoft
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2012
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游戏玩法

《龙珠Z For Kinect》是一款针对Xbox 360平台的第一人称格斗游戏,由万代南梦宫游戏发行,Spike ChunSoft开发。游戏使用Kinect体感传感器将玩家的身体动作直接转化为屏幕上的战斗行动。每一次出拳、踢腿和能量弹发射都需要玩家做出相应的身体动作,强调的是身体参与感而非传统按键操作。动作场景之间穿插动画风格的镜头切换,以播放式的呈现方式框定每场遭遇战。

游戏提供超过50个可玩角色和100种以上的独特招式。特别的QR码卡片作为预购奖励和促销物品发放,可通过Kinect摄像头扫描以解锁额外角色和能力加成。NTSC版游戏附赠印有QR码的硬纸板超级赛亚人悟空假发,而PAL版则将QR码印在单独的卡片上。故事模式首次在家用主机上以第一人称视角呈现龙珠Z的主要篇章,涵盖赛亚人篇、弗利萨篇、人造人篇和魔人布欧篇。分数挑战模式要求玩家在连续对决中最大化得分,使用与故事战役相同的对手阵容。

游戏内置《龙珠:巴达克之章》短片,时长不到20分钟,这是该特别篇首次在美国和欧洲正式发行。超级赛亚人巴达克作为本作独占角色出现,在同时期其他游戏中均无法使用。

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内容

故事内容涵盖龙珠Z的四大主要篇章,每个篇章被浓缩为一系列第一人称战斗,对抗该篇章的标志性敌人。赛亚人篇包含与巨猿贝吉塔的战斗,弗利萨篇则在那美克星上以多形态对决达到高潮。人造人篇和魔人布欧篇遵循动画的正史进程,从玩家角色的视角呈现每场重要遭遇。

超过50个角色的阵容横跨整个龙珠Z全员,从拉蒂兹和那巴等早期反派到布欧篇的最终敌人。关键战士的多种变身状态均可使用,包括悟空的全部四个超级赛亚人等级以及弗利萨和沙鲁的所有形态。超级赛亚人巴达克作为游戏独占角色的加入,提供了发售时系列其他作品中无法获得的独特阵容元素。

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影响

《龙珠Z For Kinect》代表了龙珠系列与体感控制技术最雄心勃勃的整合,利用微软Kinect外设的全身追踪功能创造了一种身体沉浸式的格斗体验。其第一人称呈现方式使之区别于之前或之后发行的所有其他龙珠游戏。游戏内附《龙珠:巴达克之章》作为附赠内容,为该特别篇在西方市场尚未正式发行的地区提供了额外价值,巩固了其作为龙珠游戏库中值得注意的收藏品的地位。

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资料来源与参考信息

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