
Dragon Ball Z: The Legacy of Son-Goku ist ein Action-Adventure-RPG, das auf Dragon Ball Z basiert. Das Spiel wurde von Webfoot Technologies entwickelt, dem ersten amerikanischen Unternehmen, das ein Dragon Ball Z-Videospiel für den Game Boy Advance entwickelte.
Dragon Ball Z: The Legacy of Son-Goku ist ein 2D-Action-Adventure-RPG, in dem der Spieler Son-Goku durch Umgebungen aus der Saiyajin- und Namek-Saga steuert. Die A-Taste führt physische Angriffe aus, während die B-Taste durch energiebasierte Attacken wechselt und diese abfeuert, die ein sich regenerierendes Energiemeter entleeren. Zusätzliche Energie-Attacken werden erlernt, während Son-Goku die Geschichte durchspielt, wodurch die Angriffsoptionen im Spielverlauf erweitert werden. Das Besiegen von Gegnern bringt Erfahrungspunkte, die sich zu Levelaufstiegen akkumulieren und Gokus Gesamtstärke erhöhen.
Spieler navigieren durch miteinander verbundene Außenumgebungen und interagieren mit Charakteren und Objekten per einfachem Tastendruck. Viele Bereiche erfordern das Erledigen von Aufgaben für Nicht-Spieler-Charaktere, bevor ein Fortschritt möglich ist, wodurch leichte Hol- und Quest-Mechaniken in die Action-RPG-Struktur eingeflochten werden. Bosse aus dem Anime erscheinen als eigenständige Begegnungen mit spezifischen Angriffsmustern, und zu bestimmten Momenten verlangt die Handlung vom Spieler, sich mit Nebenereignissen zu beschäftigen, bevor die Hauptkonfrontation zugänglich wird. Das Spiel verwendet Umgebungen, Gegner, Attacken und Musik direkt aus dem Bruce Faulconer Funimation-Soundtrack des Animes.
The Legacy of Son-Goku beginnt am Kame House, wo Son-Goku Son-Gohan, Bulma, Kuririn, Muten-Roshi und Schildkröte besucht, bevor Radditz auftaucht und Son-Gohan entführt. Son-Goku muss eine Reihe von Problemen in den umliegenden Gebieten lösen, darunter einem eingeschlossenen alten Mann helfen, ein Pterodactylus-Ei zurückbringen und ein vermisstes Mädchen finden, bevor er Radditz konfrontiert. Nachdem er sich zusammen mit Piccolo geopfert hat, um seinen Bruder zu besiegen, reist Son-Goku über die Schlangenpiste zu Meister Kaios Planet, wo er Bubbles fängt und Gregory trifft, bevor er das Kamehameha erlernt. Anschließend kehrt er zur Erde zurück, kämpft gegen Nappa und Vegeta und erholt sich schließlich von seinen Verletzungen, bevor er nach Namek aufbricht.
Auf Namek pflanzt Son-Goku auf Wunsch eines örtlichen Ältesten Setzlinge, birgt drei Artefakte für einen namekianischen Tempel und kämpft gegen die Ginyu-Sonderkommando-Truppe, bevor er in Freezers Raumschiff eindringt, um sich in einer Verjüngungskammer zu heilen. Anschließend bekämpft er alle vier Formen von Freezer, wobei Freezers Tötung von Kuririn Gokus Super-Saiyajin-Verwandlung auslöst. Das Spiel endet nach Freezers Niederlage, als Son-Goku den Planeten in einer Ginyu-Kapsel verlässt. Die verbleibenden Dragon Ball Z-Sagas sind für die zwei Fortsetzungen vorgesehen.
The Legacy of Son-Goku wurde von Webfoot Technologies entwickelt, dem ersten amerikanischen Studio, das ein Dragon Ball Z-Videospiel für eine portable Plattform produzierte, und von Infogrames für den Game Boy Advance veröffentlicht. Das Cover-Artwork war eine Originalillustration, die eigens bei Toei Animation in Auftrag gegeben wurde, und die Einzelhandelsverpackung enthielt ein Originalposter. Das Spiel erschien, als das Franchise in Nordamerika an Popularität gewann.
Trotz gemischter Rezensionen bei Erscheinen, wobei Kritiker einen Mangel an Feinschliff in Bereichen wie Gegnerverhalten und Leveldesign bemängelten, etablierte das Spiel eine Vorlage für Handheld-Dragon Ball Z-Action-RPGs, die seine Nachfolger verfeinern sollten. The Legacy of Son-Goku II und Dragon Ball Z: Buu's Fury werden beide weithin als Verbesserungen der hier gelegten Grundlage angesehen. Die Trilogie als Ganzes nimmt einen bedeutenden Platz in der Game Boy Advance-Bibliothek ein als eine der narrativ ambitioniertesten lizenzierten RPG-Serien dieser Generation.

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