
Dragon Ball Z: Sagas هي لعبة أكشن ومغامرات ثلاثية الأبعاد طورتها Avalanche Studios ونشرتها Atari. تقسم اللعبة محتواها عبر سبع حبكات تمتد من بداية Dragon Ball Z حتى نهاية ألعاب Cell، موزعة على حوالي تسعة عشر مستوى. يكمل اللاعبون الأهداف، ويحاربون موجات من الأعداء، ويواجهون رؤساء أقوياء مع تقدم القصة عبر كل فصل.
ينظم القتال حول ثلاثة أساليب قتالية متميزة: المشاجرة، والمجموعة، وال Ki. تُنفذ هجمات المشاجرة بسرعة وتترك الخصوم مذهولين لفترة وجيزة، مما يخلق فرصاً لضربات المتابعة. تربط هجمات المجموعة بين لكمات أو ركلات متعددة متتالية، تصل إلى عشر ضربات في كل تسلسل. تستهلك هجمات ال Ki طاقة من عداد قابل لإعادة الشحن وتلحق ضرراً عن بُعد باستخدام انفجارات الطاقة، مع الحركة الخاصة المقدمة في المستوى الأول كخيار Ki الأقوى. يمكن للشخصيات فتح قدرات جديدة بإنفاق نقاط الترقية المكتسبة من خلال اللعب.
تدعم Sagas اللعب التعاوني طوال حملتها بالكامل، مما يسمح للاعبين اثنين بالعمل معاً عبر القصة. تصبح الشخصيات القابلة للفتح مثل برولي، وباردوك، وكريلين، وتين شينهان، وياموتشا متاحة بعد إكمال اللعبة الرئيسية، مما يوسع قيمة إعادة اللعب بالسماح بإعادة زيارة أي مستوى بمقاتلين مختلفين.
تتبع مغامرة اللاعب الفردي قصة Dragon Ball Z من وصول راديتز إلى الأرض حتى هزيمة Cell. تنظم سبع حبكات السرد: حبكة السايان، وحبكة غينيو، وحبكة فريزا، وحبكة ياردرات، وحبكة ترانكس، وحبكة الأندرويدات، وحبكة ألعاب Cell. تقدم كل حبكة أعداء ومواقع جديدة مستمدة مباشرة من الأنمي، مما يوفر للمعجبين إعادة سرد موجهة لأحداث مألوفة.
تتضمن الشخصيات القابلة للعب غوكو، وفيجيتا، وغوهان، وبيكولو، وترانكس المستقبل، كل منها متاح بأشكال ملابس متعددة مرتبطة بلحظات قصصية مختلفة. تسمح اللعبة للاعبين بالتحكم في هؤلاء الأبطال عبر مستويات القصة التي تمزج القتال مع عناصر مهام خفيفة، مما يعطي وضع المغامرة هيكلاً أكثر من لعبة قتال نقية مع الحفاظ على التركيز على الأكشن. إدراج حبكة ياردرات كفصل متميز ملحوظ، حيث غالباً ما يتم حذف هذه الحبكة الانتقالية من تعديلات ألعاب Dragon Ball Z.
تحمل Dragon Ball Z: Sagas عدة أوائل في تاريخ ألعاب الامتياز. إنها لعبة Dragon Ball Z الوحيدة التي صدرت عبر جميع أجهزة الجيل السادس في وقت واحد، والأولى التي طورها استوديو غير ياباني. كما أنها لعبة Dragon Ball Z الوحيدة التي صدرت على جهاز Xbox الأصلي، وهي معلم بارز لتمثيل الأجهزة الغربية ضمن امتياز يهيمن عليه بخلاف ذلك الأجهزة والتطوير الياباني.
كان الاستقبال عند الإطلاق نقدياً إلى حد كبير، حيث أشار المراجعون إلى طريقة اللعب المتكررة وتصميم الأعداء غير المتوازن. ومع ذلك، تُذكر Sagas كمحاولة طموحة من مطور غربي للتعامل مع خاصية Dragon Ball Z على نطاق واسع متعدد المنصات، وحملتها التعاونية تميزها عن معظم الألعاب الأخرى في السلسلة. تضمن أوائلها التاريخية بقاءها نقطة مرجعية في مناقشات تاريخ أجهزة الامتياز.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: Sagas؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.