رجوع
Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu

لعبة

دراجون بول زد: سوبر سايا دِنسِتسو هي لعبة فيديو تقمص أدوار وأول لعبة دراجون بول لجهاز سوبر فاميكوم. صدرت فقط في اليابان في 25 يناير 1992.

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai
Release Year: 1992
حجم الخط

طريقة اللعب

دراجون بول زد: سوبر سايا دِنسِتسو هي لعبة تقمص أدوار صدرت حصريًا في اليابان في 25 يناير 1992 كأول لعبة دراجون بول لجهاز سوبر فاميكوم. وهي إعادة صنع تجمع بين عنوانين سابقين من فاميكوم، Dragon Ball Z: Kyoshu! Saiyan وDragon Ball Z II: Gekishin Freeza، أعيد صياغتهما بدون شخصيات الأفلام ومحتوى الحشو من الأنيمي من تلك الألعاب. تغطي القصة ملاحم فيجيتا وناميك وفريزا مع تعديلات لتناسب إطار لعبة الأدوار، بما في ذلك تقديم سايبامِن متعددة الألوان ونسخ ملونة من جنود فريزا كأعداء متكررين.

نظام القتال مبني حول آلية قائمة على البطاقات حيث يسحب كل مقاتل خمس بطاقات يتم إنشاؤها عشوائيًا في كل دور. تندرج البطاقات في أربع فئات: هجوم عادي (أبيض)، هجوم قوي (أصفر)، هجوم جينيو (أسود)، وهجوم كي (أزرق). يحمل كل نوع بطاقة قيمة قوة هجوم وقيمة دفاع، ويتم تحديد ترتيب الهجوم داخل الدور أولاً بقوة الهجوم، ثم بقوة الدفاع، وأخيرًا بمستوى قوة الشخصية عندما تكون كلتا الإحصائيتين متساويتين. تستهلك بطاقات هجوم الكي استخدام كي واحد لكل لعبة ويتم تصنيفها بعدد النجوم على أيقونة كرة التنين في الزاوية، مع كون البطاقات من رتبة Z الأقوى.

العناصر وفرص الترقية متاحة في متجر العرافة بابا وتاجر ناميكي يحل محلها بمجرد تقدم القصة إلى ناميك. يسمح مركز تدريب للشخصيات بزيادة تصنيف الكي من خلال تدمير صخرة، ويمكن للاعبين القتال ضد موجات عدو اختيارية للحصول على الزيني. يمكن شراء السكوترات واستخدامها للتحقق من قوة العدو رقميًا، على الرغم من أنها قد تنفجر عند استخدامها ضد أعداء بمستويات طاقة عالية جدًا بحيث لا يمكن تسجيلها. قدرة تبادل الجسد للكابتن جينيو تسمح للاعبين بأخذ جسد أي شخصية مؤقتًا، على الرغم من أن التبادل يعود بعد كل معركة.

حجم الخط

القصة

تتبع سوبر سايا دِنسِتسو غزو السايان للأرض، الرحلة إلى ناميك، والمواجهة الممتدة مع فريزا وقوة جينيو. يتضمن طاقم اللعب جوكو، بيكولو، جوهان، كريلِن، يامشا، تِن شينهان، تشياوتزو، دِندي، محاربين ناميكيين اثنين يدعيان مايما وتسوموري، فيجيتا، نايل، والكابتن جينيو عبر تبادل الجسد. بولما ترافق الفريق طوال جزء كبير من اللعبة، وتعمل كنقطة راحة على كل من الأرض وناميك. الكبير الأعظم جورو يمكّن جميع أعضاء الفريق عند زيارته على ناميك، مما يوفر تعزيزًا حاسمًا للإحصائيات مرتبطًا بالقصة.

تتم مواجهة فريزا عدة مرات بأشكال متصاعدة، مع إعادة تلوين نسخ من الأعداء المهزومين كتهديدات وسيطة بين المواجهات الرئيسية. يكافئ تضمين معركة سرية بعد النهاية ضد فيجيتا سوبر سايان، التي يمكن الوصول إليها فقط إذا ضحى اللاعب بحليف لإطلاق تحول جوكو إلى سوبر سايان وأبقى جوكو على قيد الحياة خلال المعركة النهائية، اللاعبين الذين يتبعون شروطًا محددة بمواجهة مخفية غير موجودة في الأنيمي المصدري.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

السياق والإرث

تحمل سوبر سايا دِنسِتسو تميز كونها أول لعبة دراجون بول على سوبر فاميكوم، مؤسسة لحضور الامتياز على أجهزة نينتندو 16 بت في وقت مبكر من عمر الكونسول. كإعادة صنع تجميعية للعبتي أدوار من فاميكوم، أعطت أصحاب سوبر فاميكوم وصولاً لصيغة لعبة الأدوار دراجون بول زد دون الحاجة لامتلاك الجهاز الأقدم. عكست إزالة محتوى الأفلام والحشو لصالح الأحداث الدقيقة للمانجا فلسفة تصميم أعطت الأولوية للقصة الكنسية على مادة الكون الموسع.

نظام القتال القائم على البطاقات يميز سوبر سايا دِنسِتسو عن كل من ألعاب الأدوار الحركية وألعاب القتال التي شكلت معظم مكتبة ألعاب دراجون بول، مانحًا إياها هوية استراتيجية تظل فريدة في الامتياز. معركة فيجيتا سوبر سايان السرية بعد النهاية هي مثال مبكر على تحدي ما بعد اللعبة مخفي خلف شروط لعب محددة، متوقعة اتجاهات تصميم ستصبح شائعة في ألعاب الأدوار بعد سنوات. تُعتبر سوبر سايا دِنسِتسو نقطة انطلاق طموحة تقنيًا ومميزة إبداعيًا لامتياز دراجون بول على أجهزة سوبر فاميكوم.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.