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Fumiko Onojima

Fumiko Onojima

Animator

Japanische Zwischenphasen-Animatorin, die zur Original-Serie Dragon Ball und zu anderen Anime-Produktionen während der frühen Animationsära beitrug.

Rolle: Animationsleiter
Nebenrolle: Inbetweener FüR Dragon Ball
Nationalität: Japaner
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Animation bei Dragon Ball

Onojima arbeitete als Zwischenphasen-Zeichnerin am Original-Anime Dragon Ball und lieferte die verbindende Animation, die Actionsequenzen in flüssige Bewegung versetzte. Ihre Arbeit findet sich in frühen Produktionen, darunter die Zwischenphasen-Animation für Folge 4 von Dragon Ball, was sie zu den technischen Animatoren zählt, die das visuelle Fundament der Serie schufen.

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Arbeit in der Animation

Onojimas Arbeit in der Zwischenphasen-Animation erstreckte sich über mehrere Serien während der Gründungsjahre des Animes, darunter Hello! Spank, Igano Kabamaru, Stop! Hibari-kun und die Touch-Serie. Sie trug außerdem zu Kinoproduktionen und Specials bei und arbeitete an Filmen wie Chironup no Kitsune sowie an Animationen für Historienserien wie Sangokushi. Ihr beständiger Beitrag zur Bildinterpolation machte sie zu einem Teil des technischen Rückgrats der frühen Anime-Produktion.

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Häufig gestellte Fragen

Wer ist Fumiko Onojima in Dragon Ball?

Eine japanische Phasenzeichnerin, die zur Originalserie Dragon Ball und anderen Anime-Produktionen in der frühen Animationsära beigetragen hat. Onojima arbeitete als Phasenzeichnerin am originalen Dragon Ball-Anime und lieferte die rahmenverbindenden Animationen, die Actionsequenzen in fließende Bewegungen versetzten.

Wofür ist Fumiko Onojima in Dragon Ball am besten bekannt?

Onojima arbeitete als Phasenzeichnerin am originalen Dragon Ball-Anime und lieferte die rahmenverbindenden Animationen, die Actionsequenzen in fließende Bewegungen versetzten. Ihre Arbeit erscheint in frühen Produktionen, einschließlich der Phasenanimation für Episode 4 von Dragon Ball, was sie zu den technischen Animatoren zählt, die das visuelle Fundament der Serie gelegt haben.

Was macht Fumiko Onojima in Dragon Ball?

Fumiko Onojima ist eine japanische Animatorin, die am Dragon Ball-Franchise gearbeitet hat. Insbesondere wird Fumiko Onojima als Phasenzeichnerin für Dragon Ball aufgeführt.

Welche anderen Arbeiten hat Fumiko Onojima außerhalb von Dragon Ball gemacht?

Onojimas Arbeit als Phasenzeichnerin erstreckte sich während der prägenden Jahre des Animes auf mehrere Serien, darunter Hello! Spank, Igano Kabamaru, Stop! Hibari-kun und die Touch-Serie.

Woher kommt Fumiko Onojima?

Fumiko Onojima ist eine japanische Animatorin. Eine japanische Phasenzeichnerin, die zur Originalserie Dragon Ball und anderen Anime-Produktionen in der frühen Animationsära beigetragen hat.

Quellen & Informationen

Mehr zu Fumiko Onojima gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

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Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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