رجوع

Time-Skip

تقنية

القدرة المميزة لـ Hit التي تسمح له بالقفز للأمام عبر الزمن بجزء من الثانية. في تلك الفجوة القصيرة، يتحرك بحرية بينما يتفاجأ خصومه تماماً.

حجم الخط

عُشر الثانية يغير كل شيء

Time-Skip يسمح لـ Hit بالقفز للأمام عبر الزمن بجزء ضئيل، في البداية عُشر الثانية فقط. خلال تلك الفترة المتخطاة، يمكن لـ Hit أن يتحرك ويهاجم بحرية بينما يستمر خصومه في مسارهم الطبيعي، غير مدركين تماماً لما يحدث. بالنسبة للمراقبين الخارجيين، يختفي Hit ببساطة ويظهر في مكان آخر. التقنية لا توقف الزمن فعلياً؛ بل تزيل Hit من التدفق الطبيعي وتضعه قليلاً في المستقبل.

بالنسبة لمعظم الكائنات، فإن عُشر الثانية لا تعني شيئاً. لكن Hit هو قاتل محترف لديه أكثر من ألف سنة من خبرة القتال وسرعة لا تصدق. في تلك النافذة الصغيرة، يمكنه إغلاق المسافة، وضرب النقاط الحيوية، وتغيير الموقع قبل أن يدرك خصمه أن شيئاً ما قد تغير.

حجم الخط

Vegeta وGoku وسباق التسلح

يظهر Hit وTechnique Time-Skip لأول مرة خلال Tournament of Destroyers، حيث يستخدمه لتفكيك Super Saiyan Blue Vegeta بالكامل. أمير Saiyan لا يستطيع فهم سبب استمرار هجمات Hit في الهبوط من زوايا مستحيلة. في المانجا، فإن فعالية التقنية تنخفض ضد الخصوم الأقوى بكثير من Hit؛ Super Saiyan Blue Goku في كامل قوته يصبح محصناً منها تماماً لأن قوته تفوق قوة Hit بشكل كبير.

التقدم النقي

في الأنمي، يتطور Hit أثناء معركته مع Goku، مما يمد Time-Skip من عُشر إلى خمس ثوان، ثم نصف ثانية. يرد Goku باستخدام Super Saiyan Blue Kaio-ken، مما يدفع Hit لتطوير معالجة الزمن لديه أكثر. يتعلم إنشاء جيب من الزمن المخزن يسمى Tides of Time، وهو فضاء غير مرئي لا يمكن لمسه. أثناء إعادة مواجهتهما، يدمر Goku هذا الفضاء بقوة Ki خالصة و God Kamehameha.

في Tournament of Power، يقاوم Dyspo من Universe 11 التقنية Time-Skip بالكامل من خلال الاستماع للاهتزازات العضلية التي تحدث عندما يتوتر جسد Hit لتفعيل التقنية. يتكيف Hit بإنشاء حيل وهمية تحاكي نفس نمط الاهتزاز، مما يخدع Dyspo ليتفاعل مع Time-Skip وهمي.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

الحرس الفضائي يعرف

يحدد Galactic King قدرة Hit كـ Time-Skip على الفور عند رؤيتها، مما يشير إلى أن Galactic Patrol التقى بالتقنية من قبل. هذا تفصيل رائع، لأنه يعني أن Hit ليس الكائن الوحيد في الكون المتعدد القادر على معالجة الزمن. التقنية موجودة كظاهرة معروفة أن إنفاذ القانون على علم بها ولديها بروتوكولات لها.

ما يجعل Time-Skip جذاباً هو أنه يفرض على الخصوم القتال وفق شروط Hit. القوة الخام وحدها لا يمكنها التغلب عليها؛ يجب على المقاتلين إما مطابقة سرعة Hit، أو التنبؤ بحركاته، أو إيجاد طرق إبداعية لنفي الميزة الزمنية. إنها تكافئ التفكير التكتيكي على القوة الغاشمة، وهذا هو السبب في أن Hit يبقى خطيراً حتى ضد الخصوم الذين يفوقونه بكثير في القوة الخام.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Time-Skip؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.