رجوع
Dragon Ball Z: Manga Kasetto cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

دراغون بول زد: مانغا كاسيتو

لعبة

لعبة قتال طورتها ونشرتها بانداي عام 1995 في اليابان، لجهاز ديزاين ماستر سينشي مانغاجوكو (يُسمى أيضاً جهاز دينشي مانغا).

المطور: Bandai
الناشر: Bandai
Release Year: 1995
حجم الخط

طريقة اللعب

كرة التنين Z: مانغا كاسيتو هي لعبة قتال بالأبيض والأسود صدرت عام 1995 لجهاز ديزاين ماستر سينشي مانغاجوكو، وهو نظام لعبة إلكترونية محمولة يُعرف أيضاً باسم جهاز دينشي مانغا. يستخدم اللاعبون قلم stylus للتفاعل مع اللعبة، مما يجعلها تجربة ملموسة بشكل مميز على عكس عناصر التحكم القائمة على الأزرار في ألعاب كرة التنين المعاصرة. تعمل اللعبة بنظام أحادي اللون، مما يعكس القيود التقنية لمنصة الأجهزة الفريدة الخاصة بها.

يعتمد القتال في مانغا كاسيتو بالكامل على إدخال القلم، مما يتطلب من اللاعبين الرسم أو النقر استجابةً للتعليمات المعروضة على الشاشة. يركز وضع المغامرة على معارك مستمدة من حبكة مجين بو، حيث يطلب من اللاعبين توجيه مقاتلهم عبر سلسلة من المواجهات باستخدام واجهة القلم. يجعل نظام التحكم المبسط اللعبة في متناول الجماهير الأصغر سناً مع الحفاظ على روح قتال كرة التنين Z.

حجم الخط

القصة والمحتوى

يتبع وضع المغامرة في اللعبة الحبكة السردية لحبكة مجين بو، الحبكة القصصية الرئيسية الأخيرة في كرة التنين Z. يعمل اللاعبون من خلال معارك مرتبطة بأحداث تلك الحبكة، مواجهين شخصيات ومواجهات مألوفة لمعجبي سلسلة الأنمي. يكثف التنسيق المحمول القصة الملحمية إلى سلسلة من المناوشات المستقلة المناسبة للأجهزة.

طورت ونشرت بانداي لعبة مانغا كاسيتو، التي كانت تمتلك حقوق ترخيص كرة التنين طوال التسعينيات. صدرت تكملة مباشرة بعنوان كرة التنين زد: تايسن كاتا غيم كاسيتو في نفس العام على نفس الجهاز، موسعةً الصيغة التي أرستها هذه اللعبة. تمثل اللعبتان معاً الحضور الكامل لـ كرة التنين Z على منصة ديزاين ماستر سينشي مانغاجوكو.

حجم الخط

السياق والإرث

تحتل مانغا كاسيتو مكانة غريبة في مكتبة ألعاب كرة التنين Z كواحدة من الألعاب القليلة التي صدرت لجهاز محمول غير تقليدي حصري لليابان. استهدف نظام ديزاين ماستر سينشي مانغاجوكو اللاعبين الأصغر سناً بتنسيقه المعتمد على القلم، واستفادت بانداي من ترخيص كرة التنين Z لتوفير محتوى جذاب للمنصة. تقف اللعبة كدليل على النطاق الملحوظ للامتياز خلال منتصف التسعينيات، عندما ظهرت على منصات بعيدة عن سوق الأجهزة السائدة.

نظراً لأن الأجهزة التي تعمل عليها تظل نادرة ومجهولة إلى حد كبير خارج اليابان، تُعتبر مانغا كاسيتو قطعة مقتناة اليوم. إنها توضح استراتيجية بانداي في إشباع كل قطاع سوق قابل للاستمرار بمحتوى كرة التنين Z خلال ذروة شعبية الأنمي الأصلي.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول دراغون بول زد: مانغا كاسيتو؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.