القدرة على التلاعب بالأجسام وتقييد الخصوم باستخدام القوة الذهنية وحدها. يستخدمها الخوارق مثل تشاوزو و غولدو، وكذلك الكائنات القوية مثل فريزا و سيل وآلهة الدمار.
تسمح الحركة النفسية للمستخدم بتحريك الأجسام وتقييد الخصوم والتلاعب بالعالم المادي باستخدام التركيز الذهني فقط. تتجلى التقنية بشكل مختلف حسب المستخدم. الجنرال بلو يستخدم عينيه النفسيتين لشل الخصوم من خلال إجبارهم على الاتصال البصري. تشاوزو يهاجم الأعضاء الداخلية دون اتصال جسدي. فريزا يرفع ويرمي الصخور الضخمة أو يثبت الخصوم في الهواء. سيل يستخدمها لبناء حلبته لـ سيل ألعاب بتجميع البلاط نفسياً من المناظر الطبيعية المحيطة.
تتناسب قوة الحركة النفسية مع القوة الإجمالية للمستخدم. يمكن لخارق نسبياً ضعيف مثل تشاوزو تثبيت المقاتلين حول مستوى قوته الخاص، لكنه يكافح ضد أي شخص أقوى بشكل كبير. على العكس من ذلك، تستخدم كائنات مثل فريزا وآلهة الدمار الحركة النفسية بسهولة لدرجة أنها بالكاد تسجل كتقنية على الإطلاق.
أول مستخدم للحركة النفسية في السلسلة هو الجنرال بلو من جيش الشريط الأحمر، الذي يشل كلاً من كريلين و غوكو بعينيه النفسيتين أثناء قوس كهف القراصنة تحت الماء. تتطلب تقنية الأزرق تركيزاً مستمراً، و غوكو يتحرر في اللحظة التي تخيفه فأرة وتكسر تركيز الأزرق. لاحقاً، يحاول الأزرق نفس الحيلة على تاو المرتزق، الذي لا يتأثر على الإطلاق، مما يوضح حدود التقنية ضد خصوم أقوى بشكل كبير.
خلال بطولة بطولة فنون القتال العالمية الثانية والعشرين، يستخدم تشاوزو الحركة النفسية للهجوم على أعضاء كريلين الداخلية أثناء مباراتهما. لاحقاً، بأوامر من المعلم شين، يشل تشاوزو مراراً وتكراراً غوكو أثناء قتاله مع تين، ممسكاً به في مكانه بينما يهبط تين بضربات مجانية. يخبر تين في النهاية تشاوزو بالتوقف، رغبة منه في الفوز بجدارة.
تصبح الحركة النفسية شائعة بشكل متزايد مع تقدم السلسلة. فريزا يستخدمها لرمي الصخور على غوكو أثناء معركتهما على ناميك، و سيل يستخدمها لبناء حلبة سيل ألعاب من التضاريس المحيطة. في كرة التنين سوبر، يوضح كل من زاماسو المندمج و غوكو الأسود القدرات النفسية، بينما يستخدمها مورو و غرانولا أثناء قوس غرانولا. في كرة التنين دايما، يعرض كل من تاماغامي رقم ثلاثة و غوماه القوى النفسية في شيطان عالم.
ما يجعل الحركة النفسية مثيرة للاهتمام في كرة التنين هو أنها تمثل نهجاً مختلفاً تماماً للقتال. في عالم يهيمن عليه انفجارات الطاقة والضربات الجسدية، فإن القدرة على التحكم في ساحة المعركة دون تحريك عضلة واحدة هي ميزة حقيقية متميزة. نادراً ما تقرر المعارك الكبرى، لكنها تخلق باستمرار فرصاً لا تستطيع التقنيات الأكثر تقليدية أن تخلقها.

أكدت كرانشيرول إصدار بلو راي دراغون بول دايما في 11 أغسطس 2026 بعد إلغاء الموعد الأصلي المخطط له في 3 مارس. تم فتح الطلبات المسبقة للنسخ القياسية والمحدودة على متجر كرانشيرول في نفس الأسبوع الذي تم فيه الإعلان الجديد....

ظهر مقطع سوبر غيكيتو الدعائي لأنمي دراغون بول سوبر: بيروس لأول مرة في 19 أبريل 2026 في حدث دراغون بول غيمز باتل أور وينتهي بظهور فريزا بانتظار إحيائه. سيعرض الإصدار المحدث من الأنمي الأصلي في خريف 2026....

أطلقت ماكدونالدز اليابان مقطع فيديو مدته 35 ثانية يحاكي ألعاب المواعدة، من بطولة ماساكو نوزاوا، صوت غوكو منذ عام 1986، في مواجهة باكي هانما وكايو ريتسو، وذلك ضمن حملة برغر دجاج تاتسوتا الربيعي....
تبحث عن المزيد حول التحريك بالعقل؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.