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Dragon Ball Legends cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Legends

Spiel

Shallot bio.png|Shallot, der Protagonist des Spiels. Zahha bio.png|Zahha, der Hauptantagonist des Spiels. Hooded Man bio.png|Giblet, Shallots Zwillingsbruder und ein Antagonist, der zum Protagonisten wird. Der Hauptprotagonist des Spiels ist ein gedächtnisloser Saiyajin namens Shallot, der speziell für das Spiel vom ursprünglichen Autor Akira Toriyama erschaffen und entworfen wurde. Shallot ist ein uralter Saiyajin aus der Vergangenheit, der erwacht und sich als Teilnehmer am Turnier der Zeit wiederfindet.

Genre: Fighting
Publisher: Bandai Namco
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Gameplay und Kampfsystem

Dragon Ball Legends ist ein mobiles Kampfspiel für Android und iOS, bei dem es darum geht, Teams aus sechs Charakteren zusammenzustellen und in Echtzeit-Kartenkämpfen gegeneinander anzutreten. Spieler erhalten Kämpfer, indem sie Chrono-Kristalle, die Premium-Währung des Spiels, durch ein Beschwörungssystem ausgeben, das Z-Power für bestimmte Charaktere vergibt. Das Ansammeln von 100 Einheiten Z-Power für einen Charakter schaltet diesen Kämpfer frei, während zusätzliche Z-Power, die über diese Schwelle hinaus erlangt wird, Limit Break-Upgrades auslöst, die bestehende Roster-Mitglieder verstärken. Charaktere können auch durch Events, das Abschließen von Story-Kapiteln und den PVP-Tausch-Shop erhalten werden.

Der Kampf wird durch eine Hand von Karten verwaltet, die die Angriffe und Fähigkeiten jedes Kämpfers repräsentieren. Spieler wischen, um auszuweichen, tippen, um anzugreifen, und setzen Karten strategisch ein, um den Schaden zu maximieren und die Spezialangriff-Anzeige aufzubauen. Teams können aus bis zu sechs Charakteren bestehen, und Spieler wechseln dynamisch zwischen Kämpfern während eines Matches, um Typ-Vorteile und Synergien auszunutzen. Ein Koop-Modus ermöglicht es zwei Spielern, gemeinsam gegen einen einzelnen mächtigen Gegner anzutreten, wobei jeder eine Einheit kontrolliert, während der PVP-Modus kompetitive Matches gegen andere Spieler weltweit ermöglicht.

Das Spiel bietet umfangreiche Charakteranpassungen für Shallot, den ursprünglichen Protagonisten, darunter Outfit-Auswahl, Super-Angriffs-Optionen und Verwandlungs-Upgrades. Eine Trainings-Funktion ermöglicht es Charakteren, passiv im Laufe der Zeit Erfahrung zu sammeln, während sie im Kampf einsetzbar bleiben, wodurch die Ausfallzeit-Strafe entfällt, die in anderen mobilen RPGs üblich ist. Regelmäßige zeitlich begrenzte Events durchlaufen das Spiel und bieten einzigartige Kämpfe, die an Dragon Ball-Handlungsbögen gebunden sind und sowohl kosmetische Belohnungen als auch charakterspezifische Upgrade-Materialien bereitstellen.

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Story und Charaktere

Dragon Ball Legends bietet eine originale Story rund um Shallot, einen gedächtnislosen uralten Saiyajin, der speziell für dieses Spiel vom ursprünglichen Dragon Ball-Schöpfer Akira Toriyama entworfen wurde. Shallot findet sich als Teilnehmer am Turnier der Zeit wieder, einem multiversalen Wettbewerb, der Charaktere aus der gesamten Dragon Ball-Zeitlinie in Konflikte zieht. Die Erzählung stellt ihn an die Seite von Zahha, der als primärer Antagonist der Story dient, und Giblet, Shallots Zwillingsbruder, der im Verlauf der Kampagne zwischen Antagonisten- und Protagonistenrollen wechselt. Diese Originalcharaktere sind so gestaltet, dass sie sich wie native Bewohner der Dragon Ball-Welt anfühlen und nicht wie eingefügte Franchise-Außenseiter.

Das spielbare Roster umfasst die gesamte Dragon Ball-Franchise-Zeitlinie, mit Versionen von Charakteren, die ihre Auftritte von Dragon Ball bis Dragon Ball Super repräsentieren. Das Spiel wurde seit seinem Launch kontinuierlich erweitert und fügt neue Story-Kapitel und Charaktervarianten hinzu, die an Dragon Ball Super-Bögen, Dragon Ball Super: Broly und original Legends-spezifische Inhalte gebunden sind. Die Turnier der Zeit-Rahmung ermöglicht es Charakteren aus verschiedenen Epochen, aufeinander zu treffen, wodurch Crossover-Szenarien entstehen, die als Grundlage für die fortlaufenden Story-Inhalte des Spiels dienen.

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Rezeption und Live-Service-Vermächtnis

Dragon Ball Legends startete weltweit und hat seit seiner Veröffentlichung als Live-Service-Titel fungiert, wobei es regelmäßige Inhalts-Updates erhält, darunter neue Story-Kapitel, zeitlich begrenzte Events und Banner-Beschwörungen mit neuen Charaktervarianten. Das Spiel hat eine beständige Präsenz im Dragon Ball Mobile-Markt neben Titeln wie Dragon Ball Z: Dokkan Battle aufrechterhalten und spricht Spieler an, die Echtzeit-Action-Kämpfe gegenüber Puzzle-basiertem Gameplay bevorzugen.

Das Spiel ist bemerkenswert für seinen originalen narrativen Beitrag zum Dragon Ball-Kanon, da Akira Toriyamas Beteiligung am Design von Shallot dem Charakter einen gewissen Grad an Legitimität innerhalb des breiteren Franchise verleiht. Das Turnier der Zeit-Konzept hat sich als flexibel genug erwiesen, um jahrelange fortlaufende Story-Inhalte zu tragen, was es dem Spiel ermöglicht, narrativ relevant zu bleiben, während neue Dragon Ball-Medien veröffentlicht und neue Charaktere zu seinem Roster hinzugefügt werden.

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Quellen & Informationen

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Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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