رجوع
Dragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

دراغون بول زد: إيدايناru سون غوكو دينسيتسو

لعبة

كرة التنين زد: إيداينارو سون غوكو دينسيتسو هي لعبة فيديو قتالية صدرت لجهاز بي سي إنجن في اليابان في 11 نوفمبر 1994.

المطور: Bandai
الناشر: Bandai
Release Year: 1994
حجم الخط

طريقة اللعب

كرة التنين زد: إيداينارو سون غوكو دينسيتسو هي لعبة فيديو قتالية صدرت لجهاز بي سي إنجن في اليابان في 11 نوفمبر 1994. اللعبة لا تمنح اللاعب تحكماً مباشراً في تصرفات غوكو بالمعنى التقليدي للقتال. بدلاً من ذلك، يختار اللاعبون بين أربعة مواقف استراتيجية في كل لحظة من لحظات القتال: الهجوم، الدفاع، زيادة القوة، أو الهروب. تتحدد نتيجة كل مواجهة من خلال تفاعل هذه الخيارات مع تصرفات الخصم المقابلة، مما يخلق نظاماً أقرب إلى اتخاذ القرارات بأسلوب الحجر والورقة والمقص بدلاً من إدخالات ألعاب القتال التقليدية.

في منتصف المعارك، تُفعَّل مقاطع سينمائية مكتوبة مسبقاً استجابةً لأحداث قصصية محددة في عالم اللعبة. مثال على ذلك هو كسر غوكو لسيف تاو باستخدام العمود السحري خلال القتال ضد المرتزق تاو، والذي يُطلق تلقائياً عندما تعيد تصرفات اللاعب خلق الظروف السردية لتلك اللحظة. هذه المشاهد تكافئ اللاعبين الذين يوائمون خياراتهم الاستراتيجية مع منطق المادة المصدرية.

تعرض اللعبة سبع معارك حاسمة من معارك غوكو عبر سلسلتي كرة التنين وكرة التنين Z الزمنيتين، حيث تقدم كل معركة كسيناريو قتالي مستقل مع إطار قصصي خاص به. فقط ثلاث شخصيات قابلة للعب مباشرةً: غوكو الطفل، غوكو البالغ، وغوهان المراهق الذي يظهر حصرياً كزعيم نهائي للحملة.

حجم الخط

القصة

تؤطر لعبة Idainaru سون غوكو دينسيتسو حملتها كاستعادة للذكريات يرويها غوهان لأخيه الأصغر غوتن. يروي غوهان سبع معارك حددت حياة والدهما غوكو، بدءاً من القتال ضد المرتزق تاو ومروراً بتيان شينهان في بطولة فنون القتال العالمية، والملك بيكولو، وبيكولو في البطولة الثالثة والعشرين لفنون القتال العالمية، وفيجيتا خلال قصة الساياجن، وفريزا على كوكب ناميك، وأخيراً التضحية التي قُدمت لإيقاف سيل الكامل.

يتيح هذا الهيكل للعبة أن تمتد عبر قصة كرة التنين وكرة التنين Z الكاملة في عنوان واحد، معاملةً كل معركة كفصل مستقل في أسطورة غوكو. يظهر طاقم داعم كبير في أدوار غير قابلة للعب طوال اللعبة، بما في ذلك الجد غوهان، تشي تشي، غوتن، بولما، القائد الأحمر، ملك كاي، كريلين، ياماتشا، ترانكس المستقبلي، والأندرويد 16 و17، من بين آخرين. وجودهم يمنح سياقاً لكل حقبة من قصة غوكو حتى دون مشاركة مباشرة في آليات القتال.

حجم الخط

الإرث

تتميز Idainaru سون غوكو دينسيتسو عن معاصريها من خلال نظام القتال القائم على الاختيار وإطارها السيري الصريح، حيث تقدم قصة غوكو كاستعادة منتقاة للأحداث بدلاً من تسلسل معارك تفاعلية. إصدارها على جهاز بي سي إنجن وضعها على عتاد ذي مكتبة ألعاب كرة التنين أكثر محدودية من فاميكوم أو سوبر فاميكوم، مما يجعلها حصرية بارزة لتلك المنصة. القرار بأن تمتد عبر كرة التنين وكرة التنين Z ضمن إطار سردي واحد توقع نوع السرد الشامل الذي استُكشف لاحقاً في ألعاب مثل كرة التنين زد: كاكاروت.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول دراغون بول زد: إيدايناru سون غوكو دينسيتسو؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.