
دراغون بول: إحياء الملك الشيطان (Dragon Ball: Daimaou Fukkatsu) هي لعبة فيديو لعب أدوار صدرت حصرياً في اليابان من قبل باندأي في 12 أغسطس 1988 لجهاز فاميكوم. وهي لعبة دراغون بول الثانية لذلك الجهاز وأول لعبة آر بي جي مبنية على سلسلة دراغون بول. تستخدم اللعبة خريطة على شكل لوحة يتنقل عليها غوكو عبر سحب بطاقات الحظ، حيث تنتج كل بطاقة نتيجة مختلفة: بطاقة الملك بيكولو تُطلق مواجهة مع عدو، بطاقة شينرون قد تستعيد الصحة أو تقوّي رفيقاً، وبطاقة العرافة بابا تتسبب في حدث عشوائي. تحفظ كلمات المرور تقدم اللاعب بين جلسات اللعب.
تتم معالجة القتال من خلال نظام قائم على البطاقات حيث يُوزع على كل من غوكو والخصم مجموعة من بطاقات المعركة. يقلب اللاعبون البطاقات بالتسلسل، ويحدد مزيج أنواع البطاقات وترتيب كشفها نتيجة الهجوم، التي تظهر في لوحة متحركة فوق عرض البطاقات. تُصنف بطاقات الهجوم بحسب رموز الكانجي إلى لكمة، ركلة، كومبو، عصا القوة، هجوم خاص، الهروب، وأنواع هجوم عشوائية. تتحكم بطاقات النجوم في حركة غوكو عبر الخريطة، بينما تؤدي بطاقات الأرقام المرقمة بالكانجي وظيفة دفاعية. تنمو هجمات غوكو الخاصة بقوة أكبر مع الاستخدام المتكرر، متقدمة من لعبة الحجر والمقص والورق وكاميهاميها إلى نسخ أقوى مع تقدم اللعبة.
تعيد Daimaou Fukkatsu سرد ملحمة الملك بيكولو مع عدة انحرافات ذات معنى عن المادة الأصلية. يُقتل كريلين في منزل كامي بدلاً من بطولة الفنون القتالية العالمية، مما يضع غوكو في مهمة تأخذه من المدينة الغربية إلى قرية الجرس، كهف القراصنة، قصر العرافة بابا، قصر بيلاف، أرض كورين المقدسة، وقرية البطريق. ينتج عن كل موقع كرات دراغون ومواجهات سردية قبل أن تبلغ المهمة ذروتها في قصر بيكولو والقلعة المظلمة.
تتميز اللعبة باستعدادها لمزج عالم دراغون بول مع ممتلكات تورياما الأخرى. في قرية البطريق، يواجه غوكو أرالي نوريماكي، غاتشان، وسينبي نوريماكي من دكتور سلامب، مواصلاً تقليد الكروس أوفر الذي أسسه تورياما نفسه في المانغا الأصلية. تنتهي القصة بأخبار إن بي إس التي تعلن عن هزيمة الملك بيكولو، وهي خاتمة ساحرة تلتقط النبرة الأخف للسلسلة الأصلية. يمكن لغوكو الوصول إلى الحد الأقصى للمستوى 14، وتتميز اللعبة بطاقم كبير من الأعداء بما في ذلك متغيرات فريدة من الألوان المتبادلة للمقاتلين الرئيسيين.
تحتل دراغون بول: إحياء الملك الشيطان (Dragon Ball: Daimaou Fukkatsu) مكانة تأسيسية في تاريخ ألعاب دراغون بول كونها أول لعبة آر بي جي في السلسلة، حيث أسست نظام قتال قائم على البطاقات تم إعادة استخدامه وتحسينه مباشرة في سلسلة Gokuden اللاحقة. يمكن تتبع تأثيرها من خلال دراغون بول 3: Gokuden وحتى تجميع J Legend Retsuden اللاحق لنينتندو 3DS، والذي تضمن اللعبة كجزء من مجموعته المحفوظة من عناوين Jump الكلاسيكية.
صدرت اللعبة في عام 1988 خلال ذروة سلسلة المانغا الأصلية لدراغون بول، وتعكس اللعبة السلسلة في ذروة إبداعية، حيث تكيف واحدة من أكثر أقواس القصة دراماتيكية في السلسلة الأصلية بالأدوات المحدودة ولكن المبتكرة المتاحة لمطوري فاميكوم. تظل قطعة مهمة من تاريخ دراغون بول للجامعين والمعجبين المهتمين بأصول تراث السلسلة التفاعلي.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.