رجوع
Let's! TV Play cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Let's! TV Play

لعبة

سلسلة Let's! TV Play مجموعة من أجهزة الألعاب plug-and-play الحصرية لليابان من توزيع Bandai. وهي أنظمة ألعاب مكتفية بذاتها تتصل بالتلفاز عبر كابلات الصوت والصورة.

حجم الخط

طريقة اللعب

سلسلة Let's! TV Play مجموعة من أجهزة ألعاب plug-and-play الحصرية لليابان وزّعتها Bandai بين عامَي 2006 و2008. يتصل كل جهاز بالتلفاز عبر كابلات الصوت والصورة القياسية ويعمل نظاماً مكتفياً بذاته لا يحتاج إلى وحدة خارجية. صدر تحت هذه التسمية أربعة إصدارات Dragon Ball Z: Dragon Ball Z: Battle Taikan Kamehameha وتكملتها Dragon Ball Z: Scouter Battle Taikan Kamehameha والعنوان الكروس أوفر Dragon Ball Z x One Piece: Battle Taikan Gomu Gomu no Kamehameha.

يُهيكَل أسلوب اللعب عبر إصدارات Dragon Ball Z على شكل لعبة إطلاق نارية بمنظور أول شخص مع عناصر قتال. يرتدي اللاعبون جهازَي أصابع لاسلكيَّين يُسمّيان Dragon Band ويستخدمون حركات يدوية فعلية للتحكم في الأكشن. تُطلق اللكمات تسلسلات هجوم داخل اللعبة، ويتطلب الدفاع الإيماءة الدفاعية الملائمة، كما يستوجب أداء Kamehameha تقليد حركة اليدين المرتبطة بالتقنية. يضع هذا النموذج التفاعلي الجسدي السلسلة ضمن التجارب المبكرة لألعاب التحكم بالحركة في تلك الحقبة.

تحتوي كل لعبة على خمس مراحل، تُفتتح كل مرحلة بقتال ضد Saibamen أو جنود Frieza بوصفه مقدمة، تليه مواجهة في منتصف المرحلة ضد زعيم صغير كـ Nappa أو Cell Jr.، وتختتم بمعركة الزعيم الرئيسي. تشمل الألعاب الصغيرة بين المراحل تسلق برج Korin والإمساك بحبوب Senzu وهزيمة أمواج من Saibamen للتسجيل. تبلغ مدة الحملة الإجمالية نحو 40 دقيقة، مع توفر شخصيات قابلة للفتح كحافز لإعادة اللعب. أثّر نظام التحكم من Let's! TV Play مباشرةً على ألعاب Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi على Nintendo Wii.

حجم الخط

المحتوى

تستقي إصدارات Dragon Ball Z في Let's! TV Play محتواها من أقواس الصراع الرئيسية في Dragon Ball Z، مُنظِّمةً مواجهات ضد بعض أشهر خصوم الامتياز عبر هيكل الحملة الخماسي المراحل. يجمع الأسلوب البصري رسومات الشخصيات القائمة على البكسل مع خلفيات ثلاثية الأبعاد معروضة بشاشة عريضة تلائم تنسيق التلفاز. توسّع الشخصيات القابلة للفتح القائمة اللعيبة إلى ما هو أبعد من الخيارات الافتراضية الأولى، محفّزةً اللاعبين على إعادة اللعب بعد إتمام القصة الرئيسية.

يربط إدخال الكروس أوفر Dragon Ball Z x One Piece: Battle Taikan Gomu Gomu no Kamehameha بين اثنين من أكبر امتيازات Weekly Shonen Jump ضمن صيغة اللعب الحركي، مزاوجاً Kamehameha مع هجمات Gum-Gum من One Piece في تجربة مشتركة. وصدر منتج أمريكي بمفهوم plug-and-play مماثل، Dragon Ball Z TV Game من نشر Jakks Pacific عام 2006، مستخدماً نهجاً مكتفياً بذاته للسوق الأمريكية الشمالية، وإن كان منتجاً مستقلاً عن عتاد Bandai اليابانية.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

الإرث

تحتل إصدارات Dragon Ball Z في Let's! TV Play موقعاً محدداً في التاريخ البطولي للامتياز بوصفها من أوائل التطبيقات لضوابط الحركة الجسدية في أسلوب لعب Dragon Ball. استبقت وحدات التحكم Dragon Band ذات أكمام الأصابع تصميم التحكم بالحركة الذي عممه Nintendo مع Wii وقامت Bandai بدمجه لاحقاً في سلسلة Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi على تلك المنصة. أثبتت فلسفة تصميم استخدام حركات الجسد لأداء تقنيات Dragon Ball الأيقونية جاذبيةً مستمرة لدى كلٍّ من صانعي الأجهزة والجماهير.

بوصفها أجهزة plug-and-play لا تحتاج عتاداً خارجياً، جعلت Let's! TV Play ألعاب Dragon Ball في متناول اللاعبين الذين لا يملكون وحدات ألعاب مخصصة. حدّد التوزيع الحصري لليابان انتشارها العالمي، لكن إصدار Jakks Pacific الأمريكي أثبت اهتمام السوق الموازية بالمفهوم. تمثل السلسلة فصلاً مهماً وإن كثيراً ما يُغفَل في تطور الكيفية التي رُسمت بها تقنيات القتال الأيقونية في Dragon Ball على التفاعل الجسدي للاعب في صيغة الألعاب.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Let's! TV Play؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.