رجوع

منطقة كوكوت

تقنية

تقنية حاجز بعدي يستخدمها فخر الحراس كوكوت التي تنشئ جيباً مختوماً من الفضاء، تحبس الخصوم بداخله أو تحمي المستخدم من الهجمات.

حجم الخط

إغلاق الواقع

تنشئ منطقة كوكوت حاجزاً من الطاقة البنفسجية يعمل كبعد صغير مكتفٍ بذاته، مختوم تماماً عن العالم الخارجي. أي شيء محاصر بداخله لا يمكن الشعور به عن طريق الكشف بـ Ki، تماماً كما تحجب غرفة الزمن المفرطة الشعور من الخارج. الحاجز متين بشكل استثنائي لأنه يوجد على مستوى بعدي مختلف قليلاً، مما يجعل الهجمات التقليدية غير فعالة إلى حد كبير ضده.

يمكن لـ كوكوت استخدام التقنية بطريقتين: بشكل هجومي، بتوسيعها حول الأعداء لحبسهم بداخلها، أو بشكل دفاعي، بلفها حول نفسها كدرع لا يخترق. يُطلق على النسخة الأكبر اسم منطقة كوكوت ماكس وتغطي مساحة أوسع، لكن يبدو أن لديها كثافة أقل قليلاً من الدرع الشخصي المضغوط.

حجم الخط

سجن فخر الحراس الجيبي

تنشر كوكوت تقنيتها الموقعة خلال بطولة القوة كجزء من فخر حراس الكون 11. تستخدم منطقة كوكوت ماكس لحبس عدة مقاتلين من الكون 7، قطعهم عن زملائهم وتمنع غوكو من الشعور بـ Ki الخاص بهم ليساعدهم. يثبت الحاجز قوة كافية لكي يكافح المقاتلون المحاصرون للتحرر من خلال القوة الغاشمة وحدها.

ومع ذلك، يتمكن السايان الخارق 2 كوليفلا و السايان الخارق نوع C كالي من الانفجار خارج منطقة كوكوت ماكس، مما يدل على أن القوة الكافية يمكن أن تتغلب على الختم البعدي. ترد كوكوت بتقليص حاجزها إلى نسخة الدرع الشخصي الأصغر والأكثر كثافة.

الحل البسيط للروبوت 18

يتم كشف نقطة ضعف التقنية الحاسمة عندما تواجه الآلية 18 قيمة كوكوت مختبئة داخل درعها المضغوط. بينما الحاجز لا يخترق تقريباً من الداخل، لا يمكن للمستخدم الهجوم أثناء الحفاظ عليه. تلتقط الآلية 18 ببساطة الحاجز بأكمله مع كوكوت بداخله وترميه خارج الساحة، مما يلغيها من البطولة. أحياناً يكون الحل الأبسط هو الأفضل.

حجم الخط

حواجز تتجاوز الطاقة

تبرز منطقة كوكوت بين تقنيات الدفاع في كرة التنين لأنها لا تعتمد على مخرجات الطاقة للحفاظ على قوتها. على عكس حواجز الطاقة التي يمكن التغلب عليها بهجوم قوي بما فيه الكفاية، طبيعة منطقة كوكوت البعدية تعني أنها تعمل على مبادئ مختلفة تماماً. وهذا يجعلها قيمة حتى ضد الخصوم الذين تفوق قوتهم الخام قوة المستخدم بكثير.

تستقي التقنية مقارنات مع قدرات بعدية أخرى في السلسلة، مثل غرفة الزمن المفرطة و Work من الآلهة التي يستخدمها زاماسو المندمج. جميع الثلاثة تنشئ مساحات معزولة عن الواقع الطبيعي، محجوبة عن الشعور بـ Ki والنقل الآني. المساهمة الفريدة للـ كوكوت هي جعل هذا المفهوم محمولاً وجاهزاً للقتال.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول منطقة كوكوت؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.