
ist ein kartenbasiertes Kampfspiel, das eine portable Umsetzung des Arcade-Spiels Dragon Ball Heroes darstellt. Es wurde in Japan für die Handheld-Konsole am 28. Februar 2013 veröffentlicht. Sein Nachfolger, Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2, erschien 2014.
Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission ist ein kartenbasiertes Kampfspiel für den Nintendo 3DS, das das Dragon Ball Heroes Arcade-Erlebnis auf portable Hardware bringt. Spieler stellen ein Deck aus fünf Karten zusammen und positionieren diese auf dem unteren Touchscreen, während der resultierende Kampf auf dem oberen Display abläuft. Aktionen wie der Charge Impact werden durch intuitive Manipulation des Stylus auf dem portablen Gerät ausgeführt, wodurch das physische, gestenbasierte Spiel des Arcade-Automaten in einen Handheld-Kontext übertragen wird. Karten repräsentieren Charaktere aus dem gesamten Dragon Ball-Universum, und das Abschließen von Missionen belohnt Spieler mit neuen Karten, die zur Sammlung hinzugefügt werden können.
Das Spiel enthält eine Scouter-Funktion, die die 3DS-Kamera nutzt, um das Gesicht einer realen Person zu fotografieren und deren Kampfkraft zu ermitteln, wodurch der Spieler Zeni-Währung und Items erhält. Das Scannen eines ausreichend mächtigen Gesichts löst einen Bosskampf gegen den Riesenäffischen Vegeta aus, der kooperativ mit Freunden über lokales Wireless gespielt werden kann. Spezielle QR-Codes schalten zusätzliche Bosskämpfe gegen Charaktere wie Beerus und Super-Saiyajin-Gott-Goku aus Dragon Ball Z: Kampf der Götter frei. Der Story-Modus platziert Spieler auf der Ultimate Map und erschafft ikonische Szenen von der Saiyajin-Saga bis zur Dragon Ball GT-Ära nach, wobei das Abschließen von Missionen die primäre Methode zum Erwerb neuer Karten darstellt.
Das Spiel enthält über 200 Charaktere, verteilt auf 971 digitale Karten, die alle Dragon Ball Heroes-Sets vom ersten bis Galaxy Mission 4 abdecken. Wireless-Konnektivität unterstützt direkte Duelle und Kartentausch zwischen Spielern und erweitert das Erlebnis über das Solo-Spiel hinaus. Erstauflagen enthalten ein Bonus-Set mit Dragon Ball Heroes Arcade-Karten, und eine Sonderausgabe mit einer Kartentasche war über Bandai Namcos LaLaBit Market Storefront erhältlich.
Die Eröffnungsanimation von Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission zeigt, wie der Helden-Avatar des Spielers aus der realen Welt direkt ins Dragon Ball Heroes-Universum transportiert wird, wo er auf eine Reihe von Kämpfen gegen ikonische Schurken wie Freezer, Cell, Majin Boo und den legendären Super-Saiyajin Broly trifft. Die Sequenz endet damit, dass Son-Goku eintrifft, um die Helden zu beschützen, bevor alle drei ihre Kamehamehas gegen Brolys Energiewelle vereinen, was den kooperativen Geist einfängt, der zentral für die Designphilosophie des Spiels ist.
Das Spiel wurde von Namco Bandai auf der E3 2010 als Dragon Ball-Titel angekündigt, der für Nintendo 3DS-Hardware entwickelt wurde, wobei die endgültige Kartenanzahl und das Veröffentlichungsdatum durch japanische Spielepublikationen Ende 2012 und Anfang 2013 bestätigt wurden. Die Ankündigung schürte Vorfreude in der heimischen Dragon Ball-Fangemeinde, die eine lange Geschichte mit Sammelkartenspielen hatte. Die Konnektivität des Spiels mit den physischen Arcade-Automaten bot greifbaren Mehrwert für Spieler, die auch Dragon Ball Heroes Arcade-Standorte in Japan besuchten.
Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission wurde in Japan am 28. Februar 2013 zum Preis von 5.800 Yen veröffentlicht und wurde damit die erste portable Umsetzung des Dragon Ball Heroes Arcade-Spiels. Der Titel blieb während seiner gesamten kommerziellen Laufzeit Japan-exklusiv und erhielt nie eine Lokalisierung für westliche Märkte. Sein Nachfolger, Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2, erschien im folgenden Jahr 2014, und die Serie setzte sich bis Ultimate Mission X im Jahr 2017 fort.
Das Spiel etablierte die Vorlage für die portable Dragon Ball Heroes-Serie: umfassende Kartenbibliothek, arcade-treue Touch-Mechaniken und Konnektivitätsfunktionen, die die Handheld- und Arcade-Ökosysteme verbanden. Gemeinsam bauten die drei portablen Titel ein engagiertes heimisches Publikum auf und trugen zum Status der Dragon Ball Heroes-Franchise als das digitale Kartenspiel Nummer eins auf dem japanischen Markt für über ein Jahrzehnt bei.

Dragon Ball Gekishin Squadra hat am 18. März Season 4 gestartet, mit Super Saiyan God Goku, SSG Vegeta und Majin Buu (Pure). Hier gibt es einen Überblick über das Jubiläums-Update zum sechsten Monat des Spiels und den aktuellen Stand der Community....

Stellenausschreibungen, Finanzierungsdetails und kryptische Hinweise der Macher von Marvel Snap deuten alle auf ein Dragon Ball-Mobilspiel hin....

Omatsu ist nach dem 11. Jubiläum als Hauptproduzent von Dokkan Battle zurückgetreten und hat die Leitung an Geppy übergeben. Der Produzentenbrief vom März enthüllte außerdem einen großen Tausch im Feierkalender....
Mehr zu Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.
Auf Fandom ansehenDieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.
Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:
Unsere Episodenführer:
Offizielle Ressourcen:
Hör dir etwas Dragon Ball R&B an.
Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie in 13 Sprachen. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.