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Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road

游戏

《龙珠Z:真武道会 - 另一条路》,在日本和欧洲的名称,是畅销游戏《龙珠Z:真武道会》的续作格斗电子游戏,也是为PlayStation Portable发售的第二款龙珠Z游戏。由Dimps开发,于2007年发售。

Genre: Fighting
Developer: Dimps
Publisher: Atari
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游戏玩法

《龙珠Z:真武道会 - 另一条路》是由Dimps为PlayStation Portable开发的便携格斗游戏,于2007年作为《龙珠Z:真武道会》的直接续作发售。游戏保留了前作的基础控制方案,同时引入额外机制并以超过五十种新战斗技能和终极攻击扩展招式池。核心战斗引擎保持快节奏,玩家使用PSP的正面按键和肩部输入串联突进攻击、重击、能量波和防御动作。

故事模式融入了类似于《龙珠Z:武道会3》和《龙珠Z:电光火石2》所用方法的分支战斗力系统,奖励高效清除关卡的玩家以更强角色成长。游戏内变身允许战士在比赛中转换到更强大形态,升级关键遭遇战的强度。总共提供七种游戏模式,包括主线故事篇、网络对战和摄像机角度调整功能,后者让玩家对屏幕上战斗的取景方式拥有额外控制。

阵容由取材自龙珠Z的24个独特可玩角色组成,横跨英雄和反派。游戏还支持ad-hoc无线多人游戏,允许两位PSP拥有者无需互联网连接即可进行高速本地对战。

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故事

《另一条路》包含设置在未来特南克斯替代时间线中的完全原创故事。在这个版本的事件中,魔人布欧在一个缺少主龙珠Z连续性中阻止他的众多战士的世界中被释放。未来特南克斯必须基本独自面对这一威胁,在已经被人造人蹂躏的世界中招募盟友并对抗敌人。这一前提允许游戏探索动画本身从未涉及的戏剧性假设场景。

该故事被视为龙珠主系列的旁支叙事,在精神上类似于独立的龙珠Z剧场版电影。其对未来特南克斯作为中心人物的聚焦赋予游戏独特的情感基调,玩家在由失落和紧迫定义的时间线中航行。原创情节是游戏的重要卖点,将其与仅仅重述动画事件而非构建新内容的格斗作品区分开来。

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背景与影响

《真武道会 - 另一条路》在日本以《龙珠Z:真武道会2》为名发售,在欧洲也使用相同名称,而副标题「另一条路」在其他市场使用以明确其作为续作的定位。游戏建立在《真武道会》强劲销售之上,后者确立了PSP作为龙珠Z系列可行平台的地位。Dimps将他们的格斗游戏专业知识带入续作,精炼机制并添加新鲜内容以证明后续作品的正当性。

该作因其原创故事和精良的格斗引擎在PSP龙珠库中被亲切地记住。其愿意围绕未来特南克斯构建新叙事而非重复熟悉的动画篇章,赋予它一种创意身份,使其在那个时代的许多授权续作中脱颖而出。

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