
ist ein Fighting-Game für den Nintendo 3DS, veröffentlicht von Bandai Namco und entwickelt von Arc System Works.
Dragon Ball Z: Extreme Butōden ist ein 2D-Fighting-Game für den Nintendo 3DS, entwickelt von Arc System Works und veröffentlicht von Bandai Namco. Spieler stellen Teams aus Kampfcharakteren und Unterstützungscharakteren zusammen und treten in Eins-gegen-Eins-Matches an, bei denen das Ziel darin besteht, alle Kämpfer des gegnerischen Teams zu besiegen. Angriffe bestehen aus schwachen, starken und speziellen Eingaben, die sich zu Combos verketten lassen, wobei eine Hyper-Dash-Option verfügbar ist, um offensive Sequenzen zu verlängern.
Das Spiel verwendet eine Spiritusanzeige, die zu Beginn auf 150 Prozent aufgeladen werden kann. 25 Prozent der Anzeige auszugeben, führt einen Blitz-Angriff aus, während 50 Prozent einen Burst-Strike auslösen. Jeder Kämpfer verfügt über zwei Super-Spezial-Moves, die nach Abschluss von Ultimativ-Combos aktiviert werden, wobei die verfügbaren Optionen davon abhängen, ob der Kampf im Boden-Stadium oder Luft-Stadium stattfindet. Erfolgreiche Meteor-Combos schleudern Gegner zwischen den Stadien hin und her, was zusätzliche Folgemöglichkeiten schafft oder bei der Landung Aufprallschaden verursacht. Wenn die Gesamtgesundheit eines Teams unter 50 Prozent fällt, aktiviert sich der Erwachte-Zustand, der die Obergrenze der Spiritusanzeige auf 200 Prozent erhöht und Final-Ultimativ-Combos sowie die Drachenseele-Transformation freischaltet, die vorübergehend den Schaden verstärkt, aber kontinuierlich die verbleibende Gesundheit des Kämpfers verbraucht.
Der Kader umfasst über 100 Kämpfer, darunter sowohl direkte Kampfteilnehmer als auch ein großer Pool an Z-Assist-Unterstützungscharakteren, die über den Touchscreen herbeigerufen werden. Ein Update vom November 2016 fügte Cross-Play-Funktionalität mit One Piece: Great Pirate Colosseum hinzu, wodurch lokale und Online-Kämpfe zwischen Spielern beider Spiele ermöglicht wurden.
Extreme Butōden bietet zwei unterschiedliche Narrativ-Modi. Z Story präsentiert eine strukturierte Nacherzählung der Dragon Ball Z-Saga von der Saiyajin-Saga bis zum Ende der Boo (Kind)-Saga, aufgeteilt in fünf Szenario-Pfade, die einzelnen Mitgliedern des Drache Teams folgen. Ein separater Schurken-Pfad ermöglicht es Spielern, wichtige Kämpfe aus den Perspektiven von Antagonisten wie Freezer, Cell, Majin Boo und Broly zu erleben.
Der Adventure-Modus, der nach Abschluss aller Z-Story-Szenarien freigeschaltet wird, dient als originäre Kampagne des Spiels. Auf Bitte des Kaioshin macht sich Son-Goku auf den Weg, sieben Ultimativ Dragon Balls zu sammeln, die benötigt werden, um die von Omega Shenlong freigesetzte Minus-Energie zu versiegeln, der diese Macht genutzt hat, um Schurken aus der gesamten Dragon Ball Z-Zeitlinie wiederzuerwecken. Spieler reisen durch mehrere Welten, erfüllen Missionsziele und stellen sich sowohl vertrauten Feinden als auch wiedererweckten Hauptantagonisten. Das Erreichen von S-Rang-Bewertungen bei Missionen schaltet zusätzliche Z-Assist-Charaktere und Kampfgegenstände frei, was zur gründlichen Erfüllung optionaler Ziele anregt.

Es gibt keine Frauen auf Namek. Das ist kein Versehen, das ist die Biologie. Warum wir Piccolo die eine Sache gegeben haben, die seine eigene Spezies völlig ausschließt, und warum es Trap Soul sein musste....

Dragon Ball hat uns einen Protagonisten ohne Vorgeschichte vor die Füße geworfen und das Internet hat ihn John Dragon Ball getauft. Also haben wir ihm jemanden zum Quatschen gebastelt....
Extreme Butōden markierte die Rückkehr von Dragon Ball zum tragbaren 2D-Fighting-Gameplay zum ersten Mal seit vielen Jahren und erschien auf dem Nintendo 3DS mit einer Produktionsqualität, die es von früheren portablen Einträgen abhob. Die Entwicklung durch Arc System Works, ein Studio mit fundierter Expertise im Bereich 2D-Fighting-Games, verlieh dem Spiel eine technische Tiefe, die dem Publikum kompetitiver Fighting-Games angemessen war. Die Cross-Play-Partnerschaft mit One Piece: Great Pirate Colosseum war eine ungewöhnliche Zusammenarbeit innerhalb lizenzierter Anime-Spiele und spiegelte die Bereitschaft wider, mit Crossover-Inhalten im Handheld-Bereich zu experimentieren.
Dragon Ball Z: Extreme Butōden ist ein Kampfspiel für den Nintendo 3DS, das von Bandai Namco veröffentlicht und von Arc System Works entwickelt wurde. Dragon Ball Z: Extreme Butōden ist ein 2D-Kampfspiel für den Nintendo 3DS, das von Arc System Works entwickelt und von Bandai Namco veröffentlicht wurde.
Dragon Ball Z: Extreme Butōden ist ein 2D-Kampfspiel für den Nintendo 3DS, das von Arc System Works entwickelt und von Bandai Namco veröffentlicht wurde. Die Spieler stellen Teams zusammen, die aus Kampfcharakteren und Unterstützungscharakteren bestehen, und treten dann in Eins-gegen-Eins-Kämpfen an, bei denen das Ziel darin besteht, alle Kämpfer des gegnerischen Teams zu besiegen. Die Angriffe bestehen aus schwachen, starken und speziellen Eingaben, die sich zu Kombos aneinanderreihen lassen, wobei eine Hyper-Dash-Option zur Verfügung steht, um offensive Sequenzen zu verlängern.
Dragon Ball Z: Extreme Butōden wurde 2016 veröffentlicht. Es wurde von Namco Bandai entwickelt.
Dragon Ball Z: Extreme Butōden wurde von Namco Bandai entwickelt. Es wurde 2016 veröffentlicht.
Dragon Ball Z: Extreme Butōden wurde von Namco Bandai veröffentlicht. Es wurde 2016 herausgegeben.
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