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Hatsue Suzuki

Animator

Japanische Zwischenphasenzeichnerin, die in 37 Dragon-Ball-Episoden Übergangsbilder animierte und zur Animation von Kinofilmen beitrug.

Rolle: staff
Sub Role: In-betweener for Dragon Ball anime and films
Nationalität: Japanese
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Dragon-Ball-Animationsarbeit

Suzuki arbeitete als Zwischenphasenzeichnerin an der ursprünglichen Dragon-Ball-Animeserie und steuerte Zwischenphasen-Animationssequenzen zu 37 Episoden über mehrere Sagas hinweg bei. Ihre Arbeit umfasste die Imperator-Pilaf-Saga, die Turnier-Saga, die Saga der Roten Schleifenbande, die General-Blue-Saga, die Commander-Red-Saga, die Wahrsagerin-Baba-Saga und den Beginn der Tenshinhan-Saga und deckte damit grundlegende Handlungsbögen ab, die die visuelle Sprache der Serie etablierten. Darüber hinaus lieferte Suzuki Zwischenphasen-Animation für die Kinofilme Dragon Ball: Curse of the Blood Rubies und Dragon Ball: Sleeping Princess in Devil's Castle und sorgte so für visuelle Konsistenz zwischen den Episoden- und Filmproduktionen.

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Zwischenphasen-Animation

Die Zwischenphasen-Animation ist das oft unterschätzte Rückgrat der Animationsproduktion und verlangt von den Zeichnern, Dutzende von Übergangsbildern zwischen den Schlüsselposen zu zeichnen, um flüssige Bewegung zu erzeugen. Suzukis technisches Können und ihre Ausdauer über fast 40 Episoden und zwei Filme hinweg spiegeln die intensive Arbeit wider, die Dragon Balls Actionsequenzen und Charakterbewegungen zum Leben erweckte, und machten ihre Beiträge trotz ihrer weitgehend ungenannten Arbeit in der öffentlichen Wahrnehmung zu einem wesentlichen Bestandteil des Erfolgs der Anime.

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Quellen & Informationen

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  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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