Japanische Animatorin, die Zwischenphasenanimation zu Dragon Ball Z beisteuerte und über mehrere Anime- und OVA-Produktionen hinweg als Art Director und Hintergrundkünstlerin gearbeitet hat.
Ayumi Kondou lieferte Zwischenphasenanimation für Dragon Ball Z und trug damit zu der flüssigen Bewegung und den fließenden Action-Sequenzen bei, die die Serie kennzeichnen. Ihre Arbeit in der Zwischenphasenanimation war wesentlich dafür, die Zeichnungen der Schlüsselbilder in fertige Animation zu übertragen.
Kondou hat über mehrere Abteilungen der Anime-Produktion hinweg gearbeitet, als Art Director bei Canvas 2 und Virgin Night, als Schöpferin von Hintergrundkunst für Mikan Enikki und Sister Princess sowie in der digitalen Hintergrundkunst bei Tide-Line Blue. Ihre Beteiligung an Toei Animation und Studio Fuga belegt ihre Erfahrung über große Produktionsstudios hinweg.
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